Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики

Имя: Акира Широянаги白柳

Происхождение: Deatte 5 Byou de Battle

Уровень сил: 10

Пол: Мужской

Классификация: Человек, участник эксперимента по тестированию способностей

Возраст: Неизвестен, на вид около 17 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции информацией, манипуляции оружием, телепортация, гениальный интеллект (стратегический, тактический), телепатия

Слабые стороны: Нет явных

Разрушительный потенциал: Человеческий уровень, уровень стены с пушкой и богом тьмы

Диапазон: Зависит от представленной врагом способности

Прочность/защита: Человеческий уровень, зависит от представленной врагом способности

Скорость: Человеческая, сверхчеловеческая с телепортацией и богом тьмы

Сила на подъём: Человеческая, зависит от представленной врагом способности

Сила на удар: Человеческий уровень, зависит от представленной врагом способности

Выносливость: Средняя, зависит от представленной врагом способности

Интеллект: Очень высокий (без проблем ориентируется в незнакомой ситуации и схватывает на лету поставленные задачи, очень хорошо составляет хитрые планы и с лёгкостью обманывает людей)

Боевые навыки: Низкие

Экипировка: Зависит от представленной врагом способности

Атаки, техники и способности:

Гениальный интеллект — Акира обладает очень высоким интеллектом, благодаря чему занимает девятое место мирового рейтинга «World Logic Play» (имел ранг софист), интернет-игры, в которой два человека участвуют в дебатах, а зрители присуждают очки тому, кто ведет дискуссии лучше. Среди игроков встречаются доктора из технологических институтов, репортеры и политики. В школе Широянаги без особых усилий получает лучшие оценки. Акира может легко предсказать действия неизвестного противника и заманить его в ловушку, придуманную на лету. Он анализирует врагов, чтобы выяснить их способности, и при этом знает, когда стоит экспериментировать, а когда это опасно для жизни. Именно поэтому Акира никогда не рискует, если не уверен в своих силах. Также он обладает высоким уровнем социального интеллекта, что позволяет направлять разговоры в нужную сторону, регулировать выдаваемую информацию и заполучать благосклонность тех, кто может быть особенно полезен.

Участник『参加者SANKASHA — Акира является участником эксперимента по тестированию способностей/талантов, проходящем в недоступном для обычных людей в месте. Будучи похищенным, участник стирается из своей предыдущей жизни и о нём все забывают. Каждый из членов эксперимента получает свою уникальную способность, позволяющую по-разному влиять на реальный мир.

Талант/способность『SAI — таинственная сила, играющая главную роль в эксперименте. По видимому, выдача способностей связана с прошлым участников (их родом деятельности/хобби/увлечениями (так Акира и получил талант софист, имея за собой одноимённый ранг в «World Logic Play»)). Силы могут быть абсолютно разными, например: атакующими, защитными или работающими пассивно, независимо от участника, использующего их. Стоит отметить, что руководящие эксперимента могут управлять способностями за счет специальных наручников.

  • Наручники『手錠TEJŌ — наручники используются для запечатывания способностей участников эксперимента. Когда на индикаторе наручников горит красный цвет, то человек не может использовать своё талант, однако, когда красный цвет сменяется на зелёный, то по прохождению 5 секунд, участник сможет использовать силу.
  • Софист『詭弁家KIBEN-KA — способность главного героя, которая заключается в том, что «остальные верят в её существование». Она работает только если противник (или любой другой человек, который сконцентрирован на Широянаги, так как талант не работает, если цель отвлечена) поверит в существование определённого навыка у Акиры. То есть он способен использовать любые способности, но главное, чтобы они соответствовали условиям.
    • Пушка『大砲TAIHŌ — один из сильнейших талантов в эксперименте. Она даёт его обладателю материализовывать свою руку в большую пушку и стрелять из неё.
  • Телепатия『テレパシーTEREPASHĪ — способность, которая даёт её владельцу право общаться с людьми силами мысли.
  • Телепорт『テレポートTEREPŌTO — способность, которая даёт право моментально перемещаться в пространстве на определенное расстояние (по показанному до нескольких метров, однако уточнений о максимуме телепорта неизвестно).
С помощью телепорта Акира уклонился от атаки голема
С помощью телепорта Акира уклонился от атаки голема
  • Фехтовальщик『真剣師SHINKEN-SHI — эта способность даёт право человеку, который её использует, создавать лезвия из любых палок (размер лезвия зависит также от размера палки), которые могут разрезать, по заявленному, абсолютно всё (металл, камни, бетон и т.д.).
  • Посредник『調停人CHŌTEI HITO — сила, которая устанавливает «вынужденные переговоры», способные предотвращать любые проявление жестокости между враждующими сторонами. Поэтому люди, попадающие под действие этой способности, не могут использовать свои силы в полной мере.
  • Превращение『変身HENSHIN — способность, которая даёт человеку право превратиться в тело другого на неизвестный отрезок времени.
  • Дьявол/бог тьмы『鬼神KISHIN — способность, которая повышает все физические возможности человека в 5 раз. Увеличивая свою силу, сила таланта также растёт, что даёт тренированным людям огромное преимущество (например, Акира смог повысить свою силу удара тренировками в два раза, тем самым, с помощью способности, увеличив её в 10 раз).

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: