Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
Aivis main

Имя: Айвис Некронアイヴィス・ネクロン

Происхождение: Maou Gakuin No Futekigousha

Уровень сил: 7+ | 6-А+

Пол: Мужской

Классификация: Демонический император

Возраст: Около 2000 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорное восприятие, владение оружием, фехтование, манипуляции энергией, энергетические атаки, слэши (энергетические), полёт, нечеловеческая физиология изменение формы, бессмертие (типы 1, 2 и 5), регенерация(тип 3), аура (подавляющая, устрашения), духовный урон, магия, антимагия, отрицание (антимагии), сопротивляемость (элементальная, магическая, духовная, ментальная, материальная, временная) | Бессмертие (типы 2, 4 и 5), регенерация(типы 7 и 8), воскрешение (тип 6), исцеление (с помощью отката времени), неосязаемость (тип 4), манифестация (типы 1 и 3), контроль тела (тип 9), слияние (духовное), вселение (ментальное и духовное), барьеры (реверсивного времени), отрицание (антимагии, неосязаемости) телепортация (пространственный и мерный переход), манипуляции временем (путешествие во времени, остановка, ускорение и откат времени), мерные манипуляции, мерные атаки, концептуальное существование, концептуальные манипуляции, концептуальный урон, сопротивляемость (всему, что не способно наносить урон концепции)

Слабые стороны: Святая сила, но эффекты, которые слабее Айвиса не способны как-то его ослабить | Нет явных

Разрушительный потенциал: Уровень горы+, выше на пробой | Уровень континента (Способен сражаться против Аноса имеющего 10% силы), игнорирует прочность

Диапазон: От сотен метров до километров | Вселенский для порядка, межпространственные путешествия по локализированным измерениям

Прочность/защита: Уровень горы+ | Неуязвим для любых атак помимо концептуальных

Скорость: По крайней мере сверхзвуковая+, вероятно намного выше | Релятивистская, выше с манипуляциями временем

Сила на подъём: Неизвестная | Неизвестная

Сила на удар: Уровень горы+ | Уровень континента

Выносливость: Очень высокая (Не должен уступать другому императору, способному сражаться в одном и том же темпе сотню лет подряд) | Бесконечная (Способен сражаться пока существует порядок или не разорвана связь с ним)

Интеллект: Высокий, является создателем собственного вида магии

Боевые навыки: Средние

Ivis 01
Экипировка:
  • Демонический меч Гадор 「魔剣ガドルMAKEN GADORU — меч, являющийся шедевром мифической эпохи. Достаточно силён, что бы прорваться через пассивное антимагическое поле и пробить тело Аноса имеющего 10 % силы. Особой способностью Гадора является то, что раны нанесённые этим мечем нельзя исцелить.
  • Коса Бога Времени 「時神の大鎌TOKIGAMI NO ŌGAMA — магический артефакт, представляющий из себя огромную косу, внешне смахивающую больше на копьё с массивным широким длинным лезвием. Является артефактом-проводником силы Бога Времени, с помощью которой сам бог концентрирует силу в одной точке. Являясь божественным орудием, она не подвластна никому, кто не имеет родства с силой времени, тем не менее может использоваться как усиливающий инструмент для сотворения более сильных и сложных заклинаний манипуляции временем. Коса способна рассекать пространство и оставлять разрывы во времени.

MSGadorAivisBladeAttack1.gif

Галерея
Атаки, техники и способности:
Демоны 「魔族MAZOKU — одна из нескольких многочисленных рас существ в мире, являющаяся порождениями тьмы. Внешне, в большинстве своём они не отличаются от людей, но при этом обладают более высокими физическими и магическими данными. Чистокровные демоны являются прямыми потомками прародителя и обладают уникальными навыками, переданными по одной из семи ветвей родословных демонов, которых прародитель создал из собственной крови. Демоны мифической эпохи были достаточно сильные, да бы одновременно давать отпор остальным трём народам, среди которых были боги. В новом времени, когда магия сильно выродилась из мира, только Поколение Хаоса обладает экстраординарными навыками и великой силой.
  • Высокие физические данные — демоны обладают куда более внушительными физическими параметрами, в сравнении с людьми, а так же обладают выносливостью, превышающую человеческую во много раз, позволяющую сражаться на протяжении долгого времени. Сильнейшие представители демонов могут разрушать горы и менять ландшафт одними лишь ударными волнами от столкновений их ударов или же изничтожать более слабых противником одним лишь пальцем.
  • Высокая выносливость — магическая сила Айвиса является достаточно высокой среди демонов и сравнима с Идором Анзео, способного с его же слов сражаться сотню лет беспрерывно.
  • Долгая жизнь — все демоны живут в разы дольше обычных людей и их средняя продолжительность жизни составляет 300 лет, однако она возрастает соразмерно уровню магической силы демона. Поэтому самые могущественные демоны способны без проблем жить тысячи и десятки тысяч лет.
  • Сопротивляемость — особенность демонов, позволяющая им игнорировать некоторые как физические, так и магические атаки. Среди продемонстрированных стойкость к физически атакам, атакам разных элементов, магическим атакам, антимагии, ментальным, материальным, духовным и временным манипуляциям(остановке времени).
Магические глаза 「魔眼MAGAN — вид сверхъестественного зрения, что позволяет видеть незримую магическую силу, наблюдать движение потоков волшебства, их структуру и состояние, с помощью одного лишь взгляда узнавать об уровне магической силы других существ, о наложенных на них магических эффектах, а также анализировать принцип работы сложных артефактов и механизмов.
Ivis 02
Основа 「根源KONGEN — базовая концепция существования, заключённая во всех живых существах. Является метафизическим невидимым телом в форме шара, который может поместиться в ладони. Выступает в качестве хранилища личности и является олицетворением "Я" существа. Основа образует дух и душу, но сама она находится ещё глубже, в бездне. Она – это то что делает нас нами. Помимо всего прочего, основа является источником магической силы. На протяжении всей жизни она запоминает все движения, техники, способности, облик и информацию воспроизводимую или получаемую существом. Существо не умрёт окончательно, пока не будет уничтожена основа, так как она всегда является отправной точкой в воскрешении или реинкарнации существ. Точность и количество информации которым будет обладать существо после реинкарнации напрямую зависит от того, насколько умело оно умеет управлять своей основой с помощью магии основ. В связи со своей концептуальной природой нанести ей урон, а тем более окончательно уничтожить крайне сложно.
  • Душа/Дух 「霊魂REIKON — это некое нематериальное тело, являющееся одной из частей основы, которое, находясь в физической оболочке, представляет нас такими, какие мы есть. В то время как часть основы, лежащая в бездне, отвечает за силу, потенциал и идентичность существа, душа является ментально-связующей частью между физическим миром и основой. Она - проводник магической силы, черпающий магию в бездне и реализующий феномены в мире через физическое тело.
  • Сознание — ментальная составляющая основы, в которой происходят процессы мышления, а так же сохранение информации, накапливаемой основой. Сознание, имеет свою ментальную стойкость к внешним информационным воздействиям, таким образом только с разрешения одной из сторон, вторая может читать её мысли и воспоминания, тем не менее это нивелируется принудительным вмешательством от существа с превосходящим уровнем магической силы и мастера магии основ.
    • Осознание — только познав суть собственной силы, а так же осознав себя со стороны основы, существо способно использовать максимум сил и возможностей, а так же возможность мыслить исключительно своей основой, при отсутствии своей физической оболочки. Так же возрастает контроль собственных сил, а так же сенсорных способностей, позволяя погружаться глубже в бездну.
    • Многослойность — само сознание можно поделать на разного рода слои, отвечающие за разные процессы мышление и хранения информации. Таким образом самый первый, внешний слой отвечает за концентрацию и восприятие внешней среды и его разрушение влечёт введение в ступор существа на некоторое время.
  • Излучения силы — это некое излучение энергии, исходящее напрямую из основы и вне зависимости от того, насколько искусным является пользователь магии сокрытия присутствия и магической силы, достаточно хорошие мастера основ способны учуять существо по излучению силы основы, которое является отличительным от магической силы и его невозможно сокрыть. Таким образом Элеанора способна чувствовать Аноса, при этом не видя его, но зная в каком направлении он расположен.
  • Магическая сила 「魔力MARYOKU — это некий невидимый для обычного глаза вид сверхъестественной силы, существующий в каждом материальном и не материальном объекте. Магической силой называют любой вид энергии происходящий от фундаментальной энергии, выражая магическую силу как некий обобщенный эквивалент энергий.
    • Аура — это магическая сила, испускаемая существом и видна с помощью Магического Глаза или ощутима с помощью других органов сенсорики энергии. При желании, существо может скрывать свою ауру, да бы скрыть факт своего присутствия или же наоборот, уплотнить её, да бы показать свой уровень сил. В случае полного раскрытия ауры и огромной разницы между существами, то более слабому хватит всего лишь учуять ауру, как он подсознательно будет вогнан в ужас и может повредить свои органы чувств. К примеру ученики быстро замолкли от давления ауры Айвиса Некрона, как только тот зашёл в аудиторию, а по словам Аноса, если бы он не скрывал своей ауры и ученики её почувствовали бы, то могли бы быть лишённые своих органов чувств или вовсе умереть.
    • Усиление — магическая сила является некой усиливающей энергией, которая делает прочнее и сильнее как живые, так и не живые объекты. Например, с помощью магической силы можно укрепить ветку до такой степени, что ударной волной вызываемой этой веткой будет достаточно что бы менять ландшафт, снося реки, леса и даже горы. При этом из-за того что магическая сила существует даже в воздухе, то деревья будут опять вырастать до прежних размеров за пару дней, а земля обретать прежние очертания.
      • Магия слов 「言霊KOTODAMA — один из типов усиления с помощью магической силы, вкладывая её в свои слова. Таким образом при разнице сил, становится возможным всего одним словом сломить волю оппонента, а так же подчинить тело и сознание в случае, если существо не обладает должным уровне антимагии. Слова произнесённые могущественными существами изначально имеют в себе колоссальный уровень силы и способны подчинять других неосознанно или содрогать пространство.
        • Приказ — это целенаправленное использование магии слов, для лишения возможности двигаться у противников. Но из-за отсутствия четкого направления, способность блокируется даже не самыми сильными видами антимагии как антимагические доспехи.
        • Ментальное влияние — это способность демонов к ментальному воздействию на своих оппонентов при помощи слов. К примеру, с помощью манипуляции слов, можно изменить реальное представление о действительности и заставить принять новые убеждение выгодные использующего эти слова.
      • Усиление перед смертью - больше всего магии основа выпускает тогда, когда подвержена риску уничтожения. "Факел на мгновение разгорается с новыми силами прямо перед тем как потухнуть". Это верный ориентир на пути погружения в бездну для тех, кто изучает магию. При этом, эффект усиление остаётся и может быть воспроизведен ещё очень много раз. Так к примеру Анос за несколько дней до поездки в Гайрадит, он смог очень сильно натренировать свою команду, сражаясь с ними до тех пор, пока эффект усиления не будет достигнут. Живущие в магическую эпоху, во многом, значительно ослабли из-за того что перестали подвергаться риску смерти, который шёл бок о бок с каждым кто жил в мифическую эпоху, когда шла непрекращающаяся мировая война.
    • Бездна 「深淵SHIN'EN — это некое эфемерное пространство, существующее в каждом разумном существе и выступающее хранилищем как маны, так и основ генерирующих эту магическую силу. Оно не видимо для обычного глаза, только действительно хорошие Магические Глаза или существа с отличным восприятием магии могут увидеть эту бездну и её пределы. Сама же бездна имеет свои пределы и потенциал, которого может достигнуть её носитель и для каждого существа, не имеющая стандартизации и уникальна для каждого.
      • Заглянуть в бездну 「深淵を覗くSHIN'EN O NOZOKU — проанализировать, изучить, докопаться до истины. Можно всяко выразить это словами, но слова: «заглянуть в бездну» самые часто используемые и также включают в себе все вышеперечисленные. Заглянуть в бездну магии, означает быть способным осознать и воплотить эту истину. Заглянуть в бездну силы – значит познать истинные возможности чего-либо с магической природой - вещей, магии, различных существ. Например взглянув магическими глазами на дверь, можно увидеть что на неё, например, наложена анти-магия, заглянув же в бездну, можно узнать свойства, силу этой анти-магии.
  • Хранение информации — пассивный навык основы, предназначенный для сбора, обработки и запоминания информации получаемой существом с последующим её воссозданием. Это может быть как хранение магических формул и заклинаний, так и хранение чужих воспоминаний.
    • Передача информации — особенность основы, позволяющая вливать в основы других существ информацию со своей собственной основы. Это может быть как знания о магии, так и воспоминания.
Ivis 03
Магия демонов — это такой вид сверхъестественного управления разного рода эффектами и феноменами с помощью магических формул, заклинаний и слов, использующий магическую силу как источник силы, для создания этих эффектов. Она не опирается на чувства или эмоции пользователя, а на его знания, технику, мастерство и точность создания с последующим воспроизведением заклинаний в желаемый эффект.
  • Заклинание — это совокупность разных магических элементов как магический круг и формула, с помощью которых заклинатель реализует разного рода сверхъестественные эффекты, для которых было создано данное заклинание. В зависимости от сложности заклинания и опыта пользователя, зависит и скорость и качество реализуемого заклинания.
    • Магический круг 「魔法陣MAHŌJIN — магическая формация, зачастую необходимая для использования заклинаний. Круг каждого заклинания имеет уникальную структуру, состоящую из определённых символов и знаков, особого языка. Изменение этой структуры может привести к самым разным последствиям, от полной потери силы заклинания, до значительного увеличения его эффективности в разных аспектах.
    • Формула 「魔法術式MAHŌ JUTSUSHIKI — для использования магии в круг встраивается магическая формула или, проще говоря, схема заклинаний. Они бывают теоретические и практические. Теоретическая формула — это формула, оптимальная для использования конкретного заклинания, но воспроизвести её на практике в идеальном виде трудно, так как она деградирует всё больше в зависимости от сооружающего её заклинателя и окружающей среды. Получившаяся в результате формула и именуется практической формулой. Значение показывающее процент эффективности от теоретической формулы называется степенью воссоздания, или же эффективным значением.
    • Тип заклинания — это конкретный закон, который будет использоваться в реализации сверхъестественного эффекта. Типы заклинаний могут быть разных направлений, как к примеру вспомогательные, целебные, атакующие, призыва, контроля разума и т.п.
      • Заклинание созидания — вспомогательное заклинание, позволяющие с помощью магии, создавать различные материальные объекты.
        • Созидание и постройка創造建築 <Айрисアイリス> — заклинание позволяющее созидать различного рода предметы и постройки. Так к примеру, в бою можно создавать себе оружие или строить фортификационные сооружения, или же клетки, предназначенные для сковывания или сдерживания. В зависимости от силы мага, зависит и размеры сооружений, а так же качество изделий.
      • Заклинание перевоплощения — с помощью этой магии можно преобразовать свой внешний вид и ауру под другое существо. С помощью него демонические императоры Мильхейс и Айвис перевоплощались в животных при этом не вызывая подозрения со стороны других существ, поэтому оно крайне эффективно в шпионаже и диверсиях.
Ivis cat
Магия слияния 「融合魔法YŪGŌ MAHŌ — разработанная Айвисом Некроном на протяжении 2000 лет. В основу магии легла суть взаимодействие и накладывания двух магических волн имеющих разную длину волны, в следствии с помощью соединяющего элемента можно было делать магию невозможную в обычных условиях, при этом, выходная мощь комбинированного заклинания вырастала многократно. Тем не менее, изъяном этой магии была небольшая продолжительность самой магии слияния, так как магической энергии потребовалось слишком много вне зависимости от уровня заклинания. Эта дилемма была решена Аносом, которой интегрировал в магическую формулу магии слияния часть магии истока, таким образом продолжительность выросла в сотню раз.
  • Смесь ассимиляции混同同化 <Дже Гумジェ・グム> — магия слияния начального уровня, позволяющая соединять несколько заклинаний различных длин волн усиливая выходную мощь больше чем в 10 раз.
  • Слияние с магическим артефактом魔法具融合 <Дже Иземジェ・イゼム> — заклинания, позволяющая синхронизировать длину волн живых существ и магических артефактов, с последующим их слиянием, увеличивая силу существа в 10 раз. После использования, артефакт буквально становится частью существа, при этом, делая его антропоморфным, так как из тела возникают многочисленные отростки в виде артефакта что был подвержен слиянию.

EugoFusewithAivis.gifDinoJixes

  • Разделение, слияние и реинкарнация分離融合転生 <Дино Джиксесディノ・ジクセス> — магия разработанная на основе заклинаний Диэрга и Дже Гум, что бы разделить эмбрион существа и в будущем во время обратного соединения основ и личностей, магическая сила была приумножена во много раз. Изначально заклинание разработанное Айвисом Некроном, с целью создать сильный сосуд для перерожденного Владыки Демонов. Таким образом когда Миша и Саша в прошлом соединились с ещё одними своими половинками основ, они увеличили свою силу в 10 раз, но такой Дино Джиксес не считается завершённым. Однако при соединении этим заклинанием двух целых основ, выходная магическая мощь получившегося объединённого существа будет выше даже чем при завершённой форме заклинания, подразумевающей слияние половинок одной основы.

DinoJixes2DinoJixes3

Войско Владыки Демонов魔王軍Гайзガイズ — это войсковое заклинание, созданное для ведения массовых сражений. Пользователь Гайз и его союзники создают магическую "группу", состоящую из семи "классов": Король, Страж, Маг, Целитель, Призыватель, Рыцарь, Шаман. Гайз позволяет использовать крайне мощную групповую магию, объединяющую в себе силу и чувства всех участников формации, что в разы усиливает мощь атакующих заклинаний. Изначальный пользователь Гайз назначает классы членам своей группы в зависимости от их умений и он выступает лидером группы - Королём. Каждый из классов обладает своими особенностями к примеру:
  • Король魔王キングKINGU — ключевая фигура всей формации. Он выступает как самый сильный член группы, предоставляя остальным часть своей маны, для более эффективного её использования узконаправленными классами. Сам по себе король очень сильный и способный как правило в одиночку разбираться с многими противниками, но заклинания Гайз существует для протектората более слабых демонов в сравнении с Королём.
  • Страж築城主ガーディアンGĀDIAN — класс, наделённый преимуществом усиления магии созидания для строительства замков и подземелий, а также защитной магии, создающей заслоны и магические барьеры. Но атакующая и оружейная магии у данного класса ослаблены.
  • Маг魔導士メイジMEIJI — имеет повышенное количество магической силы, увеличенную силу заклинаний, а так же скорость их воспроизведения, в обмен на ослабление целительной магии и физических способностей. Основная специализация мага, это атакующие заклинания и выступают, как правило, позади более сильных физически классов в роли их поддержки.
  • Целитель治療士ヒーラーHĪRĀ — класс поддержки, главной целью которого является восстановления ран других членов группы. В обмен на сильную восстанавливающую магию, у него меньше маны, а так же он очень слаб в заклинаниях специализированных на атаке и имеет более длительный каст заклинаний.
  • Призыватель召喚士サモナーSAMONĀ — класс поддержки, специализирующийся на призыве разных типов живых и не живых существ и как правило работающий в компании с Шаманами.
  • Рыцарь魔剣士キャバリエKYABARIE — боевой класс, выступающий в авангарде всей группы. Имеет очень высокие физические характеристики, главной из которых является его скорость, но имеет ограничение на использование собственной магии.
  • Шаман呪術師シャーマンSHĀMAN — класс, специализаций которого является разведывательная магия и магия подчинения, как правило животных. Так же шаманы способны управлять неодушевленными предметами, такими как замок. По аналогии с Магом, он обладает большим количеством маны и скоростью воспроизведения заклинаний, но слаб в магии исцеления.
Ivis 07
Антимагия 「反魔法HAN MAHOU — способность сопротивляться воздействиям и урону от вражеских заклинаний, подавлять их эффект , или даже обнулять его полностью. Сама же антимагия, использует всё тот же тип энергии что и обычна магия существа, только в отличии от магии она не создаёт сверхъестественные силы, а нивелирует их. Существа, сведущие в антимагии, могут реализовать её эффект даже обычным дыханием - например, попросту сдуть мощное магическое пламя, созданное противником.
  • Сопротивляемость — антимагия в этом мире даёт своему носителю почти все виды сопротивления сверхъестественным эффектам, кроме разве что воздействий порядков или чего-то превосходящего их. Тем не менее при достаточно разнице в энергии, более сильный объект способен своей магией пробивать антимагию, так как его магия более устойчива к антимагическим свойствам.
    • Отрицание антимагии — при превосходстве противника во владении антимагией или использования сверхъестественных способностей качественно превосходящих антимагию противника или саму концепцию магии и антимагии, то атаки будут игнорировать воздействие вражеской антимагии.
  • Антимагическое поле — невидимое поле, окутывающий владельца и генерирующий антимагию. Само поле не будет пропускать через себя любой объект, содержащий в себе хоть каплю магии, даже если это физический объект. При недостаточной силе, противник будет травмировать себя же или может попросту сломать своё оружие об это поле.
  • Антимагический барьер — сферический барьер, рассчитанный на покрытия значительных площадей. Диаметр барьера может варьироваться от нескольких метров, так и десятков километров. Принцип работы, заключается в нивелировании магии как извне, так и изнутри, в отличие от антимагического поля.
  • Блокирование каналов магии — с помощью остаточных следов антимагии в атаке или умышленного покрытия противника антимагией, он лишается возможности реализации магических эффектов.
    • Блокирование регенерации — так как регенерация происходит за счёт использования магической энергии, то остаточный антимагический след на ране противника не позволит регенерировать эту рану. Сам же след, может держаться около десяти минут, в течении которых магическая связь с потерянными конечностями будет утеряна. Более продвинутыми антимагическими ранами являются стигматы.
Ivis 04
Боги「神族SHINZOKU — раса существ, господствующая во всех существующих мирах, составляя единую структуру и выполняет в ней главенствующую роль в управлении мирами и поддержанием порядка в них. Каждый бог является крайне могущественным созданием, обладающим властью над каким-нибудь «порядком». То существо, которое воплощает этот порядок и поддерживает его, зовётся высшим порядком или богом. Они всемогущи в рамках своего порядка и являются материализованным его воплощением, способные управлять им на совершенном уровне. В то время когда порядок поддерживает реальность такой, какая она есть, высший порядок поддерживает порядок в том состоянии, которым он был создан, уничтожая любой источник возмущения вызываемый другими существами или аномалиями. Физиология богов разнится, так как боги разношёрстны. Так же богами могут стать представители других рас, таких существ зовут в случае таких существ зовут "богоизбранными神選定者".
  • Бог-хранитель 「番神BANJIN — один из подвидов богов, цель которых стоять на страже вверенного им Порядка, и, как правило, не выделяются особыми умственными способностями или даром речи, взамен, обладая большим количеством магической силы которую они могут использовать в бою. Таковая природа обусловлена тем, что они являются многочисленными живыми орудиями, которые замещают друг друга в случае уничтожения одного из них.
    • Манифестация — боги это ничто иное, как концепции, принципы, порядки или провиденья, принявшие материальную форму. В следствии, раны нанесённые этому телу, не имеют значения, так как пока существует их порядок или существует связь с ним, они могут создавать новые тела.
      • Полёт — одной из особенностей богов, является возможность левитации и полёта, без каких либо заклинаний или вливания магии в части тела.
      • Высокие физические данные — по природе своей, боги превосходят все остальные расы в физическом плане, обладая более внушительными физическими данными в их материальной форме.
    • Вселение — одной из способностей богов, является возможность вселения себя и своего порядка, в другое существо. Ключевым условием есть достаточно сильный сосуд, так как сила богов очень огромна, нужен сосуд который сможет её выдержать. Происходит слияние, как правило, на ментальном и духовных уровнях, при этом главенствующую роль, как олицетворения "Я", будет сам бог.
      • Передача силы — боги способны одалживать свою силу другим существам, которых они сочтут достойными. Делается это как правило с целью не прямого вмешательства самого бога в какое-либо событие, но дающее право вершить судьбу избранному. Если существо, получающее силу не достаточно сильно, то его сознание может начать сливаться с сознанием бога.
        • Слияние — при вселении в тело другого существа с недостаточно сильной основой и телом или же во время дестабилизации его ментального состояния, может начать происходить принудительное слияние двух личностей.
  • Провидение богов 「神々の摂理KAMIGAMI NO SETSURI — это некая специализация, что-то, что доступно и творимое исключительно богами. Миссия возложенная на богов этого мира, это поддержание своей вселенной в том виде, котором она существует.
    • Сенсорика — божества обладают превосходными навыками сенсорики энергии и с точностью могут определить где именно было воздействия на их порядок в рамках всей вселенной.
    • Порядок 「秩序CHITSUJO — всевозможные законы формирующие мир, или же, сила богов поддерживающая эти законы в нормальном состоянии. Существуют разные порядки вроде «времени», «творения», «разрушения» и соответствующее их количеству число, повелевающих ими, богов. Они являются фундаментальными понятиями делающие мир таким какой он есть и уничтожение или пропажа одного из порядков из общей структуры, вызывает разного рода аномалии в пределах всей вселенной.
      • Огромные запасы магической силы — боги имеют колоссальные запасы магической энергии, их бездна не имеет пределов в связи с тем, что сила богов это сами законы мира. Энергия богов не схоже с той, которая используется другими существами, так как она базируется на фундаментальных энергиях Внешнего мира. Магическая сила Эуго Ла Равиаза была настолько огромной, что Миша не могла разглядеть её в полном объёме точно также как у Аноса на 10% силы, а при слиянии Айвиса наделённого силой бога и орудия бога, сила была увеличена в десять раз.
      • Концептуальное существование — обладая порядком, бог является неразрывной его составляющей, отождествляющей этот порядок, который является неотъемлемой частью реальности. Поэтому, существование самого бога, напрямую зависит от состояния его порядка и связь бога с ним и до тех пор, пока порядок не будет уничтожен, смерть самого бога невозможна. Смерть бога вместе с порядком, несёт катастрофичные последствия для мира, так как один из аспектов реальности пропадает из этой самой реальности.
        • Абстрактность — в связи с тем, что порядки, это некая универсальная форма воплощения аспектов реальности, они передают саму суть этого аспекта, который является нематериальным и не досягаемым для других существ. В следствии боги, обладающие порядком являются неуязвимыми для других существ и атаки не несущее угрозу уничтожения мировых порядков, не способен хоть как-то повлиять на бога.
        • Долгая жизнь — боги являются бессмертными существами, так как они отождествляют законы мироздания и будут жить даже если их физически убить. Пока существует закон или пока бог связан с ним, он не умрёт окончательно, но даже после смерти в своём мире, они вернутся в глобальный поток "росы" и "огня" в Священном океане серебряной воды и переродятся в другом мире.
    • Чудо 「奇蹟KISEKI — это разного рода сверхъестественные явления или эффекты, которые, как правило, лежат далеко за рамками силы и воображения существ, нуждающихся в этом чуде. Чудо, является частью промысла богов, делая невозможное возможным, исполняя желания более слабых существ. Чудо вступает в силу, когда есть существо, нуждающееся в этом чуде искренне верующее в силу того, кому они молятся и божество обладающее силой для исполнения этого чуда, которое реализует желание. Это может быть к примеру изменение судьбы, которое сделал Анос, когда его подчинённые нуждались в этом.
  • Пространственные переходы — боги способны своим оружием разрезать пространственно-временной континуум для путешествий на любое расстояние в пределах вселенной. Как правило, они используют его, что бы быстро явится в ту точку, где произошло вмешательство в работу их порядка.
Ivis mn1
Порядок Времени — сила, которой наделён Айвис, это власть над законом времени. Воплощая само время, Бог-хранитель Времени является бессмертным, а тело, в котором заключена сила бога, повелевает временем, оно вечное и неизменное, а ещё неуязвимое.
  • Сад Бога Времени — изолированное от мира, локальное измерение с изменённым ходом времени, вследствие после входа в которое и дальнейшего выхода из него, вы можете оказаться на несколько часов в будущем. Выглядит измерение, как белоснежное пространство неизвестных масштабов. Используется богом-хранителем, как пространство для устранения нарушителей порядка.
  • Изменение хода времени — одной из возможных способностей изменения времени, является изменение хода времени каких-либо объектов, перемещая их в прошлое к исходному состоянию или отправляя в далёкое будущее. Таким образом он возвращал Джио Грейз Аноса до момента их создания или же перемотал время тела самого Аноса на бесконечное количество времени, заставив прожить его вечность за мгновение.
    • EugoTimeReverse.gif
      Откат времени — Айвис обладающий силой Эуго ла Равиаза способен откатывать любые объекты к исходному состоянию, как своё тело, из-за того что оно существовало в прошлом, так и других существ или объектов. Таким образом становится возможным беспрепятственное воскрешение или лечение объектов. Раны при этом не исцеляются в привычном понимании этого слова, скорее они стираются из существования, как будто их никогда не было вовсе.
      • Барьер отправляющий против течения遡航障壁 <Газельтаガゼルタ> — барьер, размером до 10 метров, обращающий время объектов, что пытаются пройти сквозь него. "Газельта" обращает вспять время коснувшегося его заклинания до состояния, когда оно ещё не появилось, делая так, что заклинание не существовало вовсе. Является универсальным способом нивелирования огромного множества атака.
    • Ускорение времени — хранитель времени обладает, также, способностью ускорять течение времени. Так, например, он способен значительно увеличивать собственную скорость и перемещаться к нужным ему объектам практически за 0 секунд.
    • Остановка времени — одна из возможных способностей изменения времени, является его полная остановка. Так, например, хранитель пассивно поддерживает своё тело остановленным во времени, а время бога вечно и бесконечно, кроме того имеет связь с Порядком Времени, поэтому преодолеть остановку времени, то есть нанести богу-хранителю времени хоть какой-то урон возможно исключительно оружием с концептуальным уроном.
      • Глобальная остановка времени — Бог-хранитель Времени обладает великой магией способной останавливать всё время в мире разом. Выглядит данное заклинание как серая сфера быстро расширяющаяся от самого бога времени и резко накрывающая весь мир. Преодолеть её возможно лишь имея анти-магию с концептуальными свойствами, вроде Магических Глаз Разрушения, источник силы которых - Порядок Разрушения.

AivisTimeStop1.gifAivisTimeStop2.gif

  • Путешествие во времени — обладая силой времени, Эуго Ла Равиаз способен на путешествие во всём времени. Таким способом можно перемещаться и изменять или нивелировать изменение прошлого тысячелетней давности, при этом, сохраняя себя же из того промежутка времени.
  • Темпоральная неуязвимость — будучи воплощением провидения мира сего, и божественного порядка времени, на Айвиса обладающего силой Эуго ла Равиаза невозможно повлиять никакими способностями, заклинаниями и чем-либо ещё способными влиять на время, даже если они превосходят по чистой силе самого хранителя времени, за исключением тех, что имеют концептуальную природу.
Ivis 6
Галерея
Результаты боев
Победы
Поражения
Неопределённые бои

База | Айвис с силой Эуго ла Равиаза

Advertisement