Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Anbis (5)

Имя: Анбис

Происхождение: Magi Labyrinth of Magic

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Владелец наследного сосуда Армакана Амон Ра

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, рукопашный бой, изменение формы, огромный размер (тип 0, 1, 2), энергетические атаки

Слабые стороны: Нет явных

Разрушительный потенциал: Уровень холма+

Диапазон: Километры

Прочность/защита: Уровень строения+, до уровня холма+

Скорость: По крайней мере сверхзвуковая+ скорость боя

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: От уровня здания+ до уровня холма+

Выносливость: Сверхчеловеческая, подкреплённая регенерацией

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие, отлично владеет своими способностями

Экипировка: Наследный сосуд

Anbis (3)
Атаки, техники и способности:

Rufuルフ ("Рух") - фундаментальная энергия, базовый элемент всего творения, которое являет собой многоуровневую иерархию из бесчисленных слоёв, разница между которыми подобна разнице между реальностью и вымыслом. Существует бесчисленное число типов рух, образующих все объекты и явления физического мира. Особая форма рух, являющаяся базовым элементом души/сознания живых существ, существует на абстрактном уровне, незримая и неощутимая. После смерти тела эта рух возвращается в Великий поток рух, который связывает всё сущее и окутывает весь мир. Он объединяет всех тех, кто жил ранее и будет жить в будущем, являясь хроникой их мыслей, чувств и воспоминаний.

  • Magoiマゴイ ("Магой") - физическая энергия тела, создаваемая из рух. Все живые существа имеют магой внутри своих тел, но лишь немногие могут использовать эту силу. Если человек использует слишком много собственной энергии, он может потерять сознание и даже умереть от потери сил.
  • Maho魔法 ("Магия") - осуществляется посредством отдачи рух определенных приказов. Видеть рух и отдавать такие приказы дано не каждому, это умеют делать только волшебники. Простые люди не могут напрямую общаться с рух и используют магию только при помощи сосудов джиннов или различных магических артефактов, расходуя при этом собственную магой.

Kenzoku Ki眷属器 ("Наследный сосуд") - артефакт, являющийся вместилищем духа-хранителя, способный предоставить владельцу часть силы джинна, наследником которого он является. Владельцами наследного сосуда становятся товарищи Покорителя лабиринта, сражавшиеся с ним плечом к плечу и разделяющие его стремления, чаще всего первая активация происходит в момент битвы и высокого эмоционального всплеска. При использовании силы наследного сосуда расходуется магой владельца.

  • Doka眷属器 ("Ассимиляция") - процесс, заключающийся в постепенном слиянии владельца сосуда с его хранителем на физическом уровне. При этом сила человека возрастает, но при этом в нём остаётся всё меньше человеческого. На начальных этапах ассимиляции внешние изменения не заметны и к ней прибегают многие.
    • Полная ассимиляция - предельное слияние, когда владелец сосуда безоговорочно жертвует своё тело джинну ради силы. При этом исцеляются все раны, даже смертельные, физическая и магическая сила многократно возрастают, но ценой этого становится человеческий облик. Достигнув ассимиляции, вновь человеком уже не стать. После полной ассимиляции Анбис превратился в человека с головой шакала, более высокого чем обычные люди.
  • Увеличенные характеристики - Анбис обладает гигантской прочностью и физической мощью, несмотря на габариты, он очень быстр и ловок.
  • Увеличение размеров - по своему желанию Анбис может становиться значительно больше, пропорционально возрастают его физическая мощь и сила магических атак. Максимально показанный размер ориентировочно достигает сотни метров.
  • Энергетические атаки - техника, позволяющая атаковать на большую дистанцию некими лучами из глаз. Атака не особо разрушительная, но быстрая и точная.
Anbis (2)

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement