Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Alex Overgeared (1)

Имя: Алекс

Происхождение: Overgeared

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Рыцарь смерти 400-го уровня, легендарный убийца демонов

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, нечеловеческая физиология, бессмертие (тип 1), регенерация (тип 3), рукопашный бой, фехтование, ударные волны, меткость, манипуляции взрывами, мгновенное убийство, подавление регенерации демонов, ослабление демонов, игнорирование неосязаемости демонов, сопротивляемость (магическая, ментальная, биологическая, температурная)

Слабые стороны: Свет, божественный силы и взрывные атаки

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень холма на пробой, судя по всему, мгновенное убийство игнорирует прочность жертвы

Диапазон: Сотни метров

Прочность/защита: Уровень холма+

Скорость: Сверхзвуковая+

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: По крайней мере уровень холма

Выносливость: Сверхчеловеческая, игнорирует некритические повреждения

Интеллект: Низкий, не обладает самосознанием и сражается на остатках прежнего мастерства

Боевые навыки: Высокие, отлично дерётся и стреляет

Экипировка:

  • Магический Байонет Алекса - магический байонет, изготовленный легендарным кузнецом и Контрактором Баала, Пагмой. При его создании Пагма вдохновлялся работами кузнеца-гнома Милепея, сумев создать байонет, способный трансформироваться в пистолет и винтовку. Рейтинг: уникальный (прогрессивный). Прочность: 1 260/1 260. Вес: 3 050. Ограничения: только для Убийцы Демонов. Переключение режима возможно лишь один раз каждые четыре секунды.
    • Пистолетный режим - сила атаки 870. Скорость обработки маны +60%. Успешно поразив цель пять раз подряд, стрелок сможет с двадцатипроцентным шансом погрузить её в аномальное состояние.
    • Винтовочный режим - сила атаки: 1 416. Скорость обработки маны -15%. Скорость стрельбы -20%.
    • Режим штыка - сила атаки: 1 067. Колющая сила атаки +60%. В режиме штыка применяются все эффекты, характерные для Владения Мечом. При осуществлении комбинации ударов наносится дополнительный урон.
    • Снайперский режим - сила атаки: мгновенное убийство. Время прицеливания: от 10 секунд до 2 минут (в зависимости от расстояния). Время перезарядки: 1 час. Техника мгновенного убийства воздействует на жизненную энергию цели. Другими словами, эта сила, которая может применяться исключительно к живым существам, у которых есть жизненная энергия, которая может быть уничтожена. В снайперском режиме оружие обладает эффектом "гарантированного поражения цели", что компенсирует долгое время прицеливания, так что его пуля не может быть отбита такими навыками как Отражение, позволяющими перенаправлять магические и физические атаки, или заблокирована защитными артефактами, обычные выстрелы успевающими принять за себя.
  • Перчатки Скорости Алекса - перчатки, изготовленные легендарным кузнецом и Контрактором Баала, Пагмой, которые призваны нивелировать основную слабость рыцаря смерти Алекса, хранителя шестьдесят второго острова. Рейтинг: легендарный. Прочность: 340/340. Защита: 130. Вес: 66. Эффекты: увеличивают базовую скорость атаки в три раза.
Атаки, техники и способности:

Рыцарь смерти - Алекс в прошлом был убийцей демонов легендарного класса, но после смерти был призван в качестве живого мертвеца легендарным кузнецом Пагмой, который заключил контракт с великим демоном Баалом для того, чтобы стать некромантом. Поднятый из могилы стрелок стал Боссом 62-го острова Бехенского Архипелага.

  • Ослабление - Алекс как рыцарь смерти был значительно ослаблен, особенно после того как призвавший его Пагма умер, и может использовать лишь незначительную часть своих навыков и способностей. Кроме того, нежить не обладает разумом и сознанием, полагаясь лишь на инстинкты и отданный хозяином приказ. Тем ни менее, базовые способности и навыки Алекса превосходны, также у него имеется превосходная экипировка, выкованная Пагмой, так что его можно назвать одним из самых опасных Боссов.
  • Характеристики - базовые физические показатели, напрямую зависящие от класса, уровня и соответствующих способностей владельца.
    • Здоровье - очки жизни, так называемые Hit Points, число коих показывает, сколько повреждений в состоянии перенести конкретное существо.
    • Выносливость - очки выносливости, так называемые Stamina Points, расходуемые при любых движениях и при использовании большинства способностей. Выносливость быстро расходуется при интенсивных физических нагрузках, но также быстро восстанавливается при отдыхе и при употреблении пищи. Однако нежить не чувствует усталости, не нуждается в сне, отдыхе, пище и воде, так что Алекс может сутками драться без остановки.
    • Сила - напрямую характеризует силу атаки существа и то, какой вес оно сможет поднять. Кроме того, каждое очко Силы добавляет несколько единиц Здоровья к базовому уровню, характеризуемому Выносливостью.
    • Ловкость - характеризует скорость реакции, движения и атак, а также вероятность уклонения.
    • Интеллект - каждая единица этой характеристики предоставляет три очка маны. Очки магической энергии, так называемые Mana Points, расходуются для применения магии и ряда других способностей.
  • Сопротивляемость - Алекс обладает высоким сопротивлением к отрицательным статусам, превосходной устойчивостью к физическим и магическим атакам, очень высокой Выносливостью.
  • Повышенные характеристики - Алекс обладает высокими показателями Ловкости и Силы, не уступающими топовым игрокам, при этом отлично защищён и весьма прочен, хотя и уязвим к взрывным атакам.
  • Живучесть - Алекс будет жив и сможет продолжать сражаться, пока его Здоровье не упадёт до нуля. Даже страшнейшие раны лишь станут критической атакой, нанося увеличенный урон, но отнюдь не гарантируют смерть монстра. Кроме того, будучи нежитью, Алекс не чувствует страха, боли и менее восприимчив к ранениям. Убить рыцаря смерти, чьё здоровье составляет 30 миллионов, весьма непросто.
  • Убийца Демонов - класс, который фатален как для демонов, так и для их потомков, таких как вампиры. Хотя этот класс является боевым, его настоящий потенциал раскрывается лишь против демоноидов и если сражение ведётся в Аду.
    • Адское усиление - когда Алекс оказывается в Аду, все его характеристики увеличиваются на 20%; время перезарядки всех навыков уменьшается на 20%; мощь всех "очищающих" навыков увеличивается на 15%; скорость создания магических пуль увеличивается до максимума; скорость восстановления Здоровья и маны увеличивается на 50%.
    • Магия - всякий раз, когда Убийца Демонов уничтожает очередного демона, Алекс получает очки чёрной магии, которые можно использовать в качестве ресурса для активации специальных навыков. Естественно, часть таких навыков была связана с чёрной магией и Алекс при жизни был опасным волшебником, но в качестве рыцаря смерти он потерял возможность использовать большинство своих навыков, включая магические.
    • Ястребиный Взор - пассивная способность, позволяющая прекрасно видеть каждый миллиметр тела цели с расстояния до тридцати метров, в том числе в кромешной темноте. Благодаря этому навыку стрелки могут точно поражать цели на дистанции в сотни метров.
    • Стрелковые навыки - Алекс вооружён магическим оружием, которое в качестве патронов использует магическую энергию, для внедрения которой и последующего выстрела требуются недюжинные навыки. Соответственно, оно не нуждается в перезарядке и владелец может стрелять непрерывно, пока его мана не будет исчерпана. Наибольшим преимуществом волшебного оружия является скорость полёта его пуль, в отличие от стрел, уклониться от таких снарядов практически невозможно. Обратной же стороной данного оружия является его сравнительно невысокая скорость стрельбы, но благодаря Перчаткам Скорости Алекс может сделать четыре выстрела за секунду.
      • Очищающая Пуля - Очищение является пассивным навыком Убийцы Демонов, благодаря которому все его атаки наносят значительно повышенный урон и причиняют сильнейшую боль демонам или их потомкам. Выпущенная Алексом пуля может ранить даже физически неуязвимых существ, таких как превратившиеся в дым вампиры. Кроме того, атаки Убийцы нейтрализуют регенерацию демоноидов, даже столь подавляющую, как у фактически бессмертного Тирамета. Также существа, поражённые "очищающим" выстрелом Убийцы Демонов, теряют свою силу.
      • Непрерывный Огонь - навык, значительно повышающий скорострельность и плотность огня, обрушивая на противника настоящий ливень пуль. С учётом того, что даже Гриду, использовавшему лучший в игре защитный комплект, в разы снижающий повреждения, каждая из пуль наносила 4800-5200 урона, этот навык позволяет прикончить большинство противников прежде, чем они смогут приблизиться.
    • Фехтование - основным оружием Убийцы Демонов является вовсе не магическая винтовка, обладание данной профессией предполагает наличие Владения Оружием, а потому Алекс может использовать все виды оружия без исключения. Мечи тоже можно использовать в качестве основного оружия, у Убийцы Демонов одинаковый уровень как Владения Оружием, так и Владения Мечом. Каждая базовая атака Алекса намного мощнее, чем у среднестатистического высокоуровневого убийцы, он соединяет в себе скорость лучших ассасинов и силу атаки первоклассных воинов.
    • Магические мины - в ближнем бою Алекс подавляет противника скоростью нанесения ударов, а на попытки контратаки отвечает кратковременными взрывами, не особо мощными, но способными сбить наступление врага. Также он может минировать подходы, чтобы подорвать пытающегося сблизить противника. Такие мины гораздо мощнее и наносят огромный урон, в десятки тысяч. Для подавляющегося числа противников хватит одного такого взрыва, чтобы погибнуть. Кроме того, пока далеко отброшенный и сбитый с ног противник приходит в себя, Алекс имеет возможность перевести винтовку в снайперский режим, прицелиться и прикончить врага одним выстрелом.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement