Имя: Аллип
Происхождение: Dungeons & Dragons (5-e)
Уровень сил: 9
Пол: Варьируется
Классификация: Средняя нежить, нейтрально-злая
Возраст: Варьируется
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, нечеловеческая физиология, духовный урон, полёт, бессмертие (тип 1), манипуляции звуком, манипуляции знаниями
Слабые стороны: -
Разрушительный потенциал: Уровень строение на пробой, не акцентируется на разрушениях
Диапазон: Десятки метров
Прочность/защита: Уровень строения, игнорирует частично физический урон
Скорость: По крайней мере быстрее чем видит глаз, вероятно гораздо выше (вплоть до гиперзвуковой скорости реакции)
Сила на подъём: Средняя человеческая
Сила на удар: Средняя человеческая
Выносливость: Высокая
Интеллект: Высокий
Боевые навыки: Средние
Экипировка: -
Атаки, техники и способности:
- Богохульные секреты - каждого аллипа разрушает ужасающая правда, которая мучает остатки его разума. В присутствии других существ аллип старается облегчить свою ношу и поделиться своим секретом. Аллип может поделиться только фрагментом рокового знания, но и этой части достаточно, чтобы заставить получателя на время обезуметь. Выжившие после нападения аллипа иногда подвергаются импульсу узнать больше о том, что сказало это чудовище. Загадочные фразы отдаются эхом в их сознаниях, и странные видения замещают их сны. Ощущение того, что какое-то колоссальное знание находится совсем рядом, но они просто не могут его вспомнить мучает их днями, месяцами и иногда даже годами после встречи.
- Природа нежити - Аллипу не нужен воздух, еда, питьё или сон.
- Сверхчеловеческие физические характеристики - благодаря своей природе существования, Алиппы обладают сверхчеловеческой ловкостью, а так же у них развиты до сверхчеловеческого уровня Мудрость, Интеллект и Харизма.
- Сопротивляемости и иммунитеты - Аллипы имеют сопротивление к урону от кислоты, огня, электричества, звука, дробящего, колющего и рубящего урона от немагических атак. Иммунитет к урону от холода, некротической энергии, яда. Иммунитет к состоянию очарование, истощение, испуг, захват, паралич, окаменение, отравление, сбивание с ног, опутанность.
Темное Зрение - многие существа в мирах D&D, особенно те, что обитают под землёй, обладают тёмным зрением. Такие существа могут видеть в темноте, как если бы она была тусклым светом. Однако такие существа не могут в темноте различать цвета, для них это разные оттенки серого.- Бестелесное перемещение - Алипп является бестелесным существом, скорее даже духом. Поэтому он может проходить через твердые объекты и других существ.
- Психический урон - Аллипы атакуют своих противников при помощи своих атак и способностей, в основе которых лежит психическая энергия. Это энергия основана на силе разума, и наносит скорее ментальный урон, чем физический.
- Безумное касание - рукопашная атака, которая в то же время является магической, наносит противнику урон психической энергией.
- Шёпот безумия - Аллип выбирает до трёх существ которых он может видеть в пределах 18 метров от него. После чего эти существа начинают впадать в безумие, получать урон психической энергией, и нападать на всех подряд вокруг себя.
- Ошеломляющий вой - каждое существо в пределах 9 метров от аллипа, которое может услышать его, получает психический урон от его воя.
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |