Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
AzuthTLCard
Да что ты говоришь, жестокая убийца. Нет ничего подлого и славного в том, чтобы уничтожить зло вроде вас.

Имя: Полное имя неизвестно, Азут Айндраアズス・アインドラ, "Авантюрист-лицедей演技派冒険者"

Происхождение: Overlord

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Человек, авантюрист адамантитового ранга, лидер Алой Капли朱の雫リーダー, бывший дворянин, дядя Лакюс

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорное восприятие, магия, энергетические атаки, манипуляции огнём, манипуляции электричеством, полёт, владение оружием, меткость, сопротивляемость (физическая, магическая, ментальная, температурам)

Слабые стороны: Без силового костюма сравним лишь с орихалковыми авантюристами

Разрушительный потенциал: Уровень холма+ с силовым костюмом

Диапазон: Километры

Прочность/защита: Уровень холма+ с силовым костюмом

Скорость: Сверхзвуковая+ скорость боя и реакции, скорость полёта выше

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Уровень скалы+

Выносливость: Высокая

Интеллект: Высокий

Боевые навыки: Очень высокие

Экипировка:

AzuthRunfromAlbedo

Силовой костюмPOWERED SUITパワードスーツPAWĀDOSŪTSU - усиливающая броня強化鎧 из игры Иггдрасиль, которую ввели во время популярности боёв роботов чтобы привлечь новых игроков в игру с целью быстрой прокачки. Данные костюмы обладали весьма высокими возможностями для низких и средних уровней, но на высоких становились абсолютно бесполезны, поскольку уступали экипировки легендарной категории и имели максимальную силу в районе 80 уровня. Костюмы могут сохранять одинаковую работоспособность под водой более часа, а также защищают носителя от урона окружающей среды. Можно сказать что броня из слабака делала силача. В случае если руки твоего костюма имеют гуманоидную/человеческую форму, их можно экипировать различным оружием. Если говорить о слабостях, то их всего 2 и то небольших: Во-первых, силовой костюм считался бронёй на всё тело и с ним нельзя было носить других доспехов. Но можно было носить разного рода ювелирку, типо ожерелий. Вторая заключалась в том, что заряжаемую магию нельзя было усилить особыми навыками, но поскольку её можно было усилить через предметы снаряжения, это нельзя назвать слабостью. Однако у него была одна большая слабость, которая могла стать роковой при использовании слабаком. Атака и прочие параметры рассчитывались из значений способностей того кто носил костюм, но очки здоровья и мана носителя оставались так как есть, то есть если костюм носил слабак, при своей высокой обороноспособности, он был хрупким. Конечно это можно назвать слабостью, только в том случае, если противник обладает достаточным количеством урона чтобы пробить его мощную защиту. Костюм Азута имеет трёхметровый размер и алый, похожий на кровь, окрас. Неизвестно какой уровень имеет костюм Азута, но по словам автора с ним он способен одолеть Ивилай, и пережил один не серьёзный удар Альбедо пусть и получив определённые повреждения.

  • Повышение характеристик - силовые костюмы изначально обладают очень высокими показателями физических атаки и прочности, а также магических атаки и прочности и не зависят от значений способности носителя, и возрастают ещё больше складываясь с возможностями своего пилота. Силовой костюм Азута обладает силой по крайне мере не уступающей Плеядам.
  • Полёт - на спине силового костюма расположен ранец с шестью полостями испускащие при запуске белый свет, позволяющие силовому костюму летать на огромных скоростях, превосходящих даже заклинание "Полёт", благодаря которым он обладает очень высокой способность к уклонению, за счёт чего Азуту удавалось долгое время уходить от преследования Альбедо.
  • Магическое вооружение 「魔法武装MAHŌ BUSŌ - в зависимости от типа установленных на силовой костюм модулей левого плеча, правого плеча и корпуса можно добавлять левую руку, правую руку, и ноги и встраивать во все эти части атакующие заклинания. Это магическое оружие можно было свободно переформировывать на стадии настройки силового костюма, но кристаллы данных для переформировки были наполовину платными, наполовину их можно было достать через гриндинг. Саму переформировку можно было сделать когда угодно, вне битвы, но и тут были определённые правила. Заряжаемая магия ограничена 10 уровнем. Однако у каждого заклинания было своё количество использований в час, и чем сильнее заклинание, тем меньше его можно использовать. Число использований со временем восстанавливалось, но есть правило согласно которому ты не сможешь сменить магическое вооружение в том месте, где ты хоть чуть-чуть потратишь его.
    • Цепная драконья молнияCHAIN DRAGON LIGHTINGチェーン・ドラゴン・ライトニングCHĒN DORAGON RAITONINGU - заклинание мистической магии 7 уровня, создающее на кончике пальца заклинателя молнию в форме китайского дракона, толще человеческой руки и затем выпуская её в цель. Заклинание поражает сразу множество целей. Встроено в правое плечо силового костюма Азута. Данным заклинанием ему удалось легко уничтожить множество Рыцарей Смерти и прочей нежити неподалёку от Айнза с одного применения. Ограничения по количеству использований неизвестно.
    • Огненный штормFIRE STORMファイヤー・ストームFAIYĀ SUTŌMU - заклинание магии веры, которое при активации наносит огромный урон от огня по площади. Встроено в левое плечо силового костюма Азута. Ограничения по количеству использований неизвестно.
    • Зелёный луч 「緑の光線MIDORI NO KŌSEN GA TOBU - заклинание неизвестного типа и действия, которое встроено в правую руку силового костюма Азута. Альбедо предложила что это некое убийственное заклинание, предположительно с эффектом мгновенной смерти, но суккуб легко его зарезистила и его настоящий эффект и название неизвестны. Ограничения по количеству использований неизвестно.
  • Крупнокалиберный пулемётHEAVY MACHINE GUNヘビ―マシンガンHEBĪ MASHIN GAN - магическое стрелковое оружие силового костюма Азута, чем-то похожее на таковое у Си-Зет, с тем отличием что у Плеяды тип оружия называется штурмовая винтовка, а у Азута это скорее тяжёлый пулемёт. Он обладает колоссальной разрушительной силой, превосходящей оружие Си-Зет и огромнейшей скорострельностью, и способен всего с двух выстрелов одолеть Рыцаря Смерти, и то из-за способности последнего переживать один удар любой силы сохраняя 1 очко здоровья. Впрочем данное оружие наносит сугубо физический урон и потому не способно как-либо навредить противнику уровня Альбедо.

Атаки, техники и способности:

Человеческий вид「人間種NINGENSHU - одна из трёх расовых групп, в игре Иггдрасиль, а также Новом Мире. Физически является слабейшей группой, не имеющей расовых классов, однако имеющая самый большой выбор рабочих классов. К человеческим расам относятся - люди, эльфы, гномы и их подвиды и гибриды.

  • Человек 「人間NINGEN - одна из ключевых и самых многочисленных рас среди рас человеческого вида. Однако несмотря на свою многочисленность, они также являются едва ли на самой слабой расой, находящейся в самом низу пищевой цепи в Новом Мире и единственная причина, по которой они стали так многочисленны в Новом Мире это прибытие в этот мир Игроков из Иггдрасиля - "Шести Великих Богов" 600 лет назад и "Восьми Алчных Королей" 500 лет назад, которые обучили людей магии, и истребили большую часть сильных монстров в Новом Мире, а также за счёт того что среди них стало рождаться множество людей с сильными Талантами и эксперты Боевых Приёмов. В отличии от игры Иггдрасиля, в Новом Мире, по всей видимости, у обычных людей существует некий предел, преодолеть который они не могут достичь даже с необходимыми талантами, который по меркам Иггдрасиля находится примерно в 50-ых уровнях.
    • ТалантTALANTタレントTARANTO - одна из сил в Новом Мире, которой не существовало в Иггдрасиле, наряду с Боевыми Искусствами, Дикой Магией и Творением Рун. Это сила которая проявляется у 1 из 200 людей и кроме того, зачастую этот талант не совпадает с врождёнными способностями своего владельца и потому оказывается бесполезен. Например талант "усиление разрушительности создаваемых заклинаний" будет бесполезен для человека не владеющего магией. Очень редко бывает, когда талант совпадает со способностями и интересами человека. По всей видимости, если переводить стандарты Нового Мира на игру Иггдрасиль, талант позволяет брать больше рабочих классов, за счёт чего увеличивать общий уровень человека. Примерный предельный уровень для людей не имеющих талантов - 15.

Авантюрист「冒険者BOUKENSHA - Азут является авантюристом адамантитового ранга, наивысшего ранга в гильдии авантюристов Королевства Ре-Эстизе. Эта гильдия имеет "филиалы" во всех странах мира, за исключением теократии Слейн. Основная работа Авантюристов в Новом Мире - истребление монстров. Для этого была разработана система рангов, а также "уровень сложности". Ранги Авантюристов от низшего к высшему: Медный, Железный, Серебряный, Золотой, Платиновый, Мифрильный, Орихалковый, Адамантитовый. Уровни сложности применяют к монстрам, но также Авантюристы не редко оценивают самих себя с помощью их, занятно то, что если разделить цифру уровня сложности на 3 то можно получить уровень монстра или авантюриста по уровневой системе игры Иггдрасиль. Уровни сложности оцениваются как классами, так и цифрами, но чаще используются именно цифры: Класс F (1-10), Класс Е (11-20), Класс D (21-30), Класс C (31-40), Класс B (41-50), Класс A(51-60), Класс A+ (61-70), Класс A++(>71). Всё что превышает уровень сложности 100, считается превосходящим возможности людей. Уровень сложности Лакюс равняется 90 (30 уровень по Иггдрасилю), тогда как сильнейшие Орихалковые приключенцы имеют лишь 80 (~26 уровень по Иггдрасилю). При этом предполагается возможным кое-как сражаться против цели на 15 уровней сложности выше себя, но без возможности одержать победу.

  • Сверхчеловеческие физические характеристики - даже средне-статистические авантюристы медного ранга, уже сильнее обычных вооружённых стражей Королевства Ре-Эстизе, тогда как Азут является авантюристом наивысшего адамантитового ранга и даже несмотря на то, что по силе он скорее авантюрист орихалкового ранга, его физические способности всё равно достаточно велики, хотя и вероятно ниже чем у воинов орихалкового уровня, из-за того что его набор классов заточен исключительно под использование силового костюма.
  • Сверхчеловеческие чувства - чувства авантюристов обострены гораздо сильнее чем у обычных людей, они могут различать мельчашие звуки в окружающих домах, различать нужные им звуки из множества других и ощущать направленное на себя чувство враждебности.
  • Ощущение опасности - экстрасенсорная способность вырабатываемая авантюристами за годы сражения с различными монстрами, позволяющая им ощущать примерную силу их противника относительно себя.
  • Сопротивляемость - как и все авантюристы, маги и воины его уровня, Азут, даже без силового костюма обладает сопротивляемостью к магическим и ментальным воздействиям. Естественно эту сопротивляемость возможно обойти значительно превосходящей Азута силой.

Известные классовые уровни Азута:

  • Боец - ? уровень
  • Снайпер - ? уровень
  • Мастер Атлетики - ? уровень
AzuthwithSluts

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement