Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
ArshesMain

Имя: Аршес Нэй, "Громовая императрица", "Императрица Нэй", "Леди Нэй", "Арш", "Арши"

Происхождение: Bastard!!

Уровень сил: 8

Пол: Женский

Классификация: Тёмная полуэльфийка-получеловек, воин-чародей, одна из Четырёх Небесных Царей

Возраст: Более 100 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики и чувства, навыки фехтования, ударные волны, магия, антимагия, полёт, наводящиеся атаки, энергетические атаки, ограниченный духовный урон, манипуляции энергией, манипуляции огнём, манипуляции температурой, манипуляции электричеством, манипуляции воздухом, манипуляции землёй, манипуляции погодой, манипуляции светом, манипуляции тьмой, акупунктура, барьеры, иллюзии, призывы, бессмертие (тип 2, ограниченный тип 4), регенерация (первых типов), аура (взрывная, подавляющая), экстрасенсорное восприятие (сенсоринг, эмпатия, сканирование, яснознание), сопротивляемость (магическая и все отсюда вытекающие)

Слабые стороны: Для формирования большинства своих сильнейших заклинаний Аршес нуждается в дополнительной энергетической подпитки от Меча Молний (хотя неизвестно, остаётся ли это актуальным на данный момент времени или уже нет); произношение заклинаний может занять некоторое время или потребовать небольшой подготовки

Разрушительный потенциал: Уровень городка+

Диапазон: Сотни метров или выше боевыми заклинаниями, выше через некоторые способности

Прочность/защита: Уровень городка+ с барьерами

Скорость: Вероятно вплоть до высокой гиперзвуковой+ скорости боя

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: До уровня городка+ с Мечом Молний

Выносливость: Должна быть способна некоторое время продолжать сражаться, после получения ранений, смертельных для обычного человека

Интеллект: Высокий

Боевые навыки: Мастерство магии и фехтования, некоторые навыки рукопашного боя, широкие познания в военном деле и волшебстве, большой боевой опыт

Экипировка:

  • Грифон
    ArshGriff
    - легендарное существо с телом льва и головой, крыльями и когтями орла. Обладает относительно высоким уровнем интеллекта. Аршес Нэй является хозяйкой и наездницей грифона, которая сидя на его спине может быстро преодолевать большие расстояния.
  • Raijin Ken/Sword of Lightning - демонический меч, которым Аршес Нэй, являющаяся мастером секретной фехтовальной школы Харикен, искусно владеет. Меч Молний обладает двумя лезвиями: одним фальшивым, созданным из физической материи (разрушение которой никак не повлияет на реальную боеспособность оружия, зато может ослабить бдительность противников), и вторым - настоящим, сформированным не из стали, а из электричества, против которого будут бесполезны обычные средства защиты. Удары клинка в его истинной форме способны разрезать "горы".
    • Нуэ - мифический зверь молний, живущий в мече. Выглядит как химера с головой обезьяны, телом енота, лапами льва и хвостом змеи. Нуэ способен левитировать, издавать ужасающий крик, вызывать штормы и молнии, а также защищать своего хозяина от различных неблагоприятных эффектов, связанных с попаданием Аршес Нэй в чужеродные измерения, где нет воды, воздуха и света, а все объекты разрушаются неопределённым способом.
    • Racing Dragon Slaying Strike - прямая атака мечом, усиленная молниями, либо запуск энергетического слэша по противникам.
    • Extreme Blasting Sword - Нэй подпрыгивает высоко вверх, после чего падая сверху вниз наносит противнику мощный удар мечом.
    • Imperial Sword Eagle Claw Strike - атака электрическим лезвием меча, которое способно проходить сквозь физические объекты.
    • Comet Slice - мощнейший удар мечом, чья разрушительность может быть сравнима с энергией Tesla - сильнейшего заклинания воздушной магии.
  • Щит - не особо крупный щит, который Аршес иногда носит в левой руке.

Атаки, техники и способности:

AsrshPostTs

Четыре Небесных Царя - группа из четырёх невероятно могущественных воинов и магов, некогда служащих под предводительством Дарк Шнайдера в качестве его ближайших сподвижников и командиров несметных армий хаоса, стремящихся завоевать весь мир. Состоит из ниндзя-мастера Гары, громовой императрицы Аршес Нэй, повелителя льда Кал Су и тёмного священника Абигэйла.

  • Магия - таинство божественной силы Творца, похищенное падшими ангелами и принесённое людям для того, чтобы существа, обладающие низким уровнем духовной энергии, овладели способностями вестников Рая и Ада. Через длительные ритуалы и сложные магические формулы, люди могут открыть канал между материальной и духовной плоскостью, а при помощи специальных слов и стихов накопить мощь, которая позволит им управлять духами и различными могущественными силами. Другими словами, человеческая магия является не более чем детской имитацией ангелов и демонов.
    • Контроль магии
      Arshi1
      - магия является всего лишь техникой, позволяющей управлять энергией, существующей за пределами Четвёртого Измерения (астральной плоскости) в трёхмерном мире. Она требует от волшебника огромной концентрации, выносливости и ментальной силы.
    • Высшая древняя магия - забытые оккультные ритуалы, позволяющие великим магам призывать на помощь силы древних богов. Каждое из тысяч существующих божеств обладает собственной уникальной способностью, против которой будут бесполезны простые заклинания, то есть их магию можно обнулить лишь силой того же, аналогичного либо стоящего выше по иерархии древнего бога.
      • Def Leppard - создание сферы молний, существующей приблизительно пол часа, которая на самом деле является бездонным порталом, ведущим в другое измерение. Сформированная сфера также способна моментально поглощать любую магическую энергию, находящуюся в небольшом диапазоне вокруг неё, хотя точнее будет сказать, что она просто обнуляет все активируемые чародеями заклинания (как самой Аршес Нэй, так и её колдунов-противников), однако при этом магические артефакты продолжают сохранять свои свойства.
      • Halloween - заклинание, позволяющее одночасно открыть семь врат Ада для того, чтобы в тело волшебника хлынула его деструктивная магическая энергия, которая затем вырвется из ладоней колдуна в виде потока разрушительного пламени. В этот момент, в физическом смысле, чародей становится ускорителем элементарных частиц, а мощь эпицентра заклинания достигает 10 мегаэлектронвольт. Halloween достаточно масштабен, что разом уничтожать стотысячные армии, однако его эффективность сильно зависит от фаз Луны: лучшим временем для его произношения является новолуние, в то время как неудачное время и место могут обернуться для мага тяжёлыми последствиями.
    • Магия призыва
      Arshi3
      - высокоуровневые заклинания, призывающие на поле боя различных созданий, которые подчиняются приказам вызвавшего их колдуна.
      • Призыв элементалей - заклинания, позволяющие чародею призывать себе на помощь разнообразных духов из четырёх элементальных планов: воды, огня, воздуха и земли. Волшебник, повелевающий могущественными духами становится практически непобедим в бою, однако взамен поддержание контроля над элементалями потребует от него огромной концентрации (то есть призыватель не сможет дополнительно атаковать, а также сам может стать жертвой оказавшихся на воле духов, если утратит над ними контроль). В отличии от большинства колдунов, Аршес Нэй способна одновременно управлять множеством элементалей, а возможно, и вообще командовать ними и параллельно с этим атаковать противников самой.
        • Gilbert - заклинание, призывающее на помощь духов грома и молний, которые, передвигаясь на высокой скорости, атакуют своих противников.
    • Световая магия - разнообразные заклинания, манипулирующие светом.
      • Anselm - волшебник создаёт между руками несколько световых стрел, после чего пускает их в противников. Заклинание, в большинстве случаев, не является смертельным, однако при этом всегда автоматически поражает жизненно важные точки жертв. Против Anselm бесполезны магические барьеры и обнуляющие заклинания, то есть противостоять световым пулям способна лишь эквивалентная им сила.
    • Магия огня - разнообразные заклинания, связанные со стихией огня. Уникальны тем, что не имеют теоретического предела, генерируемой ними, высокой температуры, которая зависит лишь от магической силы, произносящего их, колдуна. Все высокоуровневые заклинания огненной стихии работают на субатомном уровне, процесс которых (например, ускорение электронов) контролируется и регулируется самим волшебником.
      • Exodus - комбинированное заклинание стихии огня и силы тьмы, открывающее двери двух магических миров - Абаддона и Геенны. Используя призванное из них пламя Ада, волшебник превращает своё тело в пылающий факел с температурой приблизительно 20 000 °C. Огонь Эксодуса достаточно силён, чтобы в зоне поражения испарять твёрдый камень и расщеплять органическую материю на молекулярном уровне.
    • Магия воздуха
      ThunARshi
      - разнообразные заклинания, связанные со стихией воздуха, которые как раз и являются магической специализацией Аршес Нэй.
      • Rei Von - заклинание, позволяющее чародею летать на большой скорости.
      • Fortissimo - заклинание, стреляющее молнией с неба.
      • Balvolt - внутри магического поля волшебник формирует мощный громоотвод, который заряжает окружающее пространство электроэнергией до тех пор, пока не создаст высокое напряжение. Высвобождаемая затем электрическая энергия попадает в противников, поджаривая их под напряжением в 20 000 Вольт.
      • Riot - комбинация магии воздуха и тьмы, позволяющая чародею выстрелить из своих рук высокотемпературной плазмой, поджаривающей противников электрической энергией. Riot в три раза мощнее, чем Balvolt, то есть способно создавать напряжение в 60 000 Вольт.
      • Deen Tear - создание торнадо диаметров в 40 метров, которое находится под полным контролем заклинателя. Генерируемые смерчем воздушные лезвия и ударные волны способны играючи разрезать камень, сталь и плоть противников.
      • Tesla - сильнейшее заклинание воздушной магии, стреляющее столпом электрической плазмы под напряжением в 200 000 Вольт. Чем выше разрушительная мощь Tesla, тем больше повреждений организма оно наносит чародею, чьё тело временно является проводником статистической энергии и медиумом заклинания.
    • Магия земли - разнообразные заклинания, связанные со стихией земли.
      • Megadeath - комбинированная магия, взывающая к свирепой энергии духов двух противоположных стихий - воздуха и земли, чья объединённая мощь способна одним ударом разрушить небольшой замок. Заклинание сопровождается появлением сильной грозы и землетрясений, а также обладает уровнем энергии, в 100 раз превышающим Damned.
    • Иллюзии - заклинания, которые накладывают иллюзии на пространство, чтобы сокрыть истинную природу вещей, либо создают иллюзорных двойников, ничем не отличающихся от оригинала. Аршейс Нэй способна эффективно пользоваться заклинаниями иллюзий во время боя, а также рассеивать аналогичную магию при необходимости.
    • Wolf Fang, Hell's Thunder - взрывной удар кулаком, усиленным громовой энергией.
    • Магический барьер - невидимый магический барьер, состоящий из нескольких слоёв, которые со всех сторон защищают колдуна от физических атак и заклинаний.
    • Экстрасенсорное восприятие - способность на расстоянии ощущать враждебные эмоции, находить источники магической активности, а также определять по ним тип использованной для волшебства энергии, количество противников и оценивать их примерный уровень силы. Колдуны уровня Аршес Нэй способны отслеживать очаги магии, происходящей в других мирах.
  • Кровь тёмных эльфов - Аршес Нэй является наполовину человеком, наполовину тёмной эльфийкой, благодаря чему обладает развитым интеллектом, огромной магической силой (как большим запасом маны и духовной энергии, так и тесной связью с духами природы и богами, а также сопротивляемостью ментальным и усыпляющим заклинаниям), долголетием (позволяющим очень долго не стареть и прожить не менее 400 лет), сверхчеловеческими чувствами (слухом, зрением) и скоростью реакции.
  • Божественная искра - изначально, души первых людей (Адама и Евы), в которые жизнь вдохнул сам Бог, обладали огромной силой и чистотой, но после грехопадения и изгнания из Эдема наследственность человечества стала ухудшаться. Мало-помалу людской род деградировал до своего нынешнего состояния - слабых и глупых созданий, бесконечно далёких от могущества предков. Однако даже регрессировав, каждая отдельно взятая человеческая душа всё равно обладает огромной силой и несёт в себе частичку Бога (душа делится на две половины: одна создана из божественной энергии, а вторая - из энергии зла; их дуальные чувства подпитывают тела ангелов и демонов из высших измерений, а также служат ключом к новому открытию врат Рая или Ада).
BastardGirls

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Лихт (Black Clover) - бой с различными условиями: Лихт брался как эльф, так и как демон, Аршес Нэй - бралась как до тайм скипа, так и после
Галерея
Advertisement