Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Ты и правда довольно крут... Сотриголова.
~ Сигараки Томура

Имя: Айдзав相澤а Сёта消太, «‎Зачищающий Герой: Сотриголоваイレイザー・ヘッド», «‎Стёрка», «‎Призрак бомжа»

Происхождение: Boku no Hero Academia

Уровень сил: 10

Пол: Мужской

Классификация: Человек с причудой, владелец причуды активационного типа, профессиональный герой, учитель в академии Юэй, классный руководитель класса 1-А

Возраст: 31 год

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, ловкость, рукопашный бой, антимагия, биологические манипуляции, манипуляции лентами, нечеловеческая физиология

Слабые стороны: Эффект стирания срабатывает только при постоянном визуальном контакте, что заставляет глаза пересыхать; Увеличенный интервал между активациями причуды после получения черепно-мозговой травмы

Разрушительный потенциал: Сверхчеловеческий+ уровень, не акцентируется на разрушениях

Диапазон: Несколько метров, причуда работает на всех в диапазоне видимости

Прочность/защита: Сверхчеловеческий+ уровень, уровень постройки+ у орудия задержания, возможно выше

Скорость: По крайней мере сверхчеловеческая+ (находится на равных с 5% Дэку), возможно выше, сверхзвуковая скорость реакции

Сила на подъём: Несколько сотен килограмм

Сила на удар: По крайней мере сверхчеловеческий+ уровень

Выносливость: Завышенный болевой порог с пиковым человеческим запасом сил

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие, является экспертом в бою на ближней и средней дистанции, благодаря своим лентам способен сражаться с противниками, значительно превосходящими его силу. Отлично управляется со своей причудой, что, в купе с неплохими стратегическими навыками, позволяет ему разом бороться с большими группами оппонентов

Экипировка:

Геройский костюмコスチュームCOSTUME— особое снаряжение, предназначенное лично для каждого героя. Используется в основном для поддержки, но так же может и влиять на причуду, дополняя, усиливая или улучшая контроль над ней. Практически все костюмы состоят из крепких материалов, что делает их отличными защитными средствами в борьбе. После дебюта Героя 18+: Полночи, у всех официальных костюмов есть ограничение на количество открытой кожи.

  • Костюм Сотриголовы — мешковатая одежда черного цвета, в основном предназначенная для того, чтобы не сковывать движения во время передвижения или боя, но в то же время скрывающей практически все тело Айдзавы. На ремне расположены кармашки, в которых содержатся различные ловушки для задержания злодеев.
    • Орудие задержания捕縛武器ХОБАКУ БУКИ— углеродное волокно с вкраплением нитей из особого стального сплава, имеющее вид эластичной и прочной ленты, стойкой к температурам и носимой Айдзавой как шарф. Используется для захвата противников, создания ловушек и передвижения по городскому ландшафту и имеет длину в несколько метров.
    • Защитные очкиゴーグルGOGGLES— крепко прилегающие к лицу очки с золотой оправой, затемняющие глаза Сёты для всех окружающих, что скрывает линию его взгляда. Надеваются только во время боя и обычно скрыты под орудием задержания.
    • Макибиси撒菱/ Триволы — военное загрождение, состоящее из четырех, предположительно металлических, заостренных штырей. Выбрасывается на землю под ноги противникам, чтобы ограничить их передвижение или помешать освобождению.
    • Клинок — длинный нож, используемый исключительно в не боевых целях.

Глазные капли目薬МЕГУСУРИ— водный раствор, используемый для смачивания глазных яблок в случае пересыхания, тем самым выполняя функцию слез.

СПЛ-425М — микронаушник, используемый Сотриголовой для связи со своими союзниками. Для передачи сообщения требует поднесения руки к уху, в слуховой проход которого была установлена гарнитура. Имеет очень малые габариты, благодаря чему легко помещается в ушные каналы и не вываливается из них даже при активном движении.

Атаки, техники и способности:

Причуда個性КОСЭЙ/ Сверхспособность異能ИНО— особая способность, заложенная в человеке. Все причуды наследуются генетически, и, обычно, проявляются либо одной из причуд родителей, либо некой их комбинацией. Тем не менее, по большей части, они индивидуальны и подразделяются на несколько категорий: активационные, трансформационные, мутационные и накопительные. Все черты, составляющие причуду, называются "фактором причуды" и включают в себя как силу самой способности, так и все биологические изменения, которые ей сопутствуют. Причуды условно измеряются уровнями с единицей измерения под названием "AP".

  • Стирание抹消МАССЁ— причуда активационного типа, дающая Сотриголове возможность стирать причуду того, на кого направлен его взгляд. Стирание происходит за счет сдерживания фактора причуды в теле человека без нанесения каких-либо повреждений ему. При этом, в случае, если способность того, чья сила стирается, имеет свою основу в изменениях физиологии, то сами изменения не исчезают, а только становятся недееспособными. Во время активации волосы Сёты начинают левитировать, а его глаза начинают светиться красным.
    • Осколок души面影ОМОКАГЭ— элемент фактора причуды, частично сохраняющий сознание, или даже индивидуальность, своего хозяина. Этот рудимент, даже будучи всего лишь частицей, является самодостаточным, сохраняя все воспоминания.

Стиль Сотриголовы: Связывающие ленты操縛布СОБАКУФУ— особый боевой стиль, разработанный Айдзавой для борьбы со злодеями и использующий орудия задержания. Специализируется на быстром выведении из строя оппонентов в ближнем бою, однако может быть применен и на средней дистанции. Основной целью пользователя является обертывание своего противника и его обездвиживание. Тем не менее, лента может быть использована и для создания ловушек, наподобие петель или даже сетей.

  • Бросок — техника, для использования которой Айдзава частично обматывает злодея, после чего запускает его в воздух, либо, если он уже в воздухе, резким движением бьет его о землю.
  • Ослепление — техника, для использования которой Айдзава на высокой скорости обходит противника, обматывая его голову на уровне глаз, таким образом лишая его зрения. Такой тип захвата не очень силен, так что может сдерживать противников лишь недолгое количество времени.
  • Сеть — ловушка, для создания которой требуется крепкая опора. Фактически, механика работы совпадает с рыболовной сетью: после попадания в нее цели, углы импровизированной сети затягиваются, скручивая противника.
  • Захват — основная техника стиля Сотриголовы, заключается в заматывании тела противника в орудие задержания до полного обездвиживания.
  • Перевязывание — метод применения ленты, позволяющий временно использовать ее для поддерживания поврежденных конечностей, фактически, как замена гипсу. При этом производится обматывание места ранения несколькими слоями.
  • Перемещение — техника, позволяющая передвигаться по местностям городского типа и различным постройкам по воздуху. Орудие задержания используется для зацепления за различные уступы или трубы при их обматывании, после чего Сёта раскачивается на нем, увеличивая свою скорость.

Геройская подготовка — набор навыков, необходимых для работы героя-профессионала. Заключается в расширенном количестве возможностей использования причуды, различных умениях по оказанию помощи, поддержке, спасению и работе в команде c другими героями, а также обращению с документами.

  • Работа под прикрытием — навыки, позволяющие производить слежку и внедрение. Заключаются как в умениях маскировки, позволяющих даже известным героям становиться неузнаваемыми для большинства окружающих, так и в психологических приемах, дающих возможность легко вливаться в любые кампании, а также вести разведку.
Стиль Сотриголовы: Задержание тканью:

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement