
Имя: "Бродячая смерть" Сокол, Альберт Ли (настоящее имя), "Король Разрушения", "Губитель"
Происхождение: Kenganverse
Уровень сил: 9
Пол: Мужской
Классификация: Сверхчеловек, бывший фокусник, специалист по пыткам, бывший чемпион в среднем весе китайской подпольной ассоциации боевых искусств "Героические Легенды", Гладиатор Чистилища из списка "A"
Возраст: 29 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, аура (подавления, устрашения), регенерация (тип 2), рукопашный бой (ниндзюцу), сопротивляемость (ядам), манипуляции ядом, иллюзии (тип 1), ловкость
Слабые стороны: Из-за чрезмерно рационального подхода ко всему, Сокола можно подловить на нерациональных действиях, которые он не просчитывает; из-за этой же рациональности его деморализуют противники, которые готовы продолжать бой даже с ужасающими травмами, поскольку на взгляд Сокола данное действие абсолютно бессмысленно и не поддается логическому обоснованию
Разрушительный потенциал: Уровень стены+, уровень строения+ на пробой
Диапазон: Ближний бой
Прочность/защита: Уровень строения
Скорость: Быстрее, чем глаз может видеть+
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар: Уровень стены+, уровень строения+ на пробой
Выносливость: Сверхчеловеческая (способен некоторое время вести бой с глубоко рассеченной грудной клеткой)
Интеллект: Выше среднего
Боевые навыки: Выше среднего (самостоятельно с нуля разработал свой боевой стиль, который эффективен в бою даже против именитых противников, победил Рихито, пусть и с очень большим трудом)
Экипировка: Отсутствует

Гладиатор『
- Сверхчеловеческие физические характеристики — значения силы, скорости, выносливости и прочих характеристик тела бойца, которые превышают все возможные человеческие пределы. Сокол обладает средней физической силой по меркам топовых бойцов и большую ставку делает на свои боевые навыки, однако и не забывает про простую грубую силу. Несмотря на относительно небольшие габариты в 183 сантиметра и 88 килограмм у него весьма тяжелый удар, который при атаке по незащищенным местам способен нанести тяжелый урон даже превосходящему по физическим характеристикам противнику (Рихито говорил, что если бы он не успел заблокировать удар ногой в исполнении Сокола, то тот сломал бы ему челюсть).

- Боевой дух『
闘志 』 — качество, в той или иной степени присущее всем бойцам, проявляет себя в демонстрации непомерной силы воли. Дух способствует в развитии и противостоянии сильному противнику, когда необходимо лезть из шкуры вон даже в критической ситуации. - Наблюдательная сила『
観察力 』 — Сокол, как и любой опытный боец, лицезрев движения бойца или ощутив его атаки непосредственно на себе, может определить его методику ведения борьбы и выстроить предположительный алгоритм его предстоящих действий. В совокупности также предусматривается знание анатомии человеческого тела, что позволяет вскользь увидеть каким образом достигается минимизация урона от атаки противника, чей ход мыслей не выходит за рамки восприятия наблюдателя, или рациональный подход к победе над ним.- Чувство『
センス 』 — навык использования своих приёмов и техник с целью не только их прямого предназначения, но и их удобного совмещения в ясной последовательности с целью перехитрить противника, применения окружающей среды для его отвлечения и многое другое. - Предвидение『
先読み 』 — способность предугадывать следующее действие своего противника, путём анализа движения его мышц и сухожилий, центра тяжести веса, смещения взгляда и изменения дыхания. Чем выше мастерство бойца, тем лучше отточена данная способность. Навыки Сокола в предвидении относительно низкие, он очень хорошо может предвидеть одиночные атаки, однако из-за относительной неопытности и своей "рациональности" он не может как-либо предсказать "нерациональные" атаки (то есть такие, для нанесения которых нужно пропустить удар, например), а также, вероятно, множественные.
- Чувство『

- Аура『
オーラ 』 — проявление силы Сокола, по которому зачастую на первый взгляд способные индивиды оценивают силу друг друга. Оно создает напряжение в воздухе и оптический эффект, напоминающий искривление пространства, или же какой-либо устрашающий образ в глазах человека, к которому он настроен негативно. Судя по ауре можно определить чужое эмоциональное состояние или ощутить жажду крови, истощаемую человеком, и наличие опыта убийства.- Давление『
圧力 』 — при желании Сокол может вселять в более слабых существ непреоборимый страх и ужас, заставляя их в панике избегать с ним прямого контакта или панически дрожать, даже если они просто стоят у него на пути и он не собирается вступать с ними в конфликт.
- Давление『
- Регенерация — специфическая способность всех бойцов данной вселенной, которая позволяет им восстанавливаться после серьезных переломов, сотрясений мозга, множественных внутренних кровотечений и повреждений внутренних органов за считанные дни.
- Высокий болевой порог — бойцы со стажем и обладающие исключительной силой духа могут игнорировать глубокие порезы и даже переломы костей. А при устойчивом темпе получения урона мозг бойца вырабатывает эндорфины с анальгетическим эффектом сильнее, чем у морфина, что позволяет двигаться вопреки боли столь же свободно, как если бы полученного урона вообще не было. Выносливости Сокола хватает для того, чтобы некоторое время продолжать бой с рассеченными мышцами грудной клетки, при этом параллельно продолжая получать повреждения, от которых обычный человек моментально потерял бы сознание.
- Аутофагия『
自食 』 — когда во время очень длительной схватки боец практически полностью исчерпывает свою энергию, достигая лимита, включается его «запасная батарея»: процесс, при котором клетки иммунной системы подвергают уничтожению свои дисфункциональные компоненты и запасы белков преобразовывая их в энергию, поддерживающую жизненно важные функции. Последняя унция силы рационально используется для того, чтобы продолжать бой еще долгое время. - Экстремальное состояние『
極限状態 』 — если боец получает столь серьезный урон, что ему кажется, будто он оказался на грани жизни и смерти, у него значительно замедляется восприятие времени, и он перестаёт что-либо слышать. Но это позволяет ему не только четко видеть каждое движение несущегося к нему противника, но и применить подвернувшуюся фору, чтобы контратаковать.
- Аутофагия『

Искусство Ниндзя стиля Сокола 『
- Техника дезориентации『
ミスディレクション 』 — один из самых любимых отвлекающих приёмов Сокола, в котором играет роль не только само исполнение техники, но и психологический контекст. Из-за фокусированных тренировок пальцы Сокола перестали выглядеть как человеческие, из-за чего этот фактор может напугать его оппонента ещё до начала схватки. Когда же бой начинается, Сокол моментально делает рывок в сторону оппонента и начинает складывать ручные печати в качестве отвлекающего финта, после чего наносит удар ногой. Совокупность внешнего вида пальцев рук и ног, ручных печатей и удара ногой начинает вызывать паранойю у оппонента, так как тот не знает, как именно будет атаковать Сокол в следующий раз. Недостатком техники является лишь то, что она не эффективна против опытных противников и мастеров Предвидения. - Уклон『
肩透かし 』 — приём, который направлен на то, чтобы сбить тайминг противника с помощью ложных ударов, вводя его в замешательство. Эта техника очень напоминает Фантом, который возникает из слепой зоны в Предвидении, однако является его более упрощенной версией и наиболее эффективен против бойцов, пытающихся проанализировать ситуацию. Данная техника не является самостоятельной, а используется в комбинации с остальными. - Стойка Яростного Нападения『
猛撃態 』 — боевая стойка, в которой Сокол делает акцент на толкающие удары ладонями в сочетании с Уклоном. - Королевский Лотос『
蓮華王 』 — техника, представляющая собой комбинацию, из различных отвлекающих движений и ложных ударов, направленных на отвлечение внимания и затем на пробитие защиты противника. Из-за скорости исполнения техника напоминает оптическую иллюзию. - Дамасский Выпад『
象眼突き 』 — одна из немногих простых прямых атак в боевом стиле Сокола. Суть техники в том, чтобы нанести сдвоенный прямой удар пальцами рук в область груди, желательно в солнечное сплетение. - Удар Совиным Когтем 『
梟爪脚 』 — техника, которая позволяет оставаться в воздухе, используя своего противника в качестве батута. Сокол подпрыгивает и атакует противника сверху пальцами ног. - Ядовитый Мститель『
毒物復讐者 』 — техника, использующая яд, методом контакта с жертвой. Яд изначально впитан в конечность использующего методом многочисленных практик, подразумевающих постоянное взаимодействие с ядом. Сокол провел данную тренировку лишь на больших пальцах своих ног. Однако яд слабый, он безвреден для контакта с кожей и лишь при попадании непосредственно в кровь напрямую вызывает небольшой эффект, например, головокружения и короткой потери памяти. - Удар Воробья『
雀刺し 』 — выполняемый после отвлечения внимания противника или же его дезориентации, с последующим заходом за спину, удар пальцами ноги в прыжке, направленный в зону шейных позвонков чуть ниже затылка.
- Техника дезориентации『