Имя/звания:
Происхождение: Warcraft
Уровень сил:
Пол: Женский
Классификация:
Возраст: Более 10,000 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, полёт, ударные волны, огромный размер (тип 2), сверхчеловеческие чувства, сверхчеловеческая память, бессмертие (тип 2), экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии, чтение мыслей, ясновидение, яснознание), магия, манипуляции энергией, абсорбция (тип 3), энергетические атаки, барьеры, манипуляции огнём, манипуляции землёй, клоны (тип 2), манипуляции жизнью, исцеление, благословения, манипуляции растениями, манипуляции животными, телепатия, ментальные манипуляции, эмоциональные манипуляции, телепортация, изменение формы, иллюзии, некромантия, антимагия, стелс, печати, сопротивляемость (вероятно, сверхъестественная всех типов)
Разрушительный потенциал:
Диапазон:
Прочность/защита:
Скорость: До гиперзвуковой скорости полёта
Сила на подъём:
Сила на удар:
Выносливость:
Интеллект: Высокий, огромный жизненный опыт
Боевые навыки: Высокие
Способности: |
Элементы - присутствующие в физической реальности первозданные силы.- Стихии - четыре основных элемента, представляющие собой силы природы и служащие строительным материалом для физической реальности.
Воздух - связанный с хитростью и безумием элемент, что олицетворяет воздух, ветер и электричество.Огонь - связанный со страстью и гневом элемент, что олицетворяет огонь и высокие температуры.Земля - связанный со стойкостью и упрямством элемент, что олицетворяет землю, камень, песок и кристаллы.Вода - связанный с Жизнью, спокойствием и нерешительностью элемент, что олицетворяет воду, холод и лёд.
Дух - связанный с Жизнью, храбростью и наивностью "пятый элемент", что связывает всё воедино и благотворно влияет на Стихии. Под именемЦи присутствует в существах в виде внутренней энергии, выполняя неизвестные функции.Распад - связанный с целеустремленностью и безжалостностью "шестой элемент", что негативно влияет на Стихии.
- Стихии - четыре основных элемента, представляющие собой силы природы и служащие строительным материалом для физической реальности.
Космические силы - представленные находящимися за пределами физической реальности планами бытия силы, что проникают в материальную вселенную в виде энергий и оказывают на неё различное влияние.Свет - одна из двух фундаментальных сил, обычно проявляющаяся в виде ярко-жёлтых, благотворно влияющих на разум энергий сила. Как и другие космические силы, обладает своим нераскрытым измерением-домом для сущностей Света.Тень - одна из двух фундаментальных сил, обычно проявляющаяся в виде тёмно-фиолетовых негативно влияющих на разум вампирических энергий.Бездна - измерение Тени, представляющее собой "ничто" и являющееся домом для сущностей Тьмы.
Порядок - одна из двух приводящих космос в движение сил, обычно проявляющаяся в виде белой и/или фиолетовой энергии и связанная с концепциями времени и, собственно, порядка. Как и другие космические силы, обладает своим нераскрытым измерением-домом для сущностей Порядка.Мана - образующаяся от существования и смешивания различных сил и энергий магическая субстанция, которую возможно преобразовать в энергию тайной магии.
Неупорядоченность - одна из двух приводящих космос в движение сил, обычно проявляющаяся в виде ярко-зелёной, поглощающей жизнь и души энергии.Круговерть Пустоты - олицетворяющее хаос астральное измерение, что находится на пересечении сил Света и Тени и своими проникающими в Запредельную Тьму энергиями извращает реальность и заставляет время двигаться быстрее.
Жизнь - одна из двух влияющих на существ сил, обычно проявляющаяся в виде изумрудных энергий и заставляющая всё сущее расти и обновляться. Присутствует у живых существ(к которым относятся смертные, демоны, элементали, титаны и, вероятно, некоторые другие виды существ) в видежизненной силы , связывающей душу с телом и влияющей на состояние и возможности последнего: чем больше жизненной силы, тем тело крупнее, мускулистее, выносливее и, вероятно, быстрее заживляет раны. Как и другие космические силы, обладает своим нераскрытым измерением-домом для сущностей Жизни.Смерть - одна из двух влияющих на существ сил, связанная с вечностью и действующая противовесом Жизни, ведя всё сущее к гибели и разложению. Подобножизненной силе присутствует у нежити, связывая душу с телом и влияя на физические возможности, но в отличии от неё, даруя отсутствие усталости и большую стойкость к повреждениям, при этом лишая естественной регенерации.Тёмные Земли - представляющее собой огромное количество загробных миров измерение Смерти, где обитают различные сущности Смерти и множество душ погибших смертных.
Лей-линии - пронизывающие Великую Запредельную Тьму потоки силы.Азерот - один из множества находящихся в Великой Запредельной Тьме миров, уникальный наличием в себе зарождающегося титана и существенным влиянием на историю вселенной.Обитель Стихий - связанное с Азеротом карманное измерение, что создали хранители титанов и заключили в нём Духов Стихий Азерота.Изумрудный Сон - связанное с Азеротом эфирное измерение Жизни, созданное хранительницей Фреей из сна титана Азерот.
Красный дракон - разновидность разумных существ, представляющих собой рептилоидных, крылатых левиафанов, которые появились в ходе магического изменения прото-драконов титанами и их слугами.- Сверхчеловеческие физические характеристики - взрослые драконы обладают крыльями, позволяющими пролетать мили за минуты, крепкой чешуй, способной выдержать удар падающих тонн камня, и в целом достаточно сильны, чтобы поднимать тонны. Алекстраза же значительно больше обычных драконов и должна соответственно превосходит их по физических показателям.
- Сверхчеловеческие чувства - драконы обладают превосходно развитыми органами чувств, позволяющим им отличать существ по запаху, ясно и чётко видеть даже в почти кромешной тьме и слышать лучше большинства прочих существ - и всё это в менее чувствительной гуманоидной форме.
- Дыхание - расовая способность драконов, позволяющая им дыханием создавать зависящий от их вида сверхъестественный эффект - красные драконы, в частности, могут выдыхать огонь, способный как разрушать, так и исцелять. Перед применением способности, как нетрудно догадаться, необходимо набрать в лёгкие воздух.
- Устрашение - эффект, возникающий при значительной разнице в магической силе между существами и выражающийся в появлении у более слабого чувства страха и/или иллюзорном увеличении в его глазах обладателя более сильной ауры.
- Магические школы - виды магии, отличающиеся используемой энергией, возможностями и визуально.
Магия природы - основанная на использовании энергий Жизни магия.Некромантия - основанная на контроле некротических энергий магия.
- Сила имён - заключающееся в наличии у имён магической силы свойство, что влияет на вещи и способно создавать различные эффекты вроде резонанса между существом и названной в его честь локацией.
Заклинания - специальныеслова силы , позволяющие влиять на магические энергии и создать с их помощью определенный в зависимости от слова эффект.Наложение чар - наделение предмета/существа сверхъестественными свойствами путём придания магическим энергиям определенной, создающей нужный эффект формы.- Перенастройка - способность изменять форму уже созданных чар/заклинаний для изменения или рассеивания создаваемого ими эффекта.
Руны - судя по всему, служащий языком набор символов, способных также направлять определенный вид магической энергии для определенного эффекта.
- Сила эмоций - возникающее из-за связи между элементами и эмоциями влияние стихийных энергий на действия испытывающих сильные эмоции существ - даже не имеющих магических навыков. Может выражаться в неосознанном использовании силы стихий при создании заклинания или магического предмета, а также значительном усилении - вплоть до выхода из под контроля - использующего силу Стихий заклинания.
- Магическое восприятие - ряд врождённых либо же приобретенных в ходе обучения магии или иных обстоятельствах способностей, позволяющих воспринимать сверхъестественное.
- Сенсор магии - способность чувствовать магические энергии в окружающем пространстве - в существах, предметах, чарах, заклинаниях - их природу и силу, а также создаваемые ими изменения вроде перемещения предметов или появления искажений в ткани реальности.
- Видение сущности - способность ощущать души других существ. По всей видимости, позволяет чувствовать саму суть существа - его личность, характер, расовую принадлежность - а также ощущать присутствие других существ, испытываемые ими эмоции и мысли.
- Сверхчеловеческие чувства - судя по всему, побочное влияние на восприятие, обостряющее чувства обычные и позволяющее взглядом чувствовать наличие веса и/или массы у объектов и лучше воспринимать запахи.
- Концентрация - сосредоточение всех своих чувств на определенном существе, предмете или месте - даже находящемся на другом плане бытия - для лучшего ощущения магии и/или других существ, характеристик предметов.
- Ясновидение - способность мысленно преодолевать расстояние.
- Абсорбция - способность поглощать магические энергии из окружающего пространства, предметов и/или других существ, применяемая для дальнейшего использования в магии.
- Магический резерв - имеющийся предел поглощения энергии, после достижения которого тело абсорбирующего не выдерживает нагрузку и разрывается на части.
- Эйфория - побочное пассивное влияние абсорбция на эмоциональное состояние, характеризующееся подавлением негативных эмоций и приятных чувств.
- Адаптация - способность при планомерном поглощении энергии вырабатывать устойчивость к магическим эффектам.
- Магический голод - возникающая при длительной абсорбция энергии зависимость, выражающаяся в физическом и умственном истощении существа из-за недостатка в теле необходимого количества магии.
- Изменение формы - используемая для передвижения в недостаточно больших для дракона местах или для маскировки способность драконов свободно переходить из своей истинной формы в обличье нужной гуманоидной расы.
- Повышенные характеристики - несмотря на вполне физическую трансформацию, драконы в своих гуманоидных формах частично сохраняют свои физические параметры и обладают чувствами и, по крайней мере, прочностью, что превосходят таковые у расы, чей облик они приняли.
- Форма дерева - неизвестной природы способность красных драконов искуссно маскироваться под части деревьев - настолько искуссно, что их присутствие не способен заметить даже являющийся несменной частью природы владыка леса Кенарий.
- Лечение - способность исцелять за короткое время полученные другими существами повреждения так, словно их никогда и не было.
- Манипуляции растениями - способность значительно ускорять рост растений
- Манипуляции животными - красные драконы вызывают почтительное уважение у животных и имеют на них влияние даже больше, чем воспитавшие их дрессировщики.
- Каменная копия - прочитав заклинание, Алекстраза способна оживить закрытую её тенью землю, создав из неё послушного каменного голема, представляющего её идеальную копию и способного существовать некоторое время.
- Создание нежити - способность связывать души погибших существ с их телами при помощи некротической энергии. Поднятые таким образом мертвецы не испытывают естественных биологических потребностей и слабостей и послушны воле создавшего их заклинателя.
- Заключение души - способность отделить частичку своей сущности и заключить её в каком-либо предмете для придания ему магических свойств, восполнения своих сил в дальнейшем или передачи их другому существу.
- Телепатия - способность создавать ментальную связь с разумом других существ для передачи мыслей, эмоций и воспоминаний, влияния на сны.
- Связь с предметами - способность создавать психическую связь с магическими предметами для контроля их силы с предварительным подавлением воли предмета.
- Сокрытие личности - чары, что при применении окутывают форму заклинателя непроницаемой тенью, которую не прогонит даже свет.
- Открытие порталов - способность создавать в ткани реальности искажения, сокращающие расстояние между двумя точками материальной вселенной и/или иного плана бытия до нуля. Также позволяет осуществлять телепортацию - процесс мгновенного перемещения объекта в пространстве, при котором он сам на время становится порталом.
- Катаклизм - возникающий при дестабилизации порталов побочный эффект, что выражается разрушительными всплесками энергии в окружающее пространство.
- Антимагия - условное разделение для направленных на противодействие другим магам способностей, среди которых:
- Стелс - наложение чар, скрывающих ауры от магического восприятия других существ.
- Блокирование - способность препятствовать созданию магического эффекта другим существом путём подавления собственной колдовской силой и накладывать чары, блокирующие определенную магию или отрезающие от источника магической силы.
- Отрицание - способность игнорировать более слабые по силе магические воздействия, позволяющая, например, беспрепятственно проходить через барьеры.
- Рассеивание - способность аннулировать магический эффект путём распутывания составляющих его энергетических линий или прямым подавлением своей магической силой. Используется в том числе и для сопротивления накладываемой магии.