Имя: Алистен Норден
Происхождение: Boushoku no Berserk - Ore dake Level to Iu Gainen wo Toppa Suru
Уровень сил:
Пол: Мужской
Классификация: Святой рыцарь
Возраст: Неизвестен
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, ударные волны, манипуляции светом, магия, владение оружием, фехтование, ментальные манипуляции
Разрушительный потенциал:
Диапазон:
Прочность/защита:
Скорость:
Сила на подъём:
Сила на удар:
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Высокие, является святым рыцарем
Экипировка: |
Маска — маска в виде черепа, обладает способностью к затруднению опознании личности владельца.
「Зависть」 — один из Семи Смертных Грехов второго поколения, оружие в виде штыка c небольшой трубкой. Это оружие способно одновременно использоваться для дальнего и ближнего боя. Дальний бой используется посредством выстрела из трубки небольшими снарядами, напоминающими черные пули. Оружие Смертного греха неразрушимо. Также, по видимому обладает способностью к контролю разума, однако сам Норден об этом не в курсе, так как его и контролирует Зависть.
Атаки, техники и способности: |
「Святой Рыцарь」 — человек, чьи навыки со святым атрибутом были самыми выдающимися среди прочих воинов. Это почётное звание присуждается тем, кто был признан Королевством. В этом мире, прокачивая свои сильные стороны, человек может повысить свой статус. Поэтому Святые Рыцари, обладающие навыками святого атрибута и имеющие возможность повышать свой уровень, сражаясь с монстрами, являются людьми высшего сорта, по сравнению с обычными людьми.
- Уровень — в этом мире существует понятие уровней. Все живые существа начинают с первого и, благодаря опыту, могут его повысить. Опыт же можно получить, победив какого-нибудь монстра, которых в этом мире куда больше чем людей. Но это не значит, что каждый может взять и убить монстра, ведь они опасны. На это способны только те, кто обладает мощными боевыми навыками. Когда человек достигает определённого возраста, его уровень перестаёт расти. Для каждого человека этот возраст и предельный уровень. И, как известно, по достижению этой планки, дальнейшее развитие не происходит, сколько бы монстров ты не убил. Однако, попав в ситуацию, где человек превосходит самого себя, есть шанс разрушить предельную планку.
- Характеристики — сила, прочность, дух, магия, данная черта играет весьма важную роль в этом мире, неважно, характеристики низкие или высокие, они так или иначе присутствуют у каждого живого существа, получают же их за прокачку уровней. Характеристики разделяются на 5 основных параметров.
- Выносливость — параметр, непосредственно влияющий на то, какое время сможет провести пользователь в бою, не получая физической усталости.
- Физическая Сила — параметр, влияющий на то, какой вес можно поднять, или же вложить в удар.
- Магия — параметр, влияющий на уровень магии и маны своего пользователя.
- Дух — параметр, определяющий "вес" души владельца. С высокими показателями этого параметра, увеличиваются и возможности пользователе в сопротивлении поглощения его души.
- Ловкость — параметр, влияющий на скорость всего, чем оперирует пользователь, т.е как быстро он передвигается, наносит удары и т.п.
- Область Е — предел человека в атрибутах достигается тогда, когда все показатели его характеристик останавливаются на 99999999, те, кто сумел перешагнуть через этот предел, входят в так называемую Область Е. С входом в эту область, для человека изменяется запах воздуха, повышается восприятие тела и скорость информации, проходящей через голову. Любая атака того, кто не достиг этой Области, не нанесёт ущерба тому кто это сделал. Физические, магические, особые навыки, любые атаки не будут влиять на них. Норден входит в эту область.
- Характеристики — сила, прочность, дух, магия, данная черта играет весьма важную роль в этом мире, неважно, характеристики низкие или высокие, они так или иначе присутствуют у каждого живого существа, получают же их за прокачку уровней. Характеристики разделяются на 5 основных параметров.
- Фехтование — Норден, как святой рыцарь, владеет основами техник фехтования, некоторыми стойками, ударами, а также умеет предвидеть атаки врага по тому, как тот двигается и куда смотрит.
- Магия — некая сверхъестественная сила, которая позволяет воздействовать на реальный мир, путем использования маны. Также, магия позволяет накладывать эффект зачарования на какую-либо другую способность или оружие, посредством вкладывания в них дополнительных магических формул того или иного заклинания.
- Навыки — иногда люди рождаются с особыми навыками, невероятными умениями, данными им Богом. Каждый может иметь одно или несколько, и они живут, используя их. Людей, которые обладают более чем одним навыком, обычно называют любимцами Бога.
- Страх — глаза Нордена наделены непонятной силой, из-за чего все кто посмотрит в них в момент битвы будут парализованы, как лягушка, что смотрит в глаза змеи. Видимо, для работы данного навыка, необходимо чтобы у его противника были характеристики ниже, чем у него.
- Владение святым мечом — навык, который увеличивает урон от святых мечей, также, дарует возможность пользоваться магией святых рыцарей.
- Святой Крест — способность, при использовании которой святой меч начинает светиться ярким сиянием, ослепляя врагов, а затем, всем противникам в зоне поражения наносится урон от святого элемента. Атаки с применением данного элемента развеивают темные силы.
Результаты боев | |
Победы | |
Поражения | |
Неопределённые бои |