Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики

Имя: Алекс, Александра, Напарник

Происхождение: Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux

Уровень сил: Неопределённый\2-А

Пол: Женский

Классификация: Человек, путешественник во времени, член сопротивления (Закон), сильнейший человек, последний выживший (Хаос), пользователь Демоники, призыватель демонов

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, ударные волны, духовный урон, концептуальный урон, манипуляции взрывами, манипуляции оружием, наводящиеся атаки, слэши, энергетические атаки, барьеры, сопротивляемость (элементам природы и ментальным воздействиям), абсорбция (магнетита), регенерация (ускоренная), манипуляции температурой, манипуляции энергией, манипуляции огнём, ментальные манипуляции, телепатия, полёт, призыв, реактивная эволюция, телепортация, воскрешение, исцеление, магия, манипуляции жизнью, отражение, манипуляции вероятностью, манипуляции информацией, манипуляции параметрами, огромный размер (вероятно тип 10), высокоразмерное существование, внепричинность (тип 2)

Слабые стороны: Электричество (вызывает перегрузку Демоники)

Разрушительный потенциал: Уровень метавселенной+ на пробой (превосходит Мем Алеф и всех существ Шварцвельта; на уровне 6 размерностей)

Диапазон: Межпространственный

Прочность/защита: На уровне атак

Скорость: Неопределённая (наравне с существами, способными сражаться против вездесущих противников)

Сила на подъём: Неизвестно

Сила на удар: Неизвестно

Выносливость: Сверхчеловеческая, может сражаться более пары суток

Интеллект: Выше среднего

Боевые навыки: Высокие (самый тренированный боец будущего)

Экипировка:

Бластер - огнестрельное оружие будущего, вышедшее будто прямиком из старых сай-фай фильмов. Имеет бесконечный запас, стреляет энергетическими сгустками и может менять свои снаряды на типы стихий огня, ветра, электричества и льда, а также различные эффекты. Наносит урон на физическом, духовном и информационном уровне, позволяет наносить урон нематериальным и сильным демонам. Дополнительными эффектами может поджечь, заморозить и вызвать эффект "раздражения", мешающий атаковать.

  • Rapidfire - выстреливает очередью простых снарядов и наносит небольшой урон 6 случайным целям.
  • Burst Shot - выстрел концентрированной энергией, наносит средний урон одному противнику.
  • Flame Shot - выстрел огненным снарядом, наносит средний урон по цели.
  • Freeze Shot - выстрел ледяным снарядом, наносит средний урон по цели.
  • Bolt Shot - выстрел электрическим снарядом, наносит средний урон по цели.
  • Gust Shot - выстрел снарядом ветра, наносит средний урон по цели.
  • Mute Bullet - выстрел накладывает эффект, лишающий возможности пользоваться заклинаниями и техниками.
  • Raging Blasts - продолжительная очередь наносит урон всем противникам 12 раз.
  • Fire Barrage - стреляет огненными снарядами 8 раз по всем целям.
  • Ice Barrage - стреляет ледяными снарядами 8 раз по всем целям.
  • Elec Barrage - стреляет электрическими снарядами 8 раз по всем целям.
  • Wind Barrage - стреляет снарядами ветра 8 раз по всем целям.

Расходуемые предметы:

  • Silent Stone - накладывает эффект онемения, не позволяющего цели создавать заклинаний и применять техники.
  • Dekaja Stone - снимет все эффекты увеличения урона с цели.
  • Dekunda Stone - снимает все эффекты уменьшения урона цели.
  • A12 Incendiary - граната, которая наносит урон огнем всем противникам и выжигает их еще 3 хода.

Меч - лазерный меч, который формирует световое лезвие как у джедаев. Имеет аналогичный эффект универсального урона как у бластера, может создавать слэши, раздваиваться и менять форму.

  • Spiral Blades - наносит средний физический урон одному противнику.
  • Twin Spirals - удар двумя мечами наносит урон по цели дважды.

DEMOuntable Next Integrated Capability Armor (сокр. Demonica) - сверхтехнологичный костюм, разработанный объединенными силами человечества для операций внутри Шварцвельта. Это набор специальной экипировки, обеспечивающий высокую защиту, жизнеспособность и специальные возможности. В состав Демоники входят: костюм защитного цвета с золотыми вставками-плитами из мини-компьютеров, шлем-ведро с подвижной маской и защитным стеклом, портативный компьютер-перчатка, а также разгрузка с местом под боеприпасы, гранаты, оружие и внеземные артефакты. Демоника Алекс является доработанной версией стандартной брони, не имеет вставок, компьютер похож не столько на оригинальный КПК SMT, сколько на печатку протосов, а ведро на голове заменили на маску железного человека, убирающуюся в наушники.

  • ИИ Джордж - автономный искусственный интеллект, созданный на базе ИИ Артура, "куратора" операции проникновения в Шварцвельт. Он встроен непосредственно в Демонику, скорее всего в перчатку. Это высокоразвитый ИИ, способный к полноценному общению, сложным операциям, анализу, а также подобию чувств и самопожертвованию. Джордж воспринимает себя как друга и напарника Алекс в задании по изменению будущего и постоянно выдает коронную фразу "Ok buddy". Он следит за её состоянием, охраняет пока она спит и обеспечивает весь функционал Демоники.
  • Анализ - ИИ запоминает территорию, формируя карту, обнаруживает скрытые объекты, направление порталов, раскрывает принцип действия механизмов. Основной функцией является анализ демонов, разделенный на 3 категории. На первом уровне пользователь может наблюдать их физическую форму\видимую оболочку, узнает их имя и может говорить с ними. На втором становятся известны сильные и слабые стороны, принадлежность к расе и стороне конфликта хаос-порядок. На третьем пользователь получает эссенцию демона, которая позволяет передать способности демона другому существу.
  • Эволюция - способность Демоники поглощать магнетит поверженных противников и конвертировать эту энергию в постоянные силы костюма. За счет этого носитель постоянно развивается и наращивает силы, проходя путь от уровня низших демонов до способного сражаться с Богом бойца.
    • Расширенные защитные возможности - Демоника трансформирует состав брони на более комплексные образования, которые формируются на основе магнетита. Подобно телам демонов - чем больше накопленной энергии, тем более высокий, сложный уровень состава (или энергетического поля вокруг), тем больше он может выдержать без повреждений. Апогеем развития служит высший магнетит, наиболее комплексный вид, который используется для многомерных тел. Судя по всему, как способный сражаться с старшими демонами Шварцвельта и превосходящий его создателя воин, Алекс обладает подобным магнетитом.
    • Дополненный атакующий потенциал - аналогично защите, накопленные силы увеличивают уровень урона, который может наносить пользователь брони. Соразмерно имеющейся энергии костюм придает всем атакам возможность пробивать определенную защиту. То может быть физическая оболочка, энергетический барьер, духовное тело с различной степенью материальности, все это Демоника без проблем уничтожает. Стоит отметить, что увеличивается именно пробивающий потенциал, а не масштабность атак, именно поэтому точечные техники могут быть мощнее всевозможных взрывов.
    • Абсолютный барьер - дополнительный уровень защиты, обеспечивающий нуллификацию определенных эффектов от элементов природы до ментальных воздействий. Демоника Алекс имеет сопротивляемость к огню и льда и нуллифицирует атаки на основе света и тьмы.
  • Жизнеобеспечение - функция костюма поддерживать удовлетворительное состояние здоровья носителя, особенно важная для экспедиций в Шварцвельте. Пользователь Демоники без затруднений функционирует в условиях низких температур (например в Антарктике или более холодных местах), высоких (горящие города, огненные подземелья с окружением из магмы), при высокой гравитации (как минимум в разы, вероятно гораздо выше), низкой гравитации (примагничивается к земле для свободного хождения), условиях без кислорода (в открытом космосе), без еды, в абстрактных и метафизических измерениях с поехавшей логикой и искаженным пространством. На пиковом уровне носитель Демоники может даже жить в божественном плане, а при при переходах через квантовые врата может даже не заметить как стал полноценным многомерным существом.
    • Бесконечное питание - судя по всему Демоника не имеет запаса питания и работает неограниченное время, питаясь от абсорбированной энергии противников. Это позволяет ему функционировать долгие годы и сотни лет.
  • Инвентарь - возможность Демоники по хранению бесконечного количества оружия, брони, иных предметов и артефактов, которые могут даже не иметь формы или фактического состояния, быть абстрактным объектом или предметом силы. Например, Демоника может вместить Розетту из большего количества информации чем может вмещать вселенная или само явление Бутылки Клейна.
  • Коммуникация - функция Демоники связываться с иными компьютерами в масштабах измерения, а при дополнительной активации через станции и между пространственно-временными континуумами как между людьми, так и между ИИ, передавая информацию.
  • Регистрация Лунной Фазы - Демоника отслеживает фазу луны и разделяет их на 8 стадий. Они влияют на силу и разум демонов, чем выше фаза, тем они более агрессивные и сильные. Особенно это заметно в полнолуние.
  • Перегрузка - хоть Алекс имеет продвинутую Демонику, но оная слишком потрепана временем и постоянными сражениями, из-за чего имеет уязвимость в виде атак на основе электричества. Судя по всему это вызывает перегрузку костюма.
  • Apps - дополнительные функции, которые открываются при обработке материалов из главных демонов Шварцвельта. К стандартному набору относятся: возможность говорить с демонами, которые физически на это не способны; обнаружение и анализ материалов и объектов, скрытых дверей, ловушек, проходов, порталов; возможность видеть в темноте, сокрытых зонах с нулевой видимостью.
    • Восстановление сил - приложение, которое увеличивает уровень регенерации жизненной и энергетической силы, восстанавливает небольшое количество при каждом действии. Этот эффект распространяется и на призванных демонов.
    • Манипуляции характеристиками - ряд приложений имеет действие по временному изменению характеристик пользователя и его союзников. Они могут увеличить уровень урона, защиты, придать эффект игнорирования прочности и специфической защиты, снизить затраты энергии на техники до нуля, воскреснуть единожды за бой.
    • Манипуляции вероятностью - способности приложений по изменению вероятности какого-либо явления. Это дополняет атаки, придает новые эффекты, увеличивает скорость развития демонов, вероятность их мутаций и получения новых техник, количество опыта, предметов и валюты.
  • Перемещение во времени - техника Демоники Алекс по телепортации во времени-пространстве, за чего можно перемещаться в прошлое и менять будущее таймлайна. Вероятно это одноразовая способность, из-за которой Демоника Алекс стала неисправна и имеет уязвимости.
  • Demon Summoning Program - программа, которую получили все носители Демоники в Шварцвельте от неизвестного хакера (скорее всего Стивена) для борьбы с демонами при помощи демонов. Это программа, которая выражает демонов и богов в цифровом виде, ином к двоичной или другой известной системе. DSP меняет действие компьютера, преобразуя его в терминал-хранилище, связанный с высшими измерениями.
    • Контракт - пользователь DSP может заключить "контракт", привязать демона к своему COMP, записать его информацию в своем коде. Программа имеет ограничение - она не может создать связь с демоном сильнее пользователя. Контракт выражается в полном подчинении воли демона пользователю программы и возможности контролировать все его действия силой мысли.
    • Подчинение - функция, которая позволяет захватить побежденного демона, даже если тот сопротивляется или был уничтожен. Программа запоминает код и переписывает его в системе, открывая возможность призвать демона или создать его через слияние.
    • Призыв - функция материализации существа из магнетита призывателя. Чем сильнее демон, тем большее количество этой энергии требуется. Материализация происходит мгновенно рядом с пользователем. Если демон был побежден, то он возвращается в программу и может быть исцелен или сразу призван обратно на поле боя. Также можно заменять демонов, возвращая в сток и призывая новых.
    • Компендиум - список всех демонов, которые доступны к призыву, а также всю информацию о них. Он может постоянно расширяться и обновлять информацию об изменениях демонов, например, если они стали сильнее или приобрели новые способности. Даже после потери демона тот остается в компендиуме и может вернуться в КПК пользователя.
    • Кодовая система - уникальная функция Демоники по самостоятельному вводу кода демона и призыву существ, которые не были подчинены через контракт или слияние. Эти демоны могут отличаться от своих "диких" версий, быть сильнее и иметь иные способности. Если демон превосходит призывателя по уровню, то он просто остается в компендиуме в ожидании увеличения силы пользователя.
    • Слияние - функция по созданию нового, более сильного демона из двух или трех более слабых. Они приносятся в жертву и растворяются на информацию и магнетит, формируя иное существо с собственными характеристиками, слабостями, сознанием, способностями, но с рядом унаследованных навыков.
Демоны:

Амон - также известный как Амаймон, Маркиз Ада, седьмой из 72 демонов Гоэтии, возглавляющий 40 легионов. Также ассоциируется с египетским божеством и Амаймоном, учеником Сатанакии и хозяином Гаап и Асмодеуса. Предстает перед людьми в демоническом обличье с головой ворона или совы с зубами и телом волка, у которого имеются крылья и змеиный хвост. Его ключевой способностью является контроль пламени ада. В призванной форме имеет сопротивляемость к физическим атакам, нуллифицирует свет и тьму, поглощает огонь, но слаб против льда.

  • Serpent's Tail - физическая атака по всем противникам, может парализовать.
  • Berserker God - наносит большой физический урон по всем противникам.
  • Манипуляции огнем - способность создавать взрывы и потоки огня непосредственно около противника и различной силы, а также формировать пассивные щиты, обнуляющие вражеские атаки этого типа, аналогично и для других видов манипуляций.
    • Agidyne - наносит большой урон огнем по одной цели.
    • Maragidyne - наносит большой урон огнем по всем противникам.
    • Megido Flame - взрывом наносит урон огнем и снижает уровень защиты всех врагов.
    • Trisagion - наносит огромный урон огнем по одной цели.
  • Всемогущие техники - приемы, наносящие урон в обход всех видов защиты, вытягивающие различные виды энергий, увеличивающие вероятность негативных эффектов и уничтожающие слабых врагов с одного залпа. Обычно представлены в виде атаки лучом, который создает взрыв энергии, затрагивающий большую территорию.
    • Megidolaon - наносит большой урон с аспектом всемогущества всем противникам.
  • Манипуляции характеристиками - способности изменения различных характеристик союзников или противников.
    • Silent Prayer - снимает все позитивные и негативные эффекты с себя и противников.
    • Dekaja - снимает все положительные эффекты со всем противников.
    • Dekunda - снимает все негативные эффекты со всех союзников.
  • Щиты - создание пассивных барьеров, защищающих пользователя или союзников от магии определенного типа.
    • Makarakarn - накладывает эффект единичного отражения всех магических атак для всех союзников.
  • Психокинез - способность наносить урон непосредственно разуму противника, что так же может привести к смерти.
    • Beguiling Glare - временно подчиняет своей воле всех противников.
Йцва23ау4а

Шайтан - исламское существо-демон, одно из двух творений бога, которым была дарована возможность повиноваться или не повиноваться Аллаху. Он существует в сердцах людей и пытается их направить по неправильному пути, "нашептывая" злые мысли, символизируя внутреннее зло, которому люди должны противостоять. В призванной форме выглядит как джинн-панк, постоянно домогается до Алекс, уязвим против физических атак и льда, поглощает огонь, нуллифицирует тьму и свет и отражает атаки ветра.

  • Berserk - наносит физический урон случайным целям.
  • Исцеляющие техники - заклинания, исцеляющие пользователя или множество целей от недугов, восстанавливающие здоровье в различных масштабах или возвращающие в боеспособность.
    • Diarahan - полностью восстанавливает здоровье цели.
    • Enduring Soul - автоматически защищает хозяина от смертельной атаки, умирая за него.
  • Манипуляции характеристиками - способности изменения различных характеристик союзников или противников.
    • Tarukaja - увеличивает урон всех союзников.
    • Rakukaja - увеличивает уровень защиты всех союзников.
    • Sukukaja - увеличивает уровень ловкости\скорости всех союзников.
    • Luster Soul - максимально увеличивает все характеристики союзников.
Атаки, техники и способности:

Последний выживший - Алекс является последним человеком на планете, который смог противостоять концу света и с помощью последних сил и технологий человечества отправился в прошлое для предотвращения такого исхода. В зависимости от линии сюжета она предстает как основной член сопротивления против захвата разума посланником Бога; как последний выживший человек на планете, захваченной демонами, где царит полный хаос и люди, опьяненные полной свободой убивали друг друга, пытаясь показать силу и захватить что возможно; как последний сотрудник организации по уничтожению нового Шварцвельта. В любо случае она очень тренированный и способный боец, который может сражаться с демонами и богами, обладает высоким боевым опытом и навыками использования демонов.

  • Наследник демона - во многом её сила обеспечивается кровью, она является дочерью женской манифестации Люцифера, который создал её как посредника в уничтожении одного из воплощений YHVH, Шекины. Он спланировал, что его дочь вернется во времени и направит победителя Мем Алеф по пути освобождения человечества от аспекта порядка на Земле, через который Яхве контролировал волю людей. За счет этого Алекс обладает сверхчеловеческими характеристиками даже по меркам пользователей Демоники и часто сравнивается с демонами.
  • Боевые навыки - техники Алекс, сформированные на основе опыта боя и небольшой способности к магии. На эти техники затрачивается энергия эфира, которая восполняется со временем, через заклинания или предметы.
    • Evade Physical - накладывает временный эффект гарантированного уклонения от физических атак.
    • Evade Magic - накладывает временный эффект гарантированного уклонения от магических атак.
    • Dodging Counter - способность контратаковать после успешного уклонения.
    • Smokescreen - значительно снижает скорость\ловкость всех противников.
  • Фрукт Диметры - фрукт из Чрева Горя, тюрьмы для Диметры, которая пытается воссоздать из них Комический Фрукт, который дарует силы бога даже простому человеку. Алекс обладает только частью, однако даже один фрукт многократно повышает силы пользователя. Это возымело двойной эффект - Фрукт пробудил демонические гены Алекс и она перешла в новую форму. Внешне она покрывается золотой энергией, имеет высокие характеристики, но может находиться в этом состоянии лишь временно и при злоупотреблении этой формой она может умереть.
    • Claimh Solais - сильнейшая техника, отсылающая к способности Люцифера, свет, который наносит колоссальный урон всем противникам в обход всех типов прочности, магических щитов и заклинаний. Не имеет затрат энергии и используетяс на постоянной основе подобно божественному свету ангелов.
  • Человеческое начало - являясь человеком, тем кто связан с Аксиомой, человек получает силу этой космической сущности, качественно превосходящей Яхве и все сущее. Для активации этих способностей требуется могущественный противник, например, как сильнейшие демоны, боги или аспекты Великой Воли.
    • Сила Наблюдения - Аксиома даровала людям способность "наблюдать" за вселенной. Они могут приписать и дать ответ феномену без ответа, они могут дать определенность и стабильность тому, что не имеет какого-либо значения или выражения и формы. Только люди могут преобразовать найденный ответ в веру, и далее, в правду. Эта сила есть только у людей и именно поэтому они могут превзойти и уничтожить богов и демонов, которые не могут навредить истинным сущностям друг друга в измерениях, трансцендентных ко всем концепциям вселенных и превосходящих их по сложности устройства.
    • Пробуждение - когда человек находит свой путь, находит истинный ответ на вопрос своей роли в жизни и своих желаний, он, судя по всему, связывается с Аксиомой и получает огромную, практически безграничную силу, ставящую даже слабых людей на один уровень с Метатроном.
    • Отрицание - способность человека разрушить свою веру в божественность или силу какого-либо существа, что, превращаясь в правду, ставит даже самый могущественный тип Бога-Создателя на один уровень с обычным демоном и богом, или даже с человеком.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: