Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики

Имя: Аманума Цукихито, "Гейм-мастер", "Король Демонов", "Игрок"

Происхождение: Yu Yu Hakusho

Уровень сил: 10

Пол: Мужской 

Классификация: Человек, один из семерки Сенсуя

Возраст: 11 лет

Умения, силы и способности: Мерные манипуляции, технологические манипуляции, аура (тип 5), сенсорика, манипуляции пространством, манипуляции информацией, гениальный интеллект (игровой)

Слабые стороны: Умрёт, если проиграет в игре "Игровой Воин"

Разрушительный потенциал: Не акцентируется на разрушениях 

Диапазон: Десяток метров+

Прочность/защита: Человеческая, не может быть атакован внутри игры

Скорость: Сверхчеловеческая (по крайней мере реакция)

Сила на подъём: На уровне ребёнка

Сила на удар: На уровне ребёнка

Выносливость: Средняя

Интеллект: Очень высокий

Боевые навыки: Низкие

Атаки, техники и способности:

Гейм-мастер - Аманума способен создать территорию-измерение, в которой он может воплотить любую игру с собой в качестве главного босса игры. Любой вошедший на его территорию становится игроком и не может выйти, пока не выиграет или не проиграет. На территории против Аманумы не работают сверхсилы его противников и его невозможно убить никак иначе, кроме как победив в игре.

  • Духовная восприимчивость - создатели территории способны видеть незримое для обычных людей, например, призраков или ёкаев, скрытых демоническими иллюзиями.
  • Игровой Воин - Аманума воплощает игру под названием "Игровой Воин". Чтобы войти в нее, надо собрать команду из 7 игроков. Если команда выиграет 4 боя, то она побеждает и может выйти с территории, а сам Аманума гибнет. "Игровой воин" включает в себя самые разные соревнования (гонки на вертолетах, теннис, викторину, тетрис и другие). При выборе какой-то игры ее элементы появляются в реальности. Как только команда победит, то Аманума погибнет. Если же команда  проигрывает бой, то игра начинается с самого начала, но если игроки сдадутся, то они погибнут.
  • Игровой гений - выиграть Амануму очень сложно. Например, играя в викторину, в которой семнадцать тысяч вопросов с четырьмя вариантами ответов, Аманума по первым пяти вопросам просчитал алгоритм выбора вопросов и после этого отвечал на вопросы до того, как они были заданы. Естественно, у противника нет шанса опередить Амануму в ответе на вопрос, который даже ещё не задан.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: