| “ | Кто-то должен всё исправить... Кто-то должен обагрить руки кровью!.. Слово «герой» утратило свою ценность. Я обязан это изменить! Я ЖДУ! СРАЗИСЬ СО МНОЙ... ПОДРАЖАТЕЛЬ! | „ |
Имя: А
Происхождение: Boku no Hero Academia
Уровень сил: 10
Пол: Мужской
Классификация: Человек с причудой, владелец причуды активационного типа, злодей, бывший каратель
Возраст: 31 год, возможно, 32
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, владение оружием, ловкость, меткость, фехтование, аура (типы 2, 3), манипуляции кровью, печати, нечеловеческая физиология, невероятная сила воли
Слабые стороны: Срок действия причуды уменьшается в зависимости от группы крови
Разрушительный потенциал: По крайней мере сверхчеловеческий+ уровень с оружием, игнорирует прочность причудой
Диапазон: Расширенный ближний бой, несколько метров при метании кинжалов
Прочность/защита: Сверхчеловеческий+ уровень
Скорость: По крайней мере сверхчеловеческая+ (превосходит в скорости Ингениума не использующего Сверхвращение, на равных с 5% Полным охватом Дэку)
Сила на подъём: Неизвестно
Сила на удар: Неизвестно
Выносливость: Как минимум высокий человеческий запас сил с завышенным болевым порогом
Интеллект: Ниже среднего
Боевые навыки: Выше среднего, обладает достаточным опытом, чтобы сражаться одновременно против нескольких превосходящих в грубой силе противников, а также, пусть и благодаря своей причуде и неожиданным атакам из засад, был способен справляться с профессиональными героями
| Экипировка: |

Злодейская экипировка『
- Обмундирование — набор оружия, используемого Пятном для нанесения противникам порезов и получения их крови. Состоит из длинной катаны с зазубренным лезвием, 4-ех складных ножей, 4-ех боевых армейских ножей и метательного ножа. В бою при этом, как основное оружие, используется именно катана.
- Ботинки — тяжелые высокие ботинки на шнуровке с металлическими вставками. Имеют на своих носах по 7 шипов, которыми можно протыкать врагов при ударах по ним ногами.
- Наручные часы — обыкновенный часы, носимые на запястье. Скорее всего, используются для измерения длительности действия причуды Тидзомэ.
| Атаки, техники и способности: |

Улучшения тела — изменения в физиологии, которые, предположительно, были проведены Villain Factory над рядом подопытных, работавших с ними. Внешне не изменили анатомию, но, тем не менее, даровали им различные сверхчеловеческие возможности.
- Усиленные ноги — изменение физиологии, значительно повысившее скорость и ловкость Акагуро, даруя ему возможность передвигаться по городским улицам перепрыгивая со здания на здание и взбираясь на них, отскакивая от стен.
- Увеличенная сила — изменение физиологии, повлиявшее на физическую силу Тидзомэ. Повысило смертоносность его атак, благодаря чему он способен разрубать даже толстые ледяные конструкции Сёто.
Причуда『

- Свёртывание крови『
凝血 』— причуда активационного типа, дающая Тидзомэ силу временно парализовать всякого, чью кровь он попробует своим языком, вне зависимости от ее количества и состояния. Время действия причуды составляет до восьми минут, в зависимости от группы крови, и уменьшается в следующем порядке: третья, четвертая, вторая, первая.- Нюх — элемент фактора причуды, значительно усиливший нюх Акагуро во всех аспектах, связанных с кровью. Помимо самой способности распознавать кровь, Тидзомэ также может запоминать запахи крови, распознавая, кому она принадлежит лишь по небольшому пятну.
- Осколок души『
面影 』— элемент фактора причуды, частично сохраняющий сознание, или даже индивидуальность, своего хозяина. Этот рудимент, даже будучи всего лишь частицей, является самодостаточным, сохраняя все воспоминания.
Фехтование — навыки управления мечом и другим холодным оружием, позволяющие Пятну на равных сражаться с профессиональными героями, даже не обладая мощной причудой. В основном базируются на кэндо, но также имеют различные элементы из других боевых искусств.
- Иссоку итто но ма『一足一刀の間』/ Один шаг и один удар — техника кэндо, обозначающая одновременно базовую и критическую дистанции для взмаха. Определяет возможность нанести удар и убить противника и оценивается глазомером.
Решимость убийцы героев — проявление характера Пятна, заключающееся в несгибаемой воле, позволяющей ему продолжать свой путь убийцы героев даже имея ужасные ранения. Эта решимость, даже будучи нелогичной, способна привлекать других людей, вдохновляющихся идеологией, которую она образует, что, в купе с харизмой Пятна, превращает его в опасного преступника.
- Воля убийцы героев — проявление решимости Пятна, выражающееся в способности подавлять и обездвиживать противников с отличной идеологией даже без применения причуды одним лишь присутствием. Проявляется лишь в критических ситуациях, а сила влияния зависит от психологического состояния Акагуро.

| Результаты боёв | |
| Победы | — Барри Мясник (Fullmetal Alchemist) |
| Поражения | |
| Неопределённые бои | |


