Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики

Имя: Амира

Происхождение: Edens Zero

Уровень сил: 10+

Пол: Женский

Классификация: Человек, агент галактической разведки

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции энергией, изменение формы, контроль тела, манипуляции информацией, владение оружием

Слабые стороны: Как таковых нет

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень стены+

Диапазон: Варьируется от ближнего боя до нескольких метров и выше

Прочность/защита: По крайней мере уровень стены+

Скорость: Двухзначные числа Маха

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Выносливость: Высокая

Интеллект: Высокий

Боевые навыки: Высокие

Экипировка: Ничего примечательного

Атаки, техники и способности:

Эфир - фундаментальный источник любых сил, который существует внутри всех людей, машин и веществ, обеспечивая их функционирование. Помимо своих базовых функций, эфир так же может применяться в качестве производительного генератора энергии, которым можно запитать внешние механизмы или потенциально доступные сверхъестественные способности.

  • Эфирный механизм - возможность искусственно перенастроить поток эфира в собственном теле, тем самым получая доступ к уникальным способностям. Получение контроля над собственным эфиром также накладывает на владельца ограничения, не позволяющими ему использовать свои силы в состоянии, когда его руки скованы, или заставляющими потерять контроль над своим телом и способностями при воздействии электромагнитного импульса.
    • Концептуализация - возможность облечь свой эфир в ограниченный набор способностей, полученных за счёт длительного обучения у другого обладателя эфирного механизма или бессознательного пробуждения собственных сил в экстремальной ситуации.
    • Совместимость - критерий, определяющий то, может ли существо использовать тот или иной эфирный механизм, которому его будут обучать. Совместимость проверяется относительно каждой уникальной способности, так как разные силы работают по принципиально разным механикам.
  • Эфирное существование - способность, позволяющая мыслить, жить и передвигаться будучи лишённым органических частей тела, отвечающих за функционирование живых существ. Таким образом они могут продолжать осознавать себя и сражаться, даже если их тело превращено в камень. По всей видимости, эта особенность также позволяет без вреда для личности перенести сознание в механическое тело.

Зеркальное Лицо - способность, позволяющая идеально скопировать чужую внешность, личность и воспоминания. Для того, чтобы использовать свою силу, Амире необходимо оказаться вблизи жертвы. Стоит учесть, что помимо внешности также копируются одежда и инструменты.

  • Запоминание - способность, позволяющая, единожды скопировав существо, превращаться в неё в любое время и в любом месте.
  • Маскировка - способность, позволяющая заменить текущую одежду, инструменты и оружие на те, что были у скопированной цели. В дальнейшем Амира может вернуть себе прежний облик, так же получив обратно собственные вещи.
  • Манипулирование - способность, позволяющая, получив доступ к чужим знаниям, использовать их против владельца или его близких. Так Амира может втереться к кому-либо в доверие или распознать фатальную слабость.

Агент галактической разведки - будучи представительницей футуристической военной организации, Амира обладает различными талантами и умениями, применимыми в бою.

  • Навыки хакера - спектр талантов, позволяющих Амире успешно взламывать футуристические базы данных и использовать их в своих целях. Так она сумела заполучить доступ к чужому аккаунту на цифровой планете Диджитал, оснащённой передовой защитой от взлома.
  • Навыки стрельбы - спектр способностей, позволяющих эффективно использовать разнообразное стрелковое и огнестрельное оружие. Амира может стрелять как из средневековых арбалетов, так и использовать футуристические бластеры или снайперские винтовки.
  • Пространственное маневрирование - Амира обладает высокой ловкостью и точностью, ввиду чего может вести бой на крайне нестабильных поверхностях. Таким образом она может, к примеру, стоять на спине ездового маунта, который перемещается на полной скорости, и сохранить на нём устойчивость, даже когда тот резко остановится.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: