Слабые стороны: Периодические смерти или ментально угасание могут привести к коме, утрата человечности — к неконтролируемой агрессии
Разрушительный потенциал: Хороший человеческий уровень
Диапазон: Ближний бой
Прочность/защита: Хороший человеческий уровень
Скорость: Хорошая человеческая
Сила на подъём: Хорошая человеческая
Сила на удар: Хороший человеческий уровень
Выносливость: Хорошая человеческая, бесконечно восполняемая в петле
Интеллект: Выше среднего
Боевые навыки: Выше среднего
Экипировка: Смартфон
Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности:
Сознание 『意識』╱ментальность 『メンタル』 — отождествляющаяся с душой нематериальная сущность личности, что способна продолжить существование в кромешной тьме бесконечной пустоты после исчезновения как физического тела, так и всего окружающего его пространства-времени. При этом она сохранит возможность в некоторой мере ориентироваться и перемещаться в этом океане, даже не осознавая собственной формы.
Коллективная психология 『種の集団心理』 — мысли людей обладают силой оказывать влияние на окружающий мир. Этот акт греховного восстания против законов и великого провидения природы (который можно назвать назвать "волшебством" или "магией) способен воздействовать даже на течение и флуктуации времени. В зависимости от количества вовлечённых индивидов, определённая витающая в обществе идея может получить достаточно силы для реализации при наличии триггера, коим может быть желание какого-то конкретного человека, который сумеет сконцентрировать пересекающиеся мысли многих людей в одном объекте. Влиянию подобного в большей мере подвержена молодёжь.
Различные навыки 『様々なスキル』 — всевозможные таланты и умения, развиваемые при жизни. Хотя луперы не способны сохранять своё физическое развитие, они могут тренировать навыки, оттачивая их до крайне высоких уровней.
Сила действия 『行動力』 — отличительная черта Тайлера, заключающаяся в его неисчерпаемой и энергии, которая, подобно излучаемому Солнцем света, возвращает интерес к жизни даже уставшим от неё луперам, фактически ментально омолаживая их. У неунывающего парня всегда находятся варианты для для развлечения себя и других, а его следующее намерение невозможно просчитать. Кроме того, он никогда не сдаётся, даже перед лицом невозможности.
Охота за сокровищами 『宝探し』╱гео-охота 『ジオハンティング』 — вид активного отдыха, предполагающий развитие ряда навыков, включающих наблюдательность, умение концентрировать внимание лишь на важных данных или объектах, а также мгновенное принятие решений. Тайлер является настоящим экспертом в этом деле, способным даже массово координировать действия других. Для него поиск сокровищ является чем-то сродни преследованию преступника.
Скалолазание 『クライミング』 — умение забираться на крупные объекты как естественного, так и искусственного рельефа, будь то скалы или высотные здания. Одно из любимых различений Тайлера, особенно после того, как опасность смерти для него исчезла. Помимо общего физического развития, тренированные пальцы позволяют резко и точно нажимать на акупунктурные точки других людей.
Паркур 『パルクール』 — умение крайне быстро перемещаться и маневрировать на местности, ловко преодолевая препятствия и не сбавляя темп. Натренированный сводить движения к минимуму человек может использовать это и в бою, неожиданно нанося точные молниеносные удары.
Лупер╱петлитель 『ルーパー』 — статус человека, который оказался в ловушке судьбы, из раза в раз повторяющей для него один и тот же день. Точка вхождения в цикл может различаться, но обычно луперами поочерёдно становятся несколько человек из определённой местности, которые начинают замечать странности, испытывая дежавю.
Водоворот времени 『時の渦』 — необычное явление, которое, подобно стихийному бедствию, периодически возникает в потоке времени, вырывая отдельных его представителей из нормального течения, и отправляя их в вихрь, где каждое завтра — это сегодня. Относительная продолжительность водоворота не вечна, но может достигать десятилетий. При перезапуске цикла происходят колебания, из-за чего индивидуальное время может периодически сдвигаться на секунду или около того.
Врата 『ゲート』 — проход, появляющийся в конце водоворота времени, через который луперы смогут отправился в нормальный временной поток, проходя сквозь загадочное пространство. Врата подобные столбу света, видеть который могут лишь сами луперы.
Фантомы времени 『時の幻』 — если внутри водоворота относительное прошлое и будущее чётко различаются, то при входе и выходе из него наблюдение производится будто извне всего вихря, что приводит к загадочному феномену восприятия мнимых образов существ, которые отражают какие-то события из иных промежутков времени.
Бессмертие『不老不死』 — тела луперов возвращаются в исходное состояние, что бы с ними не происходило, но память сохранятся при переходе. Даже физическая смерть будет отменена при следующем цикле.
Душевное равновесие 『精神のバランス』 — накопление памяти приводит к ментальному истощению, из-за которого в один прекрасный день душа может не выдержать. Результатом такой смерти сердца в лучшем случае будет кома (при которой сохраняется ограниченная способность воспринимать окружение), а в худшем — превращение в кедамоно, то есть агрессивного аморального преступника, отбросившего свою человечность ради удовлетворения извращённых склонностей, порождённых безнаказанностью. Остановить чудовище могут другие луперы, которым под силу поместить его в сон посредствам систематических убийств. Впавшие в кому смогут вернуться к нормальной жизни, если их проведут через врата, а их память о пройденных циклах станет подобна грёзам (хотя в худшем случае на пробуждение могут уйти годы). Избавление от скуки и умение находить для себя новые занятия позволяет восстанавливать душевное состояние, а значит и сокращать ментальный возраст.
Домен богов 『神の領域』 — таинственный высший уровень бытия, к которому приближаются луперы по мере отдаления от человечности. Предположительно, является пространством, лежащим за вратами, ассоциирующимся со вселенной, а также временно оставляющим странный синий фильтр на визуальном восприятии после посещения.