Имя: Альфред Эмерле, Альфред, сэр Альфред, Меч Короля
Происхождение: Seirei Gensouki: Spirit Chronicles
Уровень сил:
Пол: Мужской
Классификация: человек, дворянин, глава Королевской стражи, Меч Короля
Возраст: Около 40 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, меткость, владение оружием, рукопашный бой, манипуляции энергией, энергетические атаки, регенерация (тип 2), магия, контракты, манипуляции войсками, отрицание, манипуляции огнём, манипуляции электричеством, манипуляции льдом, манипуляции светом, манипуляции жизнью, наводящиеся атаки, слэши, манипуляции параметрами, духовный урон
Слабые стороны: Явных нет
Разрушительный потенциал:
Диапазон:
Прочность/защита:
Скорость:
Сила на удар:
Выносливость: Выше среднего (может сражаться после множества атак Рио, на одной лишь силе воли. Что касаться запаса одо, оно у него довольно внушительное, хоть и постоянное использование зачарованного меча может его израсходовать)
Интеллект: Выше среднего (является хорошим тактиком и стратегом)
Боевые навыки: Крайне высокие (является сильнейшим фехтовальщиком Королевства Бельтрам, а также стоит в одном ряду с такими персонажами, как Сага Гоки и Люциус Оргейл)
Мгновенное правосудие - древний магический артефакт, в форме двуручного, обоюдоострого, меча, являющийся достоянием Королевства Бельтрам. Данным клинок был получен Альфредом, после становления Мечом Короля. Также, как и любой другой зачарованный меч,класса древний артефакт, он улучшает физическое тело своего владельца примерно на уровне усиления духовными искусствами. То есть позволяет значительно повысить характеристики собственного тела, пропорционально его природному состоянию. В базовом форме, пользователь данного усиления способен разрушать большие сооружения, подобные многоэтажным зданиям, а скорость его реакции может позволить видеть и различать световые пули духовного искусства. Также, его отличительной чертой от подобной магии, служит то, что Зачарованное оружие повышают абсолютно все характеристики тела, а магия только способности. Используя лишь данное усиление, Альфред был способен без труда резать световые стрелы Орфии.
- Зачарованный оружие — класс древних магических артефактов, что определяются как вооружение, с вложенным в них заранее волшебством, которое нельзя воспроизвести при нынешних человеческих технологиях. Чтобы использовать данное оружие, нужно иметь высокий контроль над собственной магической энергией, для длительного поддержания его эффекта. Если же пользователь обладает низким уровнем контроля одо, он не сможет раскрыть весь потенциал оружие или же в принципе не будет способен его активировать.
- Свет — одним из особых эффектов Мгновенного правосудия является выпускание потоков света, чья мощь зависит от вливания магической энергии. Силы подобных слэшей было достаточно, что соперничать с штормами, создаваемыми Рио при помощи духовных искусств.
- Поглощение — второй эффект зачарованного меча заключается в поглощении магической энергии и разрушении формул заклинаний. Альфред способен разрушать заклинания среднего ранга, создаваемые Селией Клэр.
- Свет — одним из особых эффектов Мгновенного правосудия является выпускание потоков света, чья мощь зависит от вливания магической энергии. Силы подобных слэшей было достаточно, что соперничать с штормами, создаваемыми Рио при помощи духовных искусств.
Зачарованные запечатывающие наручники/ошейник — артефакт, чьей основной задачей является нарушение циркуляции одо в теле пользователя. Обычно достаточно надеть одну пару подобных кандалов,чтобы существо не смогло использовать магию или духовные искусства, но если цель способна на высоком уровне контролировать магическую энергию, то может понадобится несколько подобных инструментов. Как глава Королевской стражи, Альфред всегда имеет хотя бы две пары подобных артефактов при себе.
Одо — магическая энергия, является жизненной энергией, которой обладает любое существо в мире. Объем магической энергии передается через генетику, и существует заметная разница в способностях тех, кто может и не может использовать магию или же духовные искусства. Одо обладает свойством уплотняться в пространстве, вследствие этого, чем больше пользователь будет способен его сконцентрировать, тем более сильный феномен он сможет создать. Пиковым уровнем концентрации одо, для смертной жизни, является его ясное, для взора, проявление, в виде чистой белой энергии.
Мана — является природной энергией, которая содержится в окружающем нас пространстве. Умение ее обнаруживать, а уж тем более видеть, является крайне сложным навыком, который постигается длительными тренировками. Их также можно облегчить, заключив контракт с духом.
- Формулы Заклинаний — различной формы магические формации, созданные Семью Мудрыми богами, во время Божественной войны, для использования людьми. Чтобы применить формулу, нужно уметь управлять одо внутри своего тела, а также заключить так называемый Контракт с формулой. При достаточном контроле магической энергии можно напрямую переписать уже существующую формулу, наделить ее иными свойствами, изменить масштаб явления и количество потребляемого одо.
- Контракт формулы — достаточно простой, древний магический обряд, использующий специальный катализатор для начертания нужной формулы на земле, после чего в него становится человек, что хочет заключить контракт и манипулируя своей магической энергией, произнося заклинание, вписывает формулу в свое тело. После успешного проведения данного ритуала тело пользователя будет классифицироваться как магический артефакт и он сможет применять магию в устной форме, без необходимости рисовать ее. Но у данной техники есть и изъян, а именно из-за того, что формула вписывается напрямую в тело пользователя, ему перекрывается возможность применять духовные искусства, а также заключать контракт с духами. Также, при помощи специальной техники, формулу заклинания можно изъять из тела пользователя.
Физическое усиление 「Augandae Corporis」 — базовое заклинание, при применении которого, сквозь тело пользователя проходит магический круг, диаметров 2 метра, повышающее уровень физических характеристик пользователя, которому, на начальных этапах, обучается каждый ученик Королевской академии. Суть данной магии заключается в пропорциональном увеличении силы, прочности, скорости и реакции человека, в зависимости от его природных физических показателей. При использовании этого заклинания в базовом состоянии, характеристики пользователя возрастают до того уровня, на котором он способен разрушать небольшие постройки, вроде одноэтажных зданий, а его постоянная скорость возрастает до уровня, на котором он становится неразличим для человеческого глаза. Уровень усиления может становиться выше, в зависимости от количества вливаемой магической энергии в формулу, но это будет гораздо быстрее выматывать пользователя, так как магия, сама по себе, не повышает естественную выносливость человека.
Лечение 「Cura」 — базовая магия лечения, которой обучаются студенты Королевских академий. При ее использовании на руке пользователя появляется небольшой магический круг, приложив который к ране, можно ускорить ее естественное заживление. Сила данной магии растет в зависимости от количества вливаемой магической энергии и ее пиковым пределом является заживление костей и внутренних органов, кроме мозга и сердца.
Детоксикация 「Purgo」 — базовая магия поддержки, которая, при использовании, растворяет вредные вещества на безвредные. Не может нейтрализовывать сильные инфекционные заболевания.
Световые пули 「Photon Projectilis」 — заклинание низшего ранга атакующей магии, представляющее запуск небольшого пучка света. При активации, на руке пользователя появляется магический круг, запускающий образование света, в форме шара, диаметром до полуметра, на огромной скорости, чьей основной задачей служит отвлечение внимания оппонента. Данная магия не обладает большой проникающей способностью и лишь способна сломать кость обычному человеку. Она ориентирована на маневренность и скорость из-за чего может отвлечь внимание врага для использования более сильного заклинания.
Огненная пуля 「Ignis Iecit」 — заклинание низшего ранга атакующей магии, представляющее запуск пламенного шара, диаметром в полметра. При активации на руке пользователя появляется огненный шар, чья температура составляет тысячу градусов по Цельсию, и летит в оппонента с целью сжечь его дотла. Силы данного заклинания достаточно для нанесения урона оркам.
Электрическая пуля 「Electrical Projectilis」 — заклинание низшего класса атакующей магии, представляющее из себя шквал молний, чьей основной задачей является задержание оппонента. При активации магии, над головой пользователя появляется около десяти молний, каждая из которых имеет длину в двадцать сантиметров, и летят в сторону оппонента. Данная магия не предназначена для нанесения большого ущерба врагу, но при этом, ее проникающей способности хватает, чтобы ранить орков. При попадании она также бьет оппонента током и накладывает эффект паралича.
Ледяное копье 「Glacialis Lancea」 — заклинание низшего класса атакующей магии, представляющее из себя выстрел ледяного копья. При активации магии, на руки пользователя появлялся магический круг и создает ледяное образование, в форме напоминающей копье, длиной примерно в метр, которому пользователь может выбрать траекторию и произвести выстрел. Это заклинание направлено на нанесение фатального урона врагу, а его атакующего потенциала, у обычного пользователя, хватает, чтобы убить орка.