Имя: Арбок (Arbokアーボック)
Происхождение: Pokemon
Уровень сил: 9
Пол: Мужской/Женский
Классификация: Покемон ядовитого типа, финальная форма Эканса, кобра
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, нечеловеческая физиология, манипуляции ядом, ментальные манипуляции (гипноз), манипуляции энергией, сопротивляемость ядам.
Слабые стороны: Атаки психического и земляного Типов.
Разрушительный потенциал: Уровень строения+
Диапазон: Несколько метров
Прочность/защита: Уровень строения
Скорость: Сверхчеловеческая
Сила на подъём: Высокая человеческая
Сила на удар: Уровень строения+
Выносливость: Высокая
Интеллект: Низкий
Боевые навыки: Средние
Атаки, техники и способности:
Покéмон『ポケモン』/ Карманный Монстр『ポケットモンスター』 — магические создания, населяющие весь мир и представленные во множестве различных форм и видов, начиная от компьютерного вируса и заканчивая божественными существами. В целом, достаточно разумны и вполне способны понимать человеческую речь. Разделяются по категориям типов, к которым принадлежат, а также классификации редкости: обычные, легендарные и мифические. Максимальную силу и эффективность в битве приобретают, когда работают в паре с тренером — человеком, поймавшим покемона.
Арбок (Arbok) — покемон ядовитого типа из первого поколения. Выглядит как фиолетовая кобра. Рисунок на животе может меняться у разных особей. Считается, что это как-то влияет на боевые характеристики, например, Арбок с одним рисунком лучше атакует, а Арбок с другим рисунком лучше защищается. Однако это не подтверждено.
Характеристики (Stats) - каждый покемон имеет имеет свою собственную шкалу характеристик, которая отвечает за преобладание покемоном над вражеским в тех или иных аспектах ведения боя. Всего существует шесть характеристик: Здоровье, атака, защита, специальная атака, специальная защита и скорость.
- Здоровье (HP) - строка характеристики, которая определяет количество очков здоровья покемона, и в случае, если та опустится до нуля - покемон теряет сознание до момента восстановления здоровья. Характеристику здоровья нельзя никаким образом усилить или восстановить после потери сознания покемона в бою.
- Атака (Attack) - Строка характеристики, которая наносит урон в зависимости от физической защиты вражеского покемона.
- Защита (Defense) - строка характеристики, которая отвечает за защиту покемона от атак физической категории.
- Специальная атака (Special atack) - строка характеристики, которая отвечает за наносимый покемоном урон с помощью атак специальной категории.
- Специальная защита (Special defense) - cтрока характеристики, которая отвечает за специальную защиту покемона (защиту от наносимого урона атаками специальной категории).
- Скорость (Speed) - строка характеристики, которая определяет непосредственно скорость покемона. Чем больше статистика - тем быстрее пользователь атакует в системе ходов.
Типовая Эффективность (Type Effectivness) - особенность тела карманного монстра, обуславливающая сопротивляемость или слабость к различным типам атак. В зависимости от количества наносимого урона, техники могут делиться на "супер эффективные", "не очень эффективные" и "не эффективные". Арбок, как покемон ядовитого типа, имеет сопротивляемость к атакам ядовитого, насекомого, травяного, волшебного и боевого типов и слабость к атакам земляного и психического типов.
Талант (Ability) — постоянно активные особые силы, присущие только определенным видам покемонов. Могут варьироваться от боевых до поддерживающих, и, зачастую, связаны не только с самим покемоном, использующим их, но и теми, с кем он сражается. Появляются при рождении или эволюции, не могут быть изменены никаким образом и имеются исключительно в единственном числе. У Арбока может быть один из двух талантов.
- Устрашение (Intimidate) - узор на животе Арбока пугает противника, и отбивает желание бороться, тем самым понижая атаку.
- Сбрасывание Кожи (Shed Skin) - Арбок может сбрасывать кожу при необходимости, например когда на его коже появился ожог.
Действия (Moves) — стандартные техники, используемые для направления энергии покемона и ее концентрации. В бою, покемон может использовать не более четырех действий. Могут быть выучены в ходе тренировок, эволюции, или же ускоренного обучения при помощи технических или скрытых механизмов. Как и сами покемоны, делятся по видам, но, при этом, не привязаны к ним, что позволяет расширять разновидности атак одного монстра.
- Влияние (Status) — тип действий, направленных на различные эффекты отражающиеся на себе или противнике. Это может быть усиление/ослабление характеристик, парализация/отравление врага, изменение погоды и т.д.
- Змеиный Гипноз (Glare) - Арбок привлекает внимание врага к рисунку у себя на животе, после чего танцует странный танец. Любой кто видел этот танец не может двигаться некоторое время, становясь лёгкой жертвой для Арбока.
- Визг (Screech) - покемон испускает истошный визг, который понижает концентрацию врага на бое, и ослабляет его защиту.
- Накопление (Stockpile) - покемон создаёт запас некой магической энергии, которая может использоваться для некоторых Действий.
- Проглатывание (Swallow) - покемон поглощает весь запас энергии, созданный предыдущим действием, чтобы исцелить свои раны.
- Высвобождение (Spit Up) - покемон высвобождает всю накопленную энергию в виде луча, который атакует врага.
- Сворачивание (Coil) - Арбок свёртывается как пружина. В этой позиции атаки усиливается за счёт высвобождения кинетической энергии из позы "пружины" во время атаки. Так же, сама позиция делает Арбока более стойким к атакам.
- Токсин (Toxic) - покемон выплёвывает на врага сильный токсин, который при попадании в организм сильно отравляет его, и со временем наносит всё больше и больше урона.
- Физические атаки (Physical) - категория действий, в большинстве случаев наносящая урон атаками ближнего боя. Урон от физических атак полностью варьируется от характеристики атаки покемона и защиты противника.
- Нормальный тип — один из восемнадцати типов атак, характерный практически для всех покемонов. Для использования требует исключительно обычных действий, проведение которых, в основном, не представляет из себя ничего сложного.
- Обёртывание (Wrap) - Атака Нормального Типа, при которой Арбок обёртывается вокруг врага и сжимает его. Этой атакой он способен сломать стальную бочку.
- Бросок (Slam) - Атака Нормального Типа, при которой Арбок хватает врага хвостом и бросает об землю.
- Темный тип — один из восемнадцати типов атак, в основном характерный для тёмных покемонов. Данный тип при атаках на других покемонов создает дополнительный отрицательный эффект на других покемонов, к примеру устрашения или кража предмета у покемона.
- Укус (Bite) - Атака Тёмного Типа, при которой покемон кусает врага.
- Грызущая Атака (Crunch) - Атака Тёмного Типа, при которой покемон вгрызается во врага.
- Нормальный тип — один из восемнадцати типов атак, характерный практически для всех покемонов. Для использования требует исключительно обычных действий, проведение которых, в основном, не представляет из себя ничего сложного.
- Специальные атаки (Special) - категория действий, в большинстве случаев наносящая урон атаками дальней дистанции. Урон от специальных атак полностью варьируется от характеристики специальной атаки покемона и специальной защиты противника.
- Земляной тип — один из восемнадцати типов атак, в основном характерный для земляных покемонов. При использовании, атака совершается с помощью земли, находящейся рядом с покемоном или, в редких случаях, создается им.
- Грязевая Бомба (Mud Bomb) - Атака Земляного Типа, при которой покемон выплёвывает на врага большой комок грязи, которая на время лишает того зрения при попадании в глаза.
- Ядовитый Тип — один из восемнадцати типов атак, характерный в основном для ядовитых покемонов. Данный тип специализируется на атаках, которые могут вызвать отравление или другие неприятные эффекты противнику.
- Кислота (Acid) - Атака Ядовитого Типа, при которой покемон выплёвывает на врага разъедающую кислоту, которая может понизить его защиту.
- Распылённая Кислота (Acid Spray) - Атака Ядовитого Типа, при которой покемон распыляет на врага кислоту. Эта атака всегда понижает защиту врага.
- Желудочный Сок (Belch) - Атака Ядовитого Типа, при которой покемон выплёвывает на врага разъедающий желудочный сок. Атака сработает только в том случае, если покемон использующий её недавно поел.
- Мусорный Выброс (Gunk Shot) - Атака Ядовитого Типа, при которой покемон выплёвывает на врага сильную ядовитую кислоту, с очень неприятным запахом.
- Земляной тип — один из восемнадцати типов атак, в основном характерный для земляных покемонов. При использовании, атака совершается с помощью земли, находящейся рядом с покемоном или, в редких случаях, создается им.
Жизненная сила — тип энергии, находящейся внутри каждого покемона. Может быть поглощена и конвертирована в так называемую "бесконечную энергию", в случае чего ее использование может привести к разрушительным последствиям. Потери жизненной силы могут навредить самому покемону только в случае больших затрат, и неизвестно, может ли это привести к его гибели.
Свет — энергия, очень напоминающая ультра-ауру и, соответственно, энергию-Z. Находится внутри каждого живого существа, и может быть передана посредством выставления перед собой рук в виде печати. Как и гласит название, напрямую связана со светом, и, силами Ультра Некрозмы, может быть конвертирована в него.
Аура『波導』— форма духовной энергии, описываемая как эссенция каждого живого существа. Представляет из себя голубое свечение, выходящее из физического тела, и содержащее в себе все мысли и память того, из кого оно исходит. Воздействие является достаточно сильным, однако, обычные люди и покемоны не могут его почувствовать или каким-либо образом использовать.
Душа『ソウル』— бессмертная субстанция, находящаяся внутри каждого живого существа, но невидимая для невооруженного глаза. Представляет из себя полную аналогию смертной оболочки, но, при этом, ввиду того, что свет проходит сквозь нее, потерявшую цвет. После гибели создания, его душа может косвенно воздействовать на реальный мир, к примеру, донося некоторые слова, или становясь частично видимой. При некоторых условиях, душа может стать покемоном призрачного типа, из-за чего, вторые способны воздействовать на души.
- Невидимость — люди или покемоны, не являющиеся призрачными, или владеющие различными видами взаимодействия с аурой, не способны увидеть душу, если только она сама того не пожелает.
- Нематериальность — способность души, не будучи привязанной к материальному миру, проходить сквозь любую материю, не взаимодействуя с ней.
- Полет — способность души, не будучи привязанной к материальному миру, лететь, совершенно не получая воздействий от каких-либо внешних сил.
- Воздействие на реальный мир — при желании, души, будучи вне тел, могут производить взаимодействие с материей, к примеру, поднимая предметы или людей в воздух.