Имя: Аквариус, Водолей, Мизугаме но Аквариус, Хадо джу ни Хоши - Аквариус, Императрица Морей,
Происхождение: Yasei no Last Boss ga Arawareta!
Уровень сил: Неизвестный / До 6
Пол: Женский для воплощения
Классификация: Владыка Морей, существо 800 уровня, существо 1000 уровня
Возраст: Тысячи лет (вероятно намного больше, вплоть до миллионов-десятков миллионов лет), физическое воплощение выглядит на 12 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции реальностью, магия, антимагия, манипуляции вероятностью, манипуляции временем, изменение формы, барьеры, манипуляции водой, манипуляции холодом, внепричинность (тип 1), неосязаемость (тип 1), сопротивляемость (физическая, к ядам, болезням, температурная, магическая, материальная, пространственная, временная), экстрасенсорное восприятие (сенсорика энергии, сканирование), контроль тела (тип 9), изменение формы (тип 1, 2, 3, 5, 6)
Разрушительный потенциал: Не акцентируется на разрушении, на 800 уровне способна влиять на территорию размером 83 500 квадратных километров, игнорирует прочность рядом способов; Вероятно пробивает прочность уровня острова+ (по крайней мере)
Диапазон: Сотни километров+
Прочность/защита: Неизвестно, вероятно вплоть до уровня острова+ (по крайней мере)
Скорость: Вероятно сверхсветовая, относительно остановленной временной линии
Сила на подъём: Неизвестная
Сила на удар: Неизвестная
Выносливость: Высокая, вероятно
Интеллект: Высокий, в отсутствии Луфасу (или Поллукс) Аквариус может взять на себя командование всеми 12 Звёздами
Экипировка:
- Бутыль с водой, которую носит Ганимед
Боевые навыки: Должны быть высокими
Королева Морей — Аквариус является Царицей Всех Вод, она и есть вода в самом прямом смысле этого слова. Её физическая манифестация выглядит как 12 летняя лоли в кимоно и синими волосами. Однако это лишь оболочка, чтобы проще было общаться с окружающими. Аквариус годы напролет держит Хорью в «успокоенном состоянии». Он оживает, когда разогревается, и засыпает, когда охлаждён. Поэтому она перманентно охлаждает весь Муспельхейм.
- Бутыль с водой - поскольку Аквариус является водой, чтобы как-то перемещаться по земле, она сидит в большой бутылке. Бутылку при этом носит её прислужник Ганимед.
- Атрибутика – Атрибуты могут быть выбраны при создании персонажа и влияют на начальные показатели способностей, повышаются вместе с повышением уровня. В Мидгарде есть семь атрибутов: огонь, вода, дерево, золото, земля, луна, солнце. Они, разумеется работают по принципу "камень-ножницы-бумага", огонь> золото> дерево> земля> вода> огонь. Солнце и луна - это взаимоисключающие, естественные враги. Атрибут Аквариус - вода.
- Глаз наблюдения – навык позволяющий увидеть уровень существа, его магическую и жизненную силу.
- Поглощение маны – любое существо может абсорбировать энергию, что остаётся после поверженных врагов, в виде маны. Изначально жители Мидгарда ограниченны маной, что присутствует на самой планете, и её там не так уж и много, на самом деле, один Аегокерос может поглотить большую её часть только для своей собственной манифестации. Однако позже стало понятно, что вся вселенная на самом деле является магией Аровинас, то есть энергию можно выкачивать энергию прямо из космоса, игнорируя ограничения самой планеты.
- Распределение маны – также, если существо, которое повергло врагов, не хочет поглощать их ману (к примеру оно уже достигло 1000 уровня), оно может управляя потоком маны, распределить эту энергию, отдав кому-то другому.
- Смещение временных осей — если разница между врагами слишком велика, то уступающая сторона не сможет увидеть движения доминирующей. Временная ось относительно друг друга смещается. В результате максимальная скорость уступающего является будто бы замедленной съёмкой для доминирующей, с непривычки можно даже не сразу понять, что происходит.
Максимальное Сжатие – у существ 1000 уровня, восприятие времени может сжиматься максимально. И хотя ни одно из них не использовало такого рода способности, это по факту ничем не отличается от остановки времени. Просто они их восприятие настолько быстро, что время вокруг них останавливается. Именно поэтому, в серьёзных сражениях существ 1000 уровня, их бой может длиться очень долго, они могут долго драться, разговаривать, но фактически, для всего мира и наблюдателей, он настолько кратковременный, насколько это возможно, всего одна секунда.- Внепричинность – существа тысячного уровня существуют как бы "вне времени", они находятся вне обычных временных осей. Поэтому такие явления, как полная остановка времени по отношению ко всему четырехмерному пространству-времени, не могут повлиять на них. Они этого даже не замечают. Так же есть некоторые описания, указывающие на то что такие существа выходят "на более высокие временные оси", однако не совсем понятно что имеется в виду.
12 Небесных Звёзд - "Аквариус" — одна из Небесных Звёзд Чернокрылого Чемпиона - Водолей. В своей антропоморфной форме Аквариус выглядит как лоли лет двенадцати, в кимоно и с синими волосами. Её реальный облик же, это сама водная материя - вся вода Мидгарда.
- Характеристики – боевые показатели Аквариус на 1000 уровне.
- Уровень: 1000
- Жизненная сила: Неизвестно
- Магическая энергия: Неизвестно
- Сила: Неизвестно
- Ловкость: Неизвестно
- Жизненная энергия / Защита: Неизвестно
- Интеллект: Неизвестно
- Скорость / Манёвренность: Неизвестно
- Ментальная сила: Неизвестно
- Удача: Неизвестно
- Тысячный Уровень – Уровень 1000 это предельная планка роста существа, которую Бог установил как вход в "Божественные Области". Простыми методами его не достичь. Количество требуемой маны для повышения уровня растёт по экспоненте и на высоких уровнях достигает немыслимого количества. Также, если посмотреть на битву между Чернокрылым Чемпионом и Маджин Кингом, становится понятно, что уровень 1000 – это трансцендентная область, которая больше не может вписываться в категорию обычных живых существ, они могут в одиночку уничтожить весь мир.
- Достижение 1000 Уровня – в этом мире в основном есть только три способа достичь 1000 уровня;
- По своей природе. Существа, которые с момента рождения считаются абсолютной силой. Это боссы, которых Богиня определила как хозяев какой-то территории. Сюда относятся Маджин Кинг, Рью Кинг, Тера, Леон и так далее.
- Коррекция Богиней. Это те существа, что на протяжении своей жизни пришли к Богине. Например, всевозможные веруны и хранители святилищ, как Парфенос «Дева».
- Золотое Яблоко. Это те, кто коснулся запретного плода и достиг 1000 уровня, игнорируя Сценарий Богини. Сюда входит Луфасу, 7(6) героев, 12 звёзд. Аквариус, как и большинство остальных Звёзд, съела запретный золотой плод.
- Манипуляции вероятностью – у существ с такой огромной силой, фактор удачи является уже не простым стечением обстоятельств, а вполне закономерным результатом. На данном этапе это выходит за пределы некоего "сопутствие госпожи удачи". Например, играя на игровом автомате, Аквариус будет безостановочно побеждать, выиграв столько раз, сколько будет попыток - при этом даже не применяя каких-то особых навыков, направленных на это (хотя и они имеются, как имеются и специальные баффы, которые повышают данные возможности еще сильнее). В бою это работает аналогичным образом, и хоть как-то противодействовать этому можно лишь с аналогичными возможностями, развитыми на таком же уровне.
- Достижение 1000 Уровня – в этом мире в основном есть только три способа достичь 1000 уровня;
Магия — совокупность техник, создаваемых с помощью Маны, тёмной магической энергии, естества всех демонов. Магия является противопоставлением силы Тайхо - светлой ангельской силы, что к примеру используют Флюгели, такие как Мелак, Вирго и Луфасу. Магия активируется в три шага: создание сосуда, накопление маны и вливание её в сосуд, и высвобождение. Чем быстрее эти три действия совершаются, тем выше умения мага. Говоря о лучших представителях, Мегрец, Аегокерос и Маджин Кинг являются сильнейшими магами. Они способны создавать магию настолько быстро, что по сути это занимает у них не 3 действия, а 0 действий. То есть, во время создания заклинания, можно наблюдать только саму магию, которая уже создана, а не промежуточные стадии.
- Сотворение несуществующего – магия это техника «создания того что не существует», в то время как Тайхо, это техника «укрепления того что уже существует». Магическая сила, что определяет и материализует вещество, позволяет создавать материю из несуществования. Однако, поскольку Магия и Тайхо искусственно разделены, создаваемая из магии материя и энергия недолговечна. Созданная за счёт магии земля, или вода, ничем не отличается от обычных, но это состояние непродолжительно, после того как техника прервётся, созданное магией исчезнет, превратившись обратно в ману. Поэтому алхимики в своей работе пользуются алхимией, а не магией.
- Сопротивляемость – Аквариус обладает собственным набором сопротивляемостей к элементному, неэлементному урону, ментальным, магическим воздействиям любого типа и любой формы. Более того, физические законы не являются законом в этом мире. Подавляющая сила и уровень – вот что закон. Таким образом, существа с подавляющей силой могут, к примеру, уничтожить воду, физическим ударом. Не испарить, а именно уничтожить, фактором подавляющей силы и уровня. Водолей так же в особенной степени устойчива к температурным воздействиям, как сверхнизким, так и сверхвысоким.
- Магия Атрибута Воды – Аквариус является сильнейшим магом водного атрибута, в большей степени специализируясь на заморозке.
- Перепись пространства – способность Аквариус "переписать" саму климатическую структуру определённой местности. Находясь в Муспельхейме, Аквариус могла переписать огромную территорию, заморозив её, при том что изначально эта земля находится в состоянии постоянного горения с температурой в тысячу градусов. Аквариус переписала весь Муспельхейм, площадь которого 83 тысячи квадратных километров, то есть территорию сопоставимую с Хоккайдо, перманентно погрузив её в замороженное состояние. Кроме того, лёд что создает Аквариус не растает, даже если попытаться его нагреть. Температурного воздействия в 10 миллионов градусов хватило только для того, чтобы нагреваемая область лишь слегка начала подтаивать. Аквариус держит Дракона Атрибута Огня в «успокоенном состоянии». Он оживает, когда разогревается, и засыпает, когда охлаждён. Поэтому Аквариус держит всю эту территорию при температуре 100 градусов ниже нуля. Сам по себе Атрибутный Дракон это огромное существо, даже в непробужденном состоянии, одна малая часть его головы, уже больше монстроформы Скорпиус.
- Садакубеар |
Тайная Счастливая Звезда – это навык поддержки, который производит эффект «удачливой звезды» на союзнике. Это по сути повышение удачи через влияние на вероятность, что позволяет избегать попадания вражеских ударов и способностей. Тот кто находится под действием этой техники, наделяется формой «совершенного уклонения». Однако эта способность далеко не панацея, существа вроде Бенетнаш, что заградительно атакуют с просто таки нелепой скоростью, очень быстро пробьют эффект этой способности. А Брахиум Либры банально игнорирует такие способности. Кроме того существует приоритет в сталкивающихся способностях. То есть если столкнутся способности «абсолютного попадания» и «абсолютного уворота», победит та, чей уровень и приоритет выше. Садакубеар обладает довольно низким приоритетом, поэтому большинство навыков абсолютного попадания пробьют его. Однако это всё еще очень полезный навык. Само тело Аквариус находится в бутылке с водой. Поэтому она просто накладывает заклинание уклонения на неё и на Ганимеда, что носит её, тем самым вражеские атаки не могут попасть в них, точно так же, как и способности направленные на Аквариус или Ганимеда. Так же это способность крайне эффективна в качестве поддержки в комбинации с другими Звёздами. Абсолютный нуль – крайне сильная техника Аквариус, это конденсация воздуха с температурой, при которой тепловое движение материи полностью останавливается, при котором извлекается бесконечное количество тепла. Сила этой техники настолько велика, что она может на короткое время остановить активность Хорью, если он получит прямой удар. Это полностью останавливает какую-либо активность в точке попадания, например безостановочно выходящая магма моментально перестает проявлять какую либо активность и так далее в том же духе. Кроме того, техника обладает высоким шансом попадания. Очень сильная техника, с очень большим шансом попадания и очень большим радиусом действия.
Победы и Поражения:
Победы:
Поражения:
Неопределенные бои: