Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики

Имя: Азрад

Происхождение: Demonbane

Уровень сил: 9+, 7+ с призывом | 8+, 6-В+ с призывом; неизмеримо выше (Т) | 1/Неопределённый

Пол: Мужской

Классификация: Человек, волшебник

Возраст: Неизвестно, свыше 20-25 лет (биологически)

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, полёт, ударные волны, энергетические атаки, самонаводящиеся атаки, манипуляции энергией, манипуляции духовной энергией, манипуляции информацией, телепатия, телекинез, концептуальные барьеры, некоторый контроль тела и регенерация, магия/техномагия (основанная на управлении информацией и первичной субстанцией, лежащей в основе бинарности), призыв (деус-машины в любую точку пространства и вне его), экстрасенсорное восприятие (сенсор, сканирование, многозадачность, космические чувства), сопротивляемость (сверхъестественная всех типов), потенциально: некоторое другое | Манипуляции пафосом, духовный урон, концептуальный урон, антимагия, манипуляции несуществованием, манипуляции логикой, манипуляции реальностью, внепричинность, элементы космической осведомлённости | Эти же способности относительно более высокого уровня существования, а также некоторое другое

Слабые стороны: Постепенно умирает из-за того, что использование деус-машины поглощает его душу; одержим местью | Неизвестны

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень здания+/выше | По крайней мере уровень холма+/выше, игнорирует прочность; возможно, неизмеримо выше с рамках собственной "истории" | Уровень метавселенной+ (способен восстановить объекты, стёртые из реальности кем-то уровня Энавы Блад; сжигая собственную душу и жизнь, может информационно реконструировать объекты, при этом усилив их вплоть до уровней, когда они способны незначительно противостоять Хаос-машине)

Диапазон: Десятки метров или выше | Вероятно, гораздо выше в рамках собственной "истории" | Метавселенский+

Прочность/защита: По крайней мере уровень здания+/выше | По крайней мере уровень холма+/выше | Неизвестно

Скорость: Неизвестно | Вплоть до неизмеримой (игнорируя любые законы физики, действует за пределами трёхмерной логики и концепций евклидовой геометрии) | Неизмеримая

Сила на подъём: Сверхчеловеческая+, вероятно гораздо выше | Вероятно, неизмеримая

Сила на удар: Уровень здания+/выше | Уровень холма+/выше | Вероятно, неизмеримая

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Высокий

Боевые навыки: Искусный маг, экспертные навыки фехтования и пилотирования мехи

Экипировка:

543880

Некрономикон - могущественный гримуар, содержащий неисчислимые знания и хранящий древнюю магию. Как один из сильнейших гримуаров, она имеет собственную душу и может принять форму лоли, очень лояльной к своему мастеру, в которой способна самостоятельно использовать магию.

  • Вычислительные способности - возможность анализировать окружение, например, магию, чтобы понять её принципы. Подобно суперкомпьютеру, гримуар способен на проведение сложнейших вычислений, таких как расчёт квантовых вероятностей. Также позволяет своему магу-партнёру контролировать тысячи заклинаний одновременно.
  • Призыв деус-машины - способность, основанная на сложных квантовых манипуляциях и манипуляциях вероятностью, достигать бесконечной (неизмеримой) скорости и совершать пространственный сдвиг в нулевом времени, позволяющий рассеять сущность деус-машины Аеон на "частицы Азатота" по всем бесконечным вероятностям, после чего полностью собрать в произвольных координатах пространства, повышая шанс материального существования до 100%, даже если до этого его не было вообще (бесконечно стремящаяся к "0" вероятность становится совершенной "1"), что позволяет телепортировать богоподобный механизм в любую точку пространства, в любую вселенную, в любую размерность и вне их.
  • Elder Sign - барьер, одновременно эффективно защищающий от физического урона, ударных волн и всех типов сверхъестественных воздействий. Сияние барьера также может рассеивать более слабую вражескую магию.
  • Scimitar of Barzai - изогнутый меч, состоящий из множества наложенных, подобно вееру, клинков. В развёрнутом режиме может использоваться как щит или барьер, имеет свойства бумеранга, способен взмахом генерировать ударные волны, а также усиливать атаку энергетическим лучом. Азрад способен превращать собственную трость в подобный клинок. Удары ятагана наносят одновременный урон по телу и душе противника.
    • Рассеивание - способность рассеивать и обнулять заклинания либо иные сверхъестественные воздействия.
    • Град клинков - способность призывать, по крайней мере, десяток пылающих ятаганов, которые телекинетически управляются Азрадом.
    • Барьер клинков - создание заградительного барьера из призываемых вращающихся ятаганов.
  • Shantak Wing - крылья, позволяющие летать и резко увеличивать скорость.

Атаки, техники и способности:

Magius Style - способность трансформироваться в форму Магиуса, дарующую огромную магическую силу и возможность полноценно использовать заклинания со страниц Некрономикона.

  • Магия/Azathoth - способность использовать магию, чьей основой являются "частицы Азатота" - мельчайшие и неделимые фундаментальные элементы любой системы, а сущностью - информация, формирующая дуальность любого порядка и уровня.
    • Магический урон - возможность разрушать объекты на информационно-концептуальном уровне, то есть стирать само пространство, время, материю, энергию, существование и несуществование.
    • Магические чувства - возможность чувствовать, осознавать и анализировать законы реальности и законы магии. Может выражаться как в пассивной фильтрации информации, так и в целенаправленном информационном поиске и анализе определённых объектов.
    • Магическая сопротивляемость - волшебники обладают крайне мощной сопротивляемостью ко всем типам сверхъестественных воздействий, а также некоторой формой акаузальности.
    • Манипуляции логикой - магия волшебников основана на полном игнорировании трёхмерной логики, здравого смысла, концепций евклидовой геометрии, причинно-следственных связей, любых законов физики и реальности.
    • Манипуляции реальностью - возможность конструировать, переписывать, обнулять и рассеивать информацию, то есть создавать свои собственные законы реальности, а также разрушать чужие.
  • Личная история - способность моделировать и создавать собственный подконтрольный мир (историю) в своём воображении, после чего проецировать и разворачивать его в реальности. Позволяет отрицать прямые манипуляции реальностью, в том числе даже способности мерных лордов (например, Азрад может существовать, когда его существование изначально концептуально невозможно), полностью контролирующих все аспекты реальности своих измерений.
  • Воссоздание - способность, основанная на сложных манипуляциях информацией, в зависимости от нагрузок, сжигающая душу Азрада, восстанавливать и реконструировать объекты, даже если они были стёрты со всех планов существования. 

00118

Победы и Поражения:[]

Победы:

Поражения:

Неопределенные бои:


Идентификатор: Магиус Азрад (новелла Kishin Taido) | "История" Энавы Блад, Магиус Азрад, обычное состояние (Kishin Hishou) | Магиус Азрад, на пике своих сил (Kishin Hishou)