Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики

Имя: Айрис

Происхождение: Enen no Shouboutai

Уровень сил: 10

Пол: Женский

Классификация: Человек, пирокинетик, монахиня Церкви Святого Солнца, член восьмой огненной бригады

Возраст: 16 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции теплом, барьеры, экстрасенсорное восприятие, сопротивляемость (огню, высоким температурам, радиации, электричеству)

Слабые стороны: Нет атакующих способностей

Разрушительный потенциал: Уровень человека

Диапазон: Несколько километров

Прочность/защита: Сверхчеловеческая неопределённого уровня, по крайней мере уровень города для барьера

Скорость: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на подъём: Человеческая

Сила на удар: Человеческая

Выносливость: Человеческая

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Средние, не умеет драться

Экипировка: Униформа пожарного — огнеупорный костюм, который получает каждый член огненной бригады, сделанный из жароустойчивого усиленного пластика. Этот костюм даёт возможность даже в упор выдерживать сильное пламя инферналов и достаточно мощные взрывы.

Атаки, техники и способности:

Душа — неосязаемая энергетическая субстанция, находящаяся в телах всех живых существ и олицетворяющая их сущность. Душа содержит в себе всю энергию, воспоминания, эмоции и приобретённые в течении жизни способности. Не обладая какими-либо экстрасенсорными способностями её невозможно увидеть или почувствовать до момента пока существо не умрет, и душа буквально не "выйдет" из его тела, превратившись в небольшой, ощущаемый энергетический сгусток. Кроме того, содержащаяся в душе энергия позволяет использовать сверхъестественные и магические способности.

  • Размер души — видимая величина, прямо пропорционально отражающая количество содержащейся в душе энергии. Благодаря этой величине частично можно определять общий уровень сил существа.
  • Форма души — внешний вид души изменяется в зависимости от эмоций, способностей и определённых особенностей носителя, из-за чего физически не может существовать хотя бы двух абсолютно идентичных душ.
  • Эмоциональный фактор — душа содержит в себе все эмоции своего обладателя, из-за чего при использовании экстрасенсорных способностей появляется возможность так же видеть желания или текущее эмоциональное состояние определённого существа. Кроме того, исходящие от душ эмоции могут влиять на них как в негативном, так и в положительном факторе, усиливая, защищая или же нанося вред. Таким образом, например, выражение храбрости укрепляет душу, делая её сильнее, а сильная жажда крови буквально "изнашивает" её вплоть до полного уничтожения.
  • Потенциал развития — души обладают условно безграничным потенциалом развития, позволяя носителям становится сильнее, приобретая всё новые и новые навыки и увеличивая уровень своей энергии, в зависимости от каких-либо событий или тренировок.
  • Сила души — условный фактор, зависящий от личных качеств каждого существа. Души могут становиться сильнее и устойчивее к определённым факторам (например, нацеленным на непосредственное нанесение урона душе атакам или атакам с эмпатическим воздействием) в зависимости от "личной" силы определенного персонажа.
  • Духовные колебания — постоянно испускаемые духовные волны, высвобождающие определенное количество "лишней" энергии, накапливающейся в пределах души. Духовные колебания несут в себе информацию о всех основных свойствах души и позволяют заметить её присутствие на расстоянии.

Способность воспламенения (発火能力Hakka Nōryoku) — человек, который пережил феномен самовозгорания человека, обретает уникальные для каждого пользователя способности, связанные с пламенем. Такие люди обычно становятся солдатами-пожарными в Специальных пожарных силах благодаря своей высокой сопротивляемости огню и высоким температурам, позволяющей вести борьбу с инферналами.

  • Адолла (アドラ Adolla) — высшее измерение, существующее за пределами обычного мира, которое напрямую связано с коллективным бессознательным человечества, совокупностью человеческих мыслей и желаний. Измерение Адоллы находится за пределами понимания обычных смертных, возвышаясь над низшей вселенной, создавая среди людей впечатление недосягаемого и абсолютного мира. Эта бескрайняя пустошь, пылающая негасимым чёрным пламенем, является домом для доппельгангеров, которые появляются как совокупность восприятия конкретного человека окружающими.
  • Двойник (ドッペルゲンガー Doppelgänger) — это альтернативная версия человека, которая существует в Адолле. У каждого в мире есть двойник, даже у умерших. Самопроизвольное возгорание человека происходит именно из-за слияния доппельгангера с телом его оригинала из мира людей. Характер, сила и способности двойника определяются именно тем, каким видят оригинал большинство других людей. Например, если сострадательный человек, по общему мнению, злодей, то и двойник будет злодеем.
  • Мир огня — Великая катастрофа, вызванная сближением материального мира и Адоллы, уничтожила большую часть человечества и привела к радикальному искажению законов физики. В частности, иррациональное число пи стало исчисляемым, появились разрывы в пространстве, инферналы и причудливые монстры, а так же изменился внешний вид людей, который стал более упрощённым и схематичным, словно они являются нарисованными персонажами.
  • Имя — в изменённом мире у каждого человека есть своя роль, определяемая наличием имени. Именные персонажи обладают возможностью самостоятельно мыслить и действовать, тогда как второстепенные персонажи попросту перестают существовать после того как их роль в произведении подойдёт к концу. Хорошо видно на примере мамы Тацуто, которая не имела собственного имени, поэтому её все знали как "Маму Тацуто". После того как она выполнила свою роль, заключавшуюся в беспричинном оскорблении Тамаки, она просто исчезла, закончив своё второстепенное существование.
  • Третье поколение (第三世代Dai San Sedai) — человек, получивший возможность создавать пламя и контролировать его. В отличие от пирокинетиков второго поколения они не способны манипулировать уже существующим огнём, зато их арсенал не ограничивается только базовым пламенем. Некоторые представители третьего поколения способны контролировать тепло, генерировать электричество, превращать пламя в плазму, производить взрывы и многое другое. По-видимому, сила пламени также связана с физиологическим или психологическим состоянием пользователя. Айрис хоть и является пирокинетиком, но максимум может зажечь огонёк на пальце, её способности не годятся для боя.
  • Сопротивляемость огню — благодаря связи с Адоллой люди из второго и третьего поколения достаточно устойчивы к высоким температурам, пламени, взрывам и другим эффектам огненных способностей, например, радиации. Однако на атаки другой природы это не распространяется.
  • Повышенные физические характеристики — представители третьего поколения в среднем обладают более высокими возможностями, чем обычные люди, которые могут быть значительно увеличены за счёт тренировок, а также благодаря огненным способностям. Айрис довольно слабая, поскольку очень молодая и хрупкая, так что мало на что способна в ближнем бою.
  • Предел воспламенения (発火限界Hakka Genkai) — состояние, с которым сталкиваются пирокинетики третьего поколения в результате чрезмерного использования их способности к воспламенению. Перегрев наступает тогда, когда человек использует слишком много кислорода из своего тела для создания пламени, после чего требуется некоторое время на восстановление кислорода. Если же человек игнорирует перегрев и продолжает использовать способности, то через некоторое время это может привести к ожогам тела и обезвоживанию.
  • Тефрозис (灰病Haibyō) — болезнь, к которой приводит обугливание тела при перегреве. В отличие от обычных ожогов повреждения, вызванные тефрозисом, является постоянными и не позволяют пирокинетику использовать свои способности, причиняя сильную боль.
  • Взрыв Адоллы (アドラバーストAdora Bāsuto) — энергия, исходящая от Адоллы, также известная как Пламя Генезиса и Пламя разрушения, изначальное пламя, которое считается "чистым и незапятнанным". Эта сила дарует своему владельцу возможности, значительно превосходящие обычные способности воспламенения, которые позволяют не только разрушать, но также созидать и изменять законы физики. Кроме того, владельцы Взрыва Адоллы могут черпать из иного измерения практически неисчерпаемые объёмы энергии, например, одна из них обеспечивает всю Токийскую империю энергией через термо-электрический генератор "Аматерасу". Это истинное пламя не только увеличивает способности владельца, но также усиливает связь с Адоллой, позволяя заглянуть в это высшее измерение и общаться с другими владельцами связи.
  • Восьмой Столп (八柱目Hachihashira-me) — человек, обладающий Взрывом Адоллы, что даёт ему уникальные способности и тесную связь с иным измерением. Объединение сил сразу восьми столпов позволяет вызвать слияние мира людей и самой Адоллы, что приводит к глобальному изменению законов физики. Ещё это явление именуют "Великой катастрофой", поскольку оно сопровождается глобальными разрушениями и массовыми смертями. Каждый из столпов воплощает в себе различные негативные человеческие эмоции. Эти эмоции, порожденные самим человечеством, являются тем, что разжигает огонь Великого катаклизма. Первая катастрофа уничтожила практически всю цивилизацию, разрушив континенты и вызвав возгорания по всей планете. После этого в течение 250 лет члены религиозной секты "Одетые в белое", возглавляемой Евангелистом, работали над повторение Великой катастрофы и окончательным уничтожением остатков человечества. Айрис символизирует собой отчаяние.
  • Защитный барьер — хотя Айрис не может атаковать, она способна защитить себя и союзников. Её способности похожи на Пана, но гораздо сильнее за счёт связи с Адоллой, позволябщей создать поле колоссального размера. Например, Айрис смогла защититься от чрезвычайно мощной энергетической атаки Дракона и её барьер выдержал разрушительную ударную волну, возникшую от удара Шинры Кусакабе, нанесённого со скоростью света. Айрис может распространить свою защиту на многокилометровую площадь, накрыв ей всю береговую линию.
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: