Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики

Имя: "Бродячая смерть" Сокол, Альберт Ли (настоящее имя), "Король Разрушения", "Губитель"

Происхождение: Kenganverse

Уровень сил: 9

Пол: Мужской

Классификация: Сверхчеловек, бывший фокусник, специалист по пыткам, бывший чемпион в среднем весе китайской подпольной ассоциации боевых искусств "Героические Легенды", Гладиатор Чистилища из списка "A"

Возраст: 29 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, аура (подавления, устрашения), регенерация (тип 2), рукопашный бой (ниндзюцу), сопротивляемость (ядам), манипуляции ядом, иллюзии (тип 1), ловкость

Слабые стороны: Из-за чрезмерно рационального подхода ко всему, Сокола можно подловить на нерациональных действиях, которые он не просчитывает; из-за этой же рациональности его деморализуют противники, которые готовы продолжать бой даже с ужасающими травмами, поскольку на взгляд Сокола данное действие абсолютно бессмысленно и не поддается логическому обоснованию

Разрушительный потенциал: Уровень стены+, уровень строения+ на пробой

Диапазон: Ближний бой

Прочность/защита: Уровень строения

Скорость: Быстрее, чем глаз может видеть+

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Уровень стены+, уровень строения+ на пробой

Выносливость: Сверхчеловеческая (способен некоторое время вести бой с глубоко рассеченной грудной клеткой)

Интеллект: Выше среднего

Боевые навыки: Выше среднего (самостоятельно с нуля разработал свой боевой стиль, который эффективен в бою даже против именитых противников, победил Рихито, пусть и с очень большим трудом)

Экипировка: Отсутствует

Атаки, техники и способности:

Гладиатор『闘士TOSHI — представитель одной из самых известных подпольных организаций боевых искусств, способной посоперничать с Ассоциацией Кенган, основанная Тойодой Идемицу. Бои в этой организации отличаются тем, что находятся на балансе между "экстремальными" и "конкурентными" схватками. Сокол является гладиатором из списка "А" (в который входят только "сильные" и "супер-сильные парни") и находится практически на самой вершине Чистилища, в которой состоит около 2300 бойцов (Альберт входит в тридцатку лучших бойцов организации), а также является одним из 13 бойцов, удостоившихся представлять "Чистилище" в сражении против Ассоциации Кенган. Раньше являлся чемпионом в средневесовой категории китайской подпольной организации боевых искусств "Героические легенды" и был известен как весьма жестокий оппонент, избивающий своих противников чуть ли не до полусмерти, однако позже он сменил боевой стиль, создав свое собственное боевое искусство.

  • Сверхчеловеческие физические характеристики — значения силы, скорости, выносливости и прочих характеристик тела бойца, которые превышают все возможные человеческие пределы. Сокол обладает средней физической силой по меркам топовых бойцов и большую ставку делает на свои боевые навыки, однако и не забывает про простую грубую силу. Несмотря на относительно небольшие габариты в 183 сантиметра и 88 килограмм у него весьма тяжелый удар, который при атаке по незащищенным местам способен нанести тяжелый урон даже превосходящему по физическим характеристикам противнику (Рихито говорил, что если бы он не успел заблокировать удар ногой в исполнении Сокола, то тот сломал бы ему челюсть).
  • Боевой дух『闘志TŌSHI — качество, в той или иной степени присущее всем бойцам, проявляет себя в демонстрации непомерной силы воли. Дух способствует в развитии и противостоянии сильному противнику, когда необходимо лезть из шкуры вон даже в критической ситуации.
  • Наблюдательная сила『観察力KANSATSU-RYOKU — Сокол, как и любой опытный боец, лицезрев движения бойца или ощутив его атаки непосредственно на себе, может определить его методику ведения борьбы и выстроить предположительный алгоритм его предстоящих действий. В совокупности также предусматривается знание анатомии человеческого тела, что позволяет вскользь увидеть каким образом достигается минимизация урона от атаки противника, чей ход мыслей не выходит за рамки восприятия наблюдателя, или рациональный подход к победе над ним.
    • Чувство『センスSENSU — навык использования своих приёмов и техник с целью не только их прямого предназначения, но и их удобного совмещения в ясной последовательности с целью перехитрить противника, применения окружающей среды для его отвлечения и многое другое.
    • Предвидение『先読みSAKIYOMI — способность предугадывать следующее действие своего противника, путём анализа движения его мышц и сухожилий, центра тяжести веса, смещения взгляда и изменения дыхания. Чем выше мастерство бойца, тем лучше отточена данная способность. Навыки Сокола в предвидении относительно низкие, он очень хорошо может предвидеть одиночные атаки, однако из-за относительной неопытности и своей "рациональности" он не может как-либо предсказать "нерациональные" атаки (то есть такие, для нанесения которых нужно пропустить удар, например), а также, вероятно, множественные.
  • Аура『オーラŌRA — проявление силы Сокола, по которому зачастую на первый взгляд способные индивиды оценивают силу друг друга. Оно создает напряжение в воздухе и оптический эффект, напоминающий искривление пространства, или же какой-либо устрашающий образ в глазах человека, к которому он настроен негативно. Судя по ауре можно определить чужое эмоциональное состояние или ощутить жажду крови, истощаемую человеком, и наличие опыта убийства.
    • Давление『圧力ATSURYOKU — при желании Сокол может вселять в более слабых существ непреоборимый страх и ужас, заставляя их в панике избегать с ним прямого контакта или панически дрожать, даже если они просто стоят у него на пути и он не собирается вступать с ними в конфликт.
  • Регенерация — специфическая способность всех бойцов данной вселенной, которая позволяет им восстанавливаться после серьезных переломов, сотрясений мозга, множественных внутренних кровотечений и повреждений внутренних органов за считанные дни.
  • Высокий болевой порог — бойцы со стажем и обладающие исключительной силой духа могут игнорировать глубокие порезы и даже переломы костей. А при устойчивом темпе получения урона мозг бойца вырабатывает эндорфины с анальгетическим эффектом сильнее, чем у морфина, что позволяет двигаться вопреки боли столь же свободно, как если бы полученного урона вообще не было. Выносливости Сокола хватает для того, чтобы некоторое время продолжать бой с рассеченными мышцами грудной клетки, при этом параллельно продолжая получать повреждения, от которых обычный человек моментально потерял бы сознание.
    • Аутофагия『自食JI SHOKU — когда во время очень длительной схватки боец практически полностью исчерпывает свою энергию, достигая лимита, включается его «запасная батарея»: процесс, при котором клетки иммунной системы подвергают уничтожению свои дисфункциональные компоненты и запасы белков преобразовывая их в энергию, поддерживающую жизненно важные функции. Последняя унция силы рационально используется для того, чтобы продолжать бой еще долгое время.
    • Экстремальное состояние『極限状態KYOKUGEN JŌTAI — если боец получает столь серьезный урон, что ему кажется, будто он оказался на грани жизни и смерти, у него значительно замедляется восприятие времени, и он перестаёт что-либо слышать. Но это позволяет ему не только четко видеть каждое движение несущегося к нему противника, но и применить подвернувшуюся фору, чтобы контратаковать.

Искусство Ниндзя стиля Сокола 『隼流忍法HAYABUSA-RYU NINPO — уникальный боевой стиль, который был разработан Соколом после того, как он открыл в себе невероятную любовь ко всему, что связанно с понятием "ниндзя". В основу приемов "ниндзюцу" Сокола легли различные техники из манги и фильмов про ниндзя, которые он доработал и довел до совершенства, пройдя через собственные уникальные тренировки. Особое внимание Альберт уделил тренировке пальцев рук и ног, из-за чего они стали похожи на когти хищника и стали обладать повышенной пробивной силой (с легкостью пробивал Накату Ичиро, а также без проблем разрезал теннисный мяч). Техники же в данном стиле рассчитаны на различные отвлекающие маневры и неожиданные удары, из-за чего Сокол является весьма неудобным противником для тех, кто привык идти в прямую атаку.

    • Техника дезориентации『ミスディレクションMISUDIREKUSHON — один из самых любимых отвлекающих приёмов Сокола, в котором играет роль не только само исполнение техники, но и психологический контекст. Из-за фокусированных тренировок пальцы Сокола перестали выглядеть как человеческие, из-за чего этот фактор может напугать его оппонента ещё до начала схватки. Когда же бой начинается, Сокол моментально делает рывок в сторону оппонента и начинает складывать ручные печати в качестве отвлекающего финта, после чего наносит удар ногой. Совокупность внешнего вида пальцев рук и ног, ручных печатей и удара ногой начинает вызывать паранойю у оппонента, так как тот не знает, как именно будет атаковать Сокол в следующий раз. Недостатком техники является лишь то, что она не эффективна против опытных противников и мастеров Предвидения.
    • Уклон『肩透かしKATASUKASHI — приём, который направлен на то, чтобы сбить тайминг противника с помощью ложных ударов, вводя его в замешательство. Эта техника очень напоминает Фантом, который возникает из слепой зоны в Предвидении, однако является его более упрощенной версией и наиболее эффективен против бойцов, пытающихся проанализировать ситуацию. Данная техника не является самостоятельной, а используется в комбинации с остальными.
    • Стойка Яростного Нападения猛撃態MOGEKI TAI — боевая стойка, в которой Сокол делает акцент на толкающие удары ладонями в сочетании с Уклоном.
    • Королевский Лотос『蓮華王RENGE-O — техника, представляющая собой комбинацию, из различных отвлекающих движений и ложных ударов, направленных на отвлечение внимания и затем на пробитие защиты противника. Из-за скорости исполнения техника напоминает оптическую иллюзию.
    • Дамасский Выпад象眼突きZOGAN TSUKI — одна из немногих простых прямых атак в боевом стиле Сокола. Суть техники в том, чтобы нанести сдвоенный прямой удар пальцами рук в область груди, желательно в солнечное сплетение.
    • Удар Совиным Когтем 梟爪脚KYO SOKYAKU — техника, которая позволяет оставаться в воздухе, используя своего противника в качестве батута. Сокол подпрыгивает и атакует противника сверху пальцами ног.
    • Ядовитый Мститель『毒物復讐者TOKUBUTSU FUKUSHU-SHA — техника, использующая яд, методом контакта с жертвой. Яд изначально впитан в конечность использующего методом многочисленных практик, подразумевающих постоянное взаимодействие с ядом. Сокол провел данную тренировку лишь на больших пальцах своих ног. Однако яд слабый, он безвреден для контакта с кожей и лишь при попадании непосредственно в кровь напрямую вызывает небольшой эффект, например, головокружения и короткой потери памяти.
    • Удар Воробья雀刺しSUZUME ZASHI — выполняемый после отвлечения внимания противника или же его дезориентации, с последующим заходом за спину, удар пальцами ноги в прыжке, направленный в зону шейных позвонков чуть ниже затылка.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: