Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
QloZWS34UW8

Имя: Андерс, "Блондинчик" | Месть

Происхождение: Dragon Age

Уровень сил: 9 

Пол: Мужской

Класификация: Человек, маг, целитель, отступник, Серый Страж | Одержимый духом Мести

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Абсорбция (тип 3), антимагия, аура (устрашающая, подавляющая), барьеры, духовный урон, исцеление, магия, манипуляции землёй, манипуляции огнём, манипуляции холодом, манипуляции электричествомментальные манипуляции, некромантия, регенерация (тип 1-2, возможно 3), экстрасенсорное восприятиеэнергетические атаки,

Слабые стороны: В зависимости от эмоционального состояния Андерса, контроль над телом может перехватить дух Мести

Разрушительный потенциал: Предположительно уровень здания+ | Уровень большого здания

Диапазон: Несколько десятков метров | Выше

Прочность/защита: Человеческая

Скорость: Человеческая | Выше

Сила на подъём: Человеческая, выше с телекинезом | Выше

Сила на удар: Человеческая | Выше

Выносливость: Человеческая, обладает очень большим количеством маны | Выше

Интеллект: Высокий

Боевые навыки: Высокие, большой опыт массовых боев

Экипировка:

  • "Честь Малькома" -  посох, наносит значительный урон демонам и нежити

Атаки, техники и способности:

Магические способности:

  • Магическая стрела - небольшой сгусток энергии ,всегда попадает по врагу
  • Волшебный щит - укрепляет природную прочность и рефлексы
  • Теневой щит - маг частично находиться в Тени, во время боя он может уходить в Тень чтоб избегать любых атак
  • Спираль времени - маг "отдыхает" незначительно изменяя ощущение времени
  • Поле отталкивания - маг ,генерирует ударные волны отталкивающие врагов
  • Дать силы - маг восполняет выносливость союзников
  • Магическое поле - постоянно излучает магическую энергию, наносящую урон в  обход прочности
  • Мистическое отрицание - постоянное магическое поле уничтожающее любую магию вокруг каждые три секунды, маг абсорбирует энергию каждого разрушенного заклинания

Огонь:

  • Поток пламени - поток пламени из посоха, действует на подобии огнемета
  • Зачарование огнем оружия(себя и союзника) 
  • Огненный шар - небольшой шар, при попаданию по врагу взрывается огненным взрывом, диаметр взрыва 15 м
  • Геенна огненная - огненное торнадо до 10 метров в диаметре, и до 20 в высоту
  • Огненный Шторм - огненные шары падают с большой высоты в зоне диаметром 25 метров

Лед:

  • Поток ледяной магии  - поток замораживает противника, делая его более хрупким
  • Зачарование оружия льдом(себя и союзника)
  • Вьюга/Буран - покрытие большой площади вьюгой ,которая замораживает противника
  • Ледяные Шипы - взмахом руки вызывает стену шипов 

Молния:

  • Зачарование оружия молнией(себя и союзника)
  • Цепная молния - с каждой целью молния становиться все сильней, также парализует врага
  • Поток молнии - выпускает конусообразный шквал молний
  • Статическая клетка - помещает в нескольких метрах от земли шаровую молнию и очерчивает круг на земле ~3-5м в диаметре, любого кто попытается покинуть круг отбросит под шар, и ударит разрядом

Земля(Т):


  • Землетрясение - имитирует землетрясение способное сбивать людей в тяжелых доспехах с ног на площади в десяток метров
  • Каменный доспех - покрывает мага камнями, защищая от физических атак
  • Каменный кулак -  запускает небольшой кусок камня во врага
  • Обращение в камень - превращает врага в камень, тем самым обездвиживая его

Созидание:

  • Лечение - моментально затягивает все не смертельные раны на человеке
  • Очищение - ускоряет естественный процесс восстановления организма
  • Героическое нападение - усиливает точность и силу удара
  • Героическая аура - создает щит отражающий снаряды(стрелы ,болты ,магические сгустки)
  • Героическая оборона - усиливает прочность
  • Ускорение - на маленькое время ускоряет любого(включая себя) на максимальный предел его скорости
  • Магический огонек - создает небольшой огонек ,который усиливает магические атаки
  • Грязь - создает лужу скользкой, вязкой и горючей грязи на любой поверхности
  • Магический цветок -  создает магический цветок который ускоряет восстановление магической силы и увеличивает магическую мощь
  • Жалящий рой - призывает рой пчел ,которые атакуют врага

Магия духа:

  • Барьер духа - барьер духовной энергии, защищает от любого физического, стихийного и духовного урона
  • Рассеивание магии - рассеивает любую магию(включая свою) на небольшой площади
  • Залечивания ран - затягивает небольшие раны моментально
  • Вытягивание маны - забирает ману противника себе
  • Столкновение маны - вытягивает всю ману из вражеских магов и сталкивая ее со своей наносит урон магией духа, урон для каждой цели пропорционален количеству потерянной ей маны
  • Дробящая темница - парализует противника и наносит урон магией духа каждую секунду
  • Волшебный щит - защищает от заклинаний, поглощая их энергию
  • Ходячая бомба - заражает противника едкой отравой ,после смерти он взорвется, нанеся урон магией духа в нескольких метрах от себя и заражая этим проклятием выживших
  • Взрыв разума - выпускает волну психической энергии, оглушая противника
  • Силовое поле - покрывается полем на коротко время полностью игнорируя любой урон(включая духовный)
  • Телекинетическое оружие - заряжает оружие энергией, которая позволяет бить сквозь доспехи

Руны:

  • Руна паралича - мгновенно помещает на земле руну паралича(ловушка), при срабатывании парализует всех кто окажется внутри
  • Руна защиты - все в пределах этой руны получают усиленную прочность и психическую устойчивость
  • Руна отталкивания - отталкивает всякого, кто попытается войти "внутрь" руны
  • Руна нейтрализации - в пределах этой руны вражеская магия не работает

Духовный целитель:

  • Групповое исцеление - исцеляет ближайших союзников
  • Возрождение - приводит в сознание, и восстанавливает тело до состояния приемлемого для продолжения боя даже из предсмертного состояния
  • Хранитель жизни - заклинание отложенного действия, вылечит все раны когда человек получит потенциально смертельную
  • Аура Очищения - каждые несколько секунд испускает волны лечащей энергии

Месть - дух Справедливости слился с Андерсом, однако увидев несправедливость которой подвергаются маги он преобразился в дух Мести

  • Око за око - усиливает все стихийные и духовные атаки Андерса на 10%
  • Панацея - постоянно ускоряет восстановление здоровья союзников на 125%
    • Помощь союзникам - моментально исцеляет даже смертельные раны у всех вокруг
    • Перегруппировка - восстанавливает всех ближайших союзников из предсмертного состояния
  • Гнев - усиливает любой урон причиняемый Андерсом на 20%, не может исцелять в этом режиме
    • Мученик - жертвует частью здоровья чтоб восстановить ману
    • Кровь врага - каждый убитый восстанавливает силы и здоровье Андерса
    • Стремительная справедливость - ускоряется на 90%

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement