Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
Kotomine.Shirou.(Fate.Apocrypha).full
So, God. Give me another chance. Next time, I won’t lose sight of the bigger picture. I will eliminate all obstacles, enemies and hardships in my way. Next time, I will obtain all the good in the world. A world where everyone is happy, everyone is good, and everyone is perfect. I will exterminate all evil and create a new, pure world.

Имя: "Котомине Широ", Амакуса Широ Токисада

Происхождение: Fate/Apocrypha

Уровень сил: 9

Пол: Мужской

Классификация: Героическая Душа (Servant), Правитель (класс Слуги), лидер повстанцев, мастер в Войне Святого Грааля

Возраст: 17 лет (биологически). 77 лет (фактически)

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 1, 2), невероятный дар убеждения и обмана, магия, изгнание духов, мастер владения катаной

Слабые стороны: Явные отсутствуют

Разрушительный потенциал: Уровень постройки+

Диапазон: Десять метров+ 

Прочность/защита: Уровень стены+

Скорость: Сверхчеловеческая (60 миль в час), в истинном облике сверхзвуковые перемещения и гиперзвуковая скорость боя и реакции

Сила на подъём: Несколько тонн в истинном облике

Сила на удар: Уровень постройки+

Выносливость: Сверхчеловеческая стойкость к полученным повреждениям (будет продолжать сражаться, пока не уничтожены мозг или сердце, или пока достаточно энергии для восстановления других повреждений), большой запас магической энергии (около 1500 в числовом эквиваленте), может восполняться прямо из воздуха в местах с большим количеством магической энергии

Интеллект: Высокий; беззаботен, дружелюбен, добр и абсолютно безжалостен

Боевые навыки: Очень высокое владение катаной и навыком "Обряд Крещения"

Экипировка: Чёрные ключи, священные артефакты, катана

Атаки, техники и способности:

Классовые навыки:

  • Сопротивление Магии - способность рассеивать различные сверхъестественные воздействия, включая ментальные, духовные, пространственно-временные и трансмутационные. При ранге А Широ практически неуязвим для современных магов, заклинания ранга А и ниже не могут ему повредить.
  • Определение Истинного Имени - автоматически раскрывает статусную информацию встреченного Слуги, такую как: истинная личность, имеющиеся навыки и параметры.

Личные навыки:

  • Харизма - благодаря своей харизме, Широ способен поднимать боевой дух солдат своим присутствием на поле боя. Окружающие верят его словам без каких-либо оснований.
  • Откровение - навык позволяет принимать верные решения в бою, руководствуясь своими чувствами. В отличии от Инстинкта вмещает в себя все вопросы, касающиеся достижения цели (например, выбор лучшего маршрута при путешествии).

Навыки Экзекутора - курс тренировок, направленный на развитие сверхчеловеческих боевых навыков.

  • Чёрные Ключи - метательное концептуальное оружие в виде клинка длиной в один метр. Скорость полёта сравнима с пулей, а силы атаки достаточно для того, чтобы пробить железо. При попадании в тень противника лишает того возможности двигаться. Также возможно ограничить движения оппонента, метнув Ключи в воздух так, чтобы они приземлялись вокруг противника.
    • Катана  - более длинный клинок, усиленный Кастером. По силе равен Небесному Фантазму ранга С.
  • Таинство крещения - обряд, созданный для уничтожения или изгнания духов, разрушает их духовные тела. Широ способен с лёгкостью уничтожить Слугу.
  • Обнаружение Противника - способность чувствовать очаги присутствия и намерение убить.

Небесный Фантазм - «Кристаллизованное чудо», оружие, создаваемое при помощи фантазий людей на основе оружия или способностей, принадлежавших Героической Душе при жизни. Фантазмами может быть как оружие в обычном понимании этого слова, такое как мечи, копья и луки, так и уникальная способность, уникальное средство нападения, проклятие, изменение окружающего пространства и его физических свойств.

  • Пожиратель Зла и Матрица Ксанаду - Благородными Фантазмами Широ являются его собственные руки, дающие возможность творить невозможное. Широ несёт в основе своих способностей Небесное Благословение, поскольку при жизни Амакуса считался святым и творил чудеса.
    • Укрепление - Широ способен усилить своё тело, увеличив силу и прочность.
    • Вечная Молодость - навык, дающий своему пользователю вечную жизнь. Призванный задолго до Войны Широ к седьмому десятку не проявлял никаких признаков старения.
    • Око Разума - имитация способности, позволяющей владельцу избегать опасностей, полагаясь на шестое чувство, инстинкты или предвидение. Благодаря ей Широ не будет попадаться на обманные финты в сражении с опытным фехтовальщиком. Благодаря рукам, Широ способен одновременно использовать Истинный и Ложный Глаз Разума, что позволяет три минуты выживать в спарринге с несерьезным Ахиллесом.
    • Основы Тауматургии - Широ способен эффективно использовать любой вид магии, имея лишь общие знания о магическом искусстве. Именно способность использовать любой вид магии без его освоения позволила Широ взять под контроль Великий Грааль.

Командные Заклинания - особые метки, позволяющие дать абсолютный приказ слугам, при этом усиливающие их возможности. Командные заклинания могут быть использованы для телепортации слуг, усиления их навыков или в качестве источника магической энергии. За всю войну Широ владел сразу несколькими слугами.

  • Призыв Слуги - Ассасин, способная призывать огромную крепость.
  • Заключение Контракта - Кастер, способный влиять на события.
  • Заключение Контракта - Арчер, способная поражать врагов на большой площади и владеющая проклятым Фантазмом, что вызывает безумие у окружающих.
  • Заключение Контракта - Лансер, владеющий копьём, способным убивать даже богов.
  • Заключение Контракта - Райдер, неуязвимый быстрейший слуга, способный выдержать любую атаку уровня Слуг, исключая тип Анти-Мир.
  • Заключение Контракта - Кастер, способный создать в виде голема прототип первого человека - Адама.


Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement