Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Стандарт (дьявольская рука + антимагический покров) ◄► Единение с дьяволом ◄► Неполное единение с дьяволом + Экслодия

Имя: Аста

Происхождение: Black Clover

Уровень сил: 7 ◄► 6-A ◄► 6-B, 6-A

Пол: Мужской

Классификация: Человек, член отряда «Чёрный Бык», младший рыцарь-чародей третьего ранга, член королевских рыцарей

Возраст: 18 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, отражение магических атак, невероятная сила воли, энергетические атаки, абсорбция (тип 3), слэши, антимагия, сверхчеловеческие чувства (слух, инстинкты), ки, экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии), ограниченное игнорирование регенерации (по крайней мере 3 типа; применённой с помощью магии), фехтование, разрыв причинно-следственной связи◄► манипуляции энергией, псевдо-полёт, изменение формы (тип 1, 2), улучшенные физические характеристики

Слабые стороны: Специализируется на борьбе против магов ◄► Единение с дьяволом действует лишь 10 минут

Разрушительный потенциал: Уровень горы; по крайней мере уровень горы+ против магической защиты; вероятно игнорирует обычную защиту (третьим мечом способен разорвать причинно-следственную связь) ◄► По крайней мере уровень острова+ (вероятно до уровня около континента), уровень континента с Зеттеном; выше против магической защиты ◄► По крайней мере уровень острова+, до уровня около континента с мечом Короля Магов

Диапазон: Ближний бой, десятки метров или больше для слэшей

Прочность/защита: Уровень горы; уровень горы+ против магических атак ◄► Блокирует атаки по крайней мере уровня острова+, уровень континента против магических атак

Скорость: По крайней мере трёхзначные (вероятно четырёхзначные) числа Маха ◄►Низкие четырехзначные числа Маха ◄► По крайней мере трёхзначные (вероятно четырехзначные) числа Маха

Сила на подъём: По крайней мере триллионы тонн

Сила на удар: По крайней мере уровень горы на пробой ◄►По крайней мере уровень острова+, уровень континента с Зеттеном◄► По крайней мере уровень острова+

Выносливость: Высокая, способен пережить тяжёлые ранения

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Средние навыки фехтования

Экипировка: Гримуар, Danma no Tsurugi, Shukuma no Tsurugi, Mestuma no Tsurugi

Астер5
Атаки, техники и способности:
Black Bull Insignia
  • КиKIKI - обобщённое название всего того, что исходит от человека: направление взгляда, дыхание, запах, движение мышц. Также это можно назвать жизненной энергией. Когда пользователь концентрирует все свои пять чувств сразу, то открывается некое шестое чувство - он становится способен уловить эту энергию в другом человеке. Благодаря этому, опытные пользователи способны предугадать следующий шаг противника, а также, если хватает собственной скорости, отразить атаки, которые намного быстрее их собственной реакции. Если сильно сконцентрироваться, то можно почувствовать и ки природы. Это означает, что некоторые природные явления будут безопасными, к примеру, человека не придавит камнями. Также по ки человека можно определить врёт он или нет, однако недосказанность и двусмысленность всё равно могут обмануть.
  • Сверхчеловеческие физические характеристики - так как Аста не владеет магией, он каждый день усердно тренировал тело, чтобы осуществить свою мечту. Благодаря этому, Аста имеет высокие показатели силы, прочности и скорости, достаточные для того, чтобы на равных сражаться со многими магами, тело которых было укреплено магией, а также побеждать тех, кого обычные чародеи не могут сразить. В самом начале истории он мог выполнить тысячу отжиманий в стойке на одной руке, а в данный момент он легко способен сражаться с помощью тяжёлого меча, который в самом начале мог поднять с трудом.
  • Сверхчеловеческие чувства - Аста обладает обострённым слухом и может слышать различные звуки, находясь в десятках метров от их источника. Также в трудных и, казалось бы, невыполнимых ситуациях тело Асты движется автоматически. Также, он может инстинктивно делать что-либо, даже не понимая что произойдёт.
  • Навыки мечника - пройдя начальную тренировку у мастера меча Фанзеля Крюгера, Аста стал более успешно использовать меч, благодаря полученным знаниям о том, как правильно наносить удары, как успешно парировать атаки противников.
  • УраганHURRICANEマナHARIKĒN - Аста бежит на противника и, используя вес своих мечей, раскручивается как юла до такой степени, что образуется некое подобие вихревой воронки. Когда "юла" добирается до противника, Астер наносит удар одним из своих мечей. Из-за вращения удар получается очень мощным. Так как при этом приёме используются антимагические мечи, то это хорошая защита против масштабных заклинаний или же тех, которые летят со всех сторон.

Командная работа - большинство сражений Аста выигрывает только благодаря хорошему взаимодействию со своими союзниками. Комбинируя физическую мощь, а также антимагию с магией союзника, Аста способен побеждать по силе многократно превосходящих магов.

  • Mirror Slash 「ミラーズ・スラッシュMIRĀZU SURASSHU - приём, который используется совместно с Гошем Адли. Для его применения нужно, чтобы Demon-Dweller Sword поглотил магию. После этого Аста должен посмотреть в левый глаз друга, Гош же после выполнения предыдущего пункта призывает с десяток копий парня из зеркальных миров. Вместе с ними также призывается и заряженный магией меч. После призыва десяток копий Асты пускают магические слэши в противника, нанося тому множественные повреждения. Данный приём наиболее полезен против больших противников, против которых одиночные атаки не очень эффективны.
  • Bull Thrust 「ブル・トラストBURU TORASUTO - приём, который изначально планировался как одиночный, но из-за неспособности Асты летать ему пришлось использовать в качестве поддержки Ванессу и Финрала. Суть заключается в том, что девушка создаёт крепкие нити, прикрепляет их концы к двум рядом стоящим объектам (в качестве этих объектов она использовала летающие мётлы: свою и Финрала) и в центр этих нитей цепляет Асту. После этого его запускают в противоположную от противника сторону. Создаётся некое подобие рогатки, в котором Аста используется в качестве ускоряемого тела. Затем нити возвращаются в исходное положение, а сам Аста приобретает огромную начальную скорость за счёт сильного натяжения нитей. Аста же тем временем выставляет впереди себя два меча, а Финрал корректирует его направление с помощью порталов в том случае, если противник увернулся. Итоговый же удар выходит крайне мощным за счёт набранной скорости, разрывая противника в месте соприкосновения его тела и мечей.
AsterNoelleVsVettoChapter68
Галерея
ManaBlackClover

МанаMANAマナMANA - некая фундаментальная энергия неизвестного происхождения, одна частица которой представляет из себя невидимую человеческому глазу маленькую "птицу". Данная энергия есть во всём: как и в живых организмах, так и в окружающем их пространстве. В местах большого скопления маны могут происходить различные изменения в природе, например, океанические течения станут настолько бурными, что даже маги высшего класса будут не способны преодолеть их; пространство исказится и появится древнее подземелье с сокровищами и магическими артефактами; будет постоянный выброс лавы из вулкана, благодаря мощной мане в глубоких недрах земли. По всей видимости мана каким-то образом связана с луной, так как в полнолуние она слабеет, а вместе с ней слабеют и все вышеперечисленные изменения в природе.

  • ГримуарGRIMOIREグリモワールGURIMOWĀRU - книга, повышающая магическую силу, которую каждый маг получает в своё пятнадцатилетие на церемонии присуждения гримуаров. Обычно маги носят её в специальном футляре, прикрепляющемся на поясе. В этой книге хранятся все выученные заклинания человека. Когда владелец набирается сил, то в его гримуаре появляются новые заклинания. Обычно для этого нужно тренировать магическую силу и набивать руку с уже имеющимися чарами, но иногда острые эмоции, резкие перемены или твёрдые решения становятся импульсом и маг может придумать и записать в книгу новое заклинание прямо во время боя. При использовании гримуара пользователь способен создавать более сложные заклинания, что делает его более сильным и эффективным в бою. После смерти чародея гримуар рассыпается на мелкие частички, что не даёт врагу узнать заклинания мёртвого мага.
    • Чёрный КлеверBLACK CLOVERブラッククローバーBURAKKU KURŌBĀ - Аста является обладателем редчайшего антимагического пятилистного гримуара "Чёрный Клевер". Если первые три лепестка символизируют веру, надежду, любовь, а четвёртый удачу, то в пятом лепестке клевера заключён демон. С помощью него Аста может материализовать из подпространства гримуара три меча, которые раньше принадлежали Лихту и назывались "магическими". Способны отразить, поглотить и разрезать любую магию.
      • Demon-Slayer Sword 「断魔の剣DANMA NO TSURUGI - тяжелый двуручный меч с широким лезвием, длина которого около двух метров, а весит он столько, что человек, делающий тысячу отжиманий в стойке на одной руке, с трудом может его поднять. Этот меч обладает рядом антимагических свойств, благодаря антимагической энергии, которая постоянно струится в нём.
        • Разрезание - лезвием данного меча Аста способен разрезать напополам заклинание. Минусом этого приёма служит то, что половинки заклинаний, которые находились в движении, продолжат лететь. Следовательно, если Аста стоял на траектории полёта заклинания и разрезал его, то разделённые половинки попадут прямо в Асту и могут нанести ему урон. Данное свойство меча лучше всего использовать против различных барьеров или какой-либо магической защиты.
        • Отражение - боковой частью этого меча он может отражать магию. Благодаря физической силе Асты, заклинания при ударе и последующем возвращении способны набрать огромную скорость.
        • Рассеивание магии - когда Аста прикасается мечом к какому-либо магическому объекту или ненаправленной магии мечом, он лишает магических свойств это заклинание/объект.
      • Demon-Dweller Sword 「宿魔の剣SHUKUMA NO TSURUGI - одноручный меч с лезвием стандартной ширины, длина которого около ста восьмидесяти сантиметров, а весит он хоть и немного меньше первого, но всё ещё достаточно для того, чтобы взрослый мужчина не смог его поднять. Этот меч обладает рядом антимагических свойств, которые отличаются от свойств первого.
        • Поглощение магии - с помощью этого меча Аста может поглощать магию людей, находящихся вокруг него, заряжая тем самым меч. Также, если человек с магией возьмёт меч, то постепенно начнёт терять магическую энергию и слабеть. Если этим мечом ударить по заклинанию, то часть энергии в нём поглотится, что значительно ослабит его, а Асту при этом не заденет. За короткий промежуток времени может полностью поглотить атаку, пробивающую защиту уровня небольшой горы.
          • Слэш - Аста, используя поглощенную энергию, создает энергетическую волну длинной десять-пятнадцать метров с элементом той стихии, магию которой он поглотил. По словам Салли этот слэш обладает антимагическими свойствами.
          • Луч - вторым возможным высвобождением поглощённой энергии является концентрированный луч. Пользователь должен выставить впереди себя меч, после чего с конца меча сорвётся луч, разрушающий всё на своём пути. Пробивная и разрушающая сила зависит от количества поглощённой магической энергии.
        • Снятие проклятий - Аста может снимать проклятия, негативные эффекты, которые были применены с помощью магии, коснувшись мечем того места, на которое эти заклинания были наложены (раны и т.д.).
        • Игнорирование регенерации - с помощью антимагических свойств данного меча Аста способен нанести рану противнику, которую последний не сможет залечить с помощью магии. Так он нанёс повреждения Ветто, который ранее восстановил утраченную руку, так что Астер, вероятно, может игнорировать регенерацию вплоть до 3 типа.
      • Demon-Destroyer Sword 「滅魔の剣MESTUMA NO TSURUGI - третий меч, полученный после битвы с Лихтом. Самый короткий и лёгкий меч в арсенале Асты. Его способность заключается в отмене событий путём разрубания причинно-следственной связи. Например, если дотронуться данным клинком до человека, которому суждено было умереть от жгущего яда - раны от яда исчезнут, а этот человек выживет. Также, если Аста будет постоянно держать меч в руке, то эффекты через некоторое время будут развеяны. Существенным недостатком этого меча является то, что для разрыва причинно-следственной нужно контактировать с целью несколько секунд.
      • АнтимагияANTI MAGICアンチ魔法ANCHI MAHŌ - сверхъестественная энергия неизвестного происхождения, которая при взаимодействии с какой-либо магической энергией полностью аннулирует её воздействие на внешний мир. Данная энергия постоянно струится в Danma no Tsurugi, Shukuma no Tsurugi и Mestuma no Tsurugi. Из-за того, что Аста родился с мутационным дефектом, который не позволяет мане задерживаться в его теле - после получения и начала использования антимагических мечей, данная энергия свободно проходила сквозь его тело и он мог бессознательно контролировать её (например, Аста мог свободно перемещаться с помощью портала союзника, держа антимагические мечи в руках). После того, как Королева Ведьм исцелила руки Астера с помощью магии крови, поток антимагической силы резко увеличился, что позволило Астеру начать сознательно управлять ей, а его тело стало сосудом для антимагии. Стоит отметить, что антимагия не способна убрать эффекты, магическая энергия в которых уже успела закончиться.
        • Чёрный АстаBLACK ASTAブラックアスタBURAKKU ASUTA - после того, как Аста научился управлять антимагической энергией - он может покрыть ей часть своего тела. Для этого ему нужно взять один из трёх мечей и направить струящуюся в них антимагическую энергию в своё тело. Раз он направляет энергию из меча, держа его в руке, то и покроется всего лишь рука и небольшая часть головы и торса, также вырастет крыло. По всей видимости, если взять сразу два меча и использовать данный покров, то эффект распространения антимагии увеличится, что позволить Астеру покрывать своё тело большим количеством энергии. Так как Астер владеет Ки - способен ощущать потоки этой энергии, что облегчает ему контроль над ней.
          • Магический иммунитет - так как рука, часть головы и торса покрыты антимагией, то любые магические эффекты не подействуют на них. Однако ноги, часть головы и тела всё ещё не защищены ей, что позволяет противнику атаковать эти участки не обращая внимания на антимагию. Также эта энергия струится по всему телу, что даёт возможность аннулировать магические воздействия, которые требуют постоянного использования магической силы. Но если, например, взять Асту под контроль до использования покрова и приказать не развеивать заклинание управления, то после активации покрова враг сможет управлять им.
          • Притяжение - способность Асты, которую он получил при переходе в чёрную форму. Её суть состоит в том, что тело Асты будет автоматически притягиваться к источнику магии. В данный момент он не может полностью контролировать эту способность, следовательно, если он войдет в покров и активирует притяжение, то будет притягиваться к самому мощному источнику магии, какой будет поблизости, а не к которому захочет.
          • Скорость и реакция - по всей видимости данный покров увеличивает реакцию. Если в базовой форме Аста не мог видеть атаки Ладроса после поглощения духа огня, то после активации покрова он мог осмыслить, то, что на него летит атака генерала, а также успеть выставить клинок перед собой, тем самым блокируя эту атаку. Также в этой форме он лишь немного отставал от Луфуру, который был значительно быстрее Лакка Волтии.
          • Болевой порог - во время пребывания в этом покрове Аста чувствует боль не в полной мере, что было показано после того, как Аста вышел из него и начал ощущать боль от раны в плече, которую ему оставил Ладрос. По словам самого Асты, его тело во время пребывания в покрове будто находится во льду.
          • Black Meteorite 「ブラックメテオライトBURAKKU METEORAITO - Аста с помощью притяжения летит в сторону противника. После достижения цели он наносит удар от бока противника до его плеча, нанося тем самым глубокую рану во всё туловище.
          • One Horn Bull Thrust 「ワンホーンブル・トラストWANHŌN BURU TORASUTO - данный приём можно назвать идеальным вариантом Bull Thrust. Как Аста изначально и задумывал, он летит с помощью притяжения в сторону противника, выставляя перед собой меч.
          • Black Hurricane 「ブラックハリケーンBURAKKU HARIKĒN - по сути тоже самое, что и обычный Hurricane, только вместо самостоятельного движения в сторону противника, Аста использует притяжение к нему, избавляясь тем самым от слабости против летающих противников.
Галерея
Астер4

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Вольтекамуи (Ragna Crimson) - Вольтекамуи в форме Громового бога боевых искусств, Аста в пиковой форме
Advertisement