Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Они все лишь показушники. Они о многом говорят: о завоевании мира, о его перестройке, но всё это лишь преувеличения, а вот я считаю что мыслят они на уровне бесящих капризных мальчишек. В этом я от них не отличаюсь. Но мыслю я намного проще. Я лишь хочу драться со всякими силачами и если доведётся увидеть нечто необычно, то так тому и быть. Если это называется — злом, то мне по душе быть злым. Злому Дракону и этого достаточно.

Имя: Ази-Дахакаアジ・ダハーカ, “Дракон Тысячи Заклятийディアボリズム・サウザンド・ドラゴン

Происхождение: High School DxD Universe

Уровень сил: 6-В

Пол: Мужской

Классификация: Дракон, Злой Дракон, творение Ангра-Майнью

Возраст: Более 3 тысяч лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувстваэкстрасенсорное восприятие, магия, энергетические атаки, манипуляции огнём, манипуляции электричеством, манипуляции льдом, манипуляции водой, манипуляции светом, барьеры, телепортация, иллюзии (тип 7, 8), ментальные манипуляции, духовный урон, мерные атаки, бессмертие (тип 2, 6), исцеление (типы 2, 3, 4), клоны, сопротивляемость (магическая, духовная, пространственная, временная, ментальная, манипуляциям несуществованию), телепатия, аура (подавляющая, харизмы), призывы, манипуляции энергией, полёт, манипуляции пространством, мерные манипуляции, манипуляции временем, гениальный интеллект (вычислительный), печати, антимагия, огромный размер (тип 1), множественность личностей, проклятья

Слабые стороны: Отсутствуют

Разрушительный потенциал: Уровень острова+ (сопоставим с небесными драконами)

Диапазон: Сотни километров, меж-планетарный телепортацией

Прочность/защита: Уровень острова+ с барьерами

Скорость: Трёхзначные числа Маха

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Выносливость: Очень высокая; Как одно из сильнейших существ своего мира, Ази-Дахака обладает огромной выносливостью и колоссальным, почти безграничным запасом магической силы. Он может сражаться с невероятными ранениями, такими как: отсечённые конечности, продырявленные во многих местах крылья, оторванные головы (у Дахаки три головы).

Интеллект: Высокий

Боевые навыки: Очень высокие; Ази-Дахака является одним из сильнейших существ своего мира. Даже до воскрешения он был способен в одиночку сдерживать натиск огромной армии Зороастрийских Богов и их самих. Кроме того Ази-Дахака невероятно умелый маг овладевший огромным количеством магий в том числе и древней запретной на высшем уровне.

Экипировка: Отсутствует

Атаки, техники и способности:

ДраконыDRAGONSドラゴンDORAGONS — сильнейшие существа во вселенной High School DxD, которых боялись даже Бог из Библии и Владыки Демонов. По строению тела делятся на два вида - западные и восточные. Западные драконы выглядят как крупные ящерицы с четырьмя ногами, растущим из спины крупным мускулистым хвостом и крыльями, похожими на крылья летучих мышей. У восточных же драконов - длинное змиеподобное тело с 4 конечностями и без крыльев. Драконы обладают огромной силой (самой большой разрушительной силой среди всех видов, существ и рас) и множеством способностей в зависимости от вида, к которому они и принадлежат.

  • Злой Дракон 「邪龍JARYŪ — Ази-Дахака является одним из Злых Драконов, драконов не уступающих Королям Драконов. Он был создан Величайшим Злым Богом Зороастризма Ангра-Майнью и является одним из трёх сильнейший Злых Драконов. Задолго до начала истории он в одиночку сражался против армии Зороастрийских Богов и герой Траэтаона смог лишь запечатать его. После того как его возродили с помощью Святого Грааля, его сила значительно увеличилась, до уровня Небесных Драконов, когда те были живы. Как и все остальные драконы, Злые Драконы бессмертны и они не могут умереть от старости, а также обладают способностями драконов более низкого уровня, такими как дыхание. Если душу драконов не запечатать они переродятся через некоторое время. Ази-Дахака является бойцом "Магического" типа ориентированного на технику. Он предпочитает сражаться в дальних и средних дистанциях обрушивая на врага тысячи магических заклинаний, комбинируя в одной атаке различные стихии и типы магии, в случае, получения серьёзных ранений, тут же использует магию исцеления, а если его магическая энергия заканчивается то старается победить противника используя свои мощные когти и клыки, способные пробивать насквозь равного ему противника.
    • Физические возможности — все Злые Драконы, также как и драконы более низкого уровня обладают внушительными физическими характеристиками, достаточной чтобы выдерживать атаки Вали в форме Сатанафикации, хоть и получая некоторые повреждения. Кроме того все драконы обладают колоссальной выносливостью, позволяющей им сражаться даже с ранениями смертельными для обычного человека.
    • Сопротивляемость — как и прочие сверхъестественные существа в этой вселенной, такие как ангелы, падшие ангелы, демоны и так далее, драконы обладают высокой сопротивляемостью ко всевозможным воздействиям, в данный момент показана сопротивляемость к магическим и физическим атакам, манипуляциям пространством и временем, духовным манипуляциям, а также ментальным воздействиям. Однако против воздействий значительно выше своего уровня сил, эта сопротивляемость бесполезна.
    • Драконьи Врата — особый телепортационный круг, которым могут пользоваться только сильнейшие из драконов. У каждого дракона круг имеет свой вид и цвет.
    • Бессмертие — в отличии от большинства сверхъестественных рас в мире High School DxD, которые способны просто жить очень долгой, почти вечной жизнью, драконы являются бессмертными. Они не подвержены старению и не могут умереть по естественным причинам.
      • Перерождение — если полностью не уничтожить душу злого дракона, то через некоторое время он способен возродится самостоятельно. Правда времени на это нужно не мало, не меньше тысячи лет.
    • Тело, усиленное Святым Граалем — как и многие Злые Драконы, Ази-Дахака был возрождён с помощью одного из 13 Лонгинов – Святого Грааля, получив новое тело. Это тело сделало Ази-Дахаку гораздо сильнее чем прежде, кроме того он получил возможность свободно использовать древнюю запретную магию, которая сокращает жизнь владельца без ограничений и защиту от убийц Драконов – главной слабости Драконов.
    • Ярость 「逆鱗GEKIRIN — состояние в которое входят драконы если их очень сильно разозлить. В этом режиме их характеристики многократно повышаются, позволяя им противостоять на равных значительно более мощным врагам, которые ранее могли буквально играться с ними.

Магия 「魔法MAHŌ — это нечто, представляющее собой творимые «Богом» чудеса и демоническую силу «Демонов», иными словами, сверхъестественные явления, которые великий заклинатель древности максимально приближенно воспроизвел при помощи своей теории — уравнений. Магия является нечем иным, как способом воздействия на законы физики и сверхъестественные силы путём их анализа и расшифровки, разработанным таким образом, чтобы им могли пользоваться даже люди.

  • Заклинание — проявление способностей мага, активатором для которого служат соответствующие сверхъестественному феномену закон и магический круг, так как именно эти двое превращают паранормальные явления в собственные формулы, а затем воспроизводят их. Как правило, любой, даже самый слабый маг, имеет определенный набор заклинаний, которые являются стандартным набором, включающим в себя телепортацию, печати, барьеры, энергетические атаки и так далее.
    • Закон — некое фундаментальное значение, которому соответствует определённое явление, чьё измерение, вычисление и проявления - является «магией».
    • Магический круг — то, что сродни ответу к вычислениям для высвобождения сверхъестественных явлений.
  • Уравнение — необходимая для использования любой магии теория, которая выступает в роли некого магического катализатора. Для его построения и решения требуются мощные вычислительных способности, из-за чего невозможно воспроизвести магический феномен, который непонятен пользователю. Тем не менее, существуют те, кто могут вызывать даже не понятные им явления, так как обладают чрезвычайным талантом к магии, который компенсирует данный недостаток. Также, можно упомянуть, что в то время как демоническая магия требует хорошее воображение, силу воли и развитое восприятие, обычной необходимы лишь точные расчеты.
  • Тип магии — все возможные разновидности волшебства, что могут использоваться во многих целях, например, для разрушения, защиты, поддержки, исцеления и так далее. Всё началось с предсказаний и оберегов, но на данный момент развилось до подклассов чёрной и белой магии, магии призыва, рунной магии и магии духов, а кроме того, каждая мифология мира владеет своей собственной магической системой. Также, считается, что большую часть магии, которую активно используют в современности, разработал Мерлин Амбросиус. Ази-Дахака является настоящим гением магии и сильнейшим среди раскрытых пользователей магии в своём версе. Он владеет колоссальным количеством магий и в каждой из них достиг уровня владения сравнимого с божественным классом. Количество магических кругов, которое Ази-Дахака может одновременно контролировать доходит до пятизначного числа, кроме того Ази-Дахака владеет древними запретными заклятьями禁術, чья сила значительно превосходит даже его обычную магию.
    • Стихийная магия — используя магию, Ази-Дахака может контролировать стихийные элементы, такие как: огонь, воду, лёд, воздух, молнии и многие другие элементы. Начиная использовать запретные заклятья он может создавать фиолетовое пламя в форме черепов достаточно мощное чтобы расплавить доспех Сатанафикации Вали Люцифера. Могущественные чёрные, как смоль молнии, и порывистые ветра с проклятьями,
    • Магия телепортации — Ази-Дахака может использовать магию телепортации, что позволяет ему легко уклонятся от атак и перемещаться куда ему нужно. Радиус его телепортации очень огромен и с её помощью он может перемещаться между мирами и измерениями. Кроме того Ази-Дахака может блокировать телепортацию одновременно нескольких противников.
    • Магия иллюзий — Ази-Дахака может использовать очень могущественную магию иллюзий. С её помощью он может создать целый иллюзорный мир внутри разума противника используя его самые сокровенные желания и мечты в котором поток времени искажается и даже прожив в том мире несколько дней в реальном мире может не пройти и пары секунд. Выбраться из такого иллюзорного мира очень трудно и только персонажи с очень сильной волей и желанием могут это сделать. Кроме этого, используя магию иллюзий Ази-Дахака может создавать своих клонов, которые тоже могут использовать магию. Количество клонов может легко достигать более сотни штук одновременно.
    • Магия пространства и времени — используя эту магию Ази-Дахака может управлять пространством и временем. Так Ази-Дахака способен создать в области размером с большой город, особый барьер, внутри которого пространство и время искажается, за счёт чего внутри барьера проходит 1 час, а за пределами барьера, только 1 минута.
      • Магия Злого Бога Балора — магия, похожая по принципу действия на способность Святого Механизма Гаспара Влади. С помощью неё Ази-Дахака может останавливать время в определённой области перед глазами. Он может остановить время как для целой области, так и для конкретных целей внутри неё. Он также может "замораживать" во времени энергетические атаки противника.
    • Магия Исцеления — вид магии, позволяющий Ази-Дахаке исцелять себя от повреждений. С помощью этой магии дракон может почти мгновенно восстановить потерянные в бою конечности, и залечить любые прочие повреждения.
    • Магия Призыва — магия с помощью которой Ази-Дахака может призывать Злых Драконов массового производства, одноглазого гиганта, который одним лишь взглядом вызывает страх у весьма могущественных людей и кажется будто может отнять им жизнь.
    • Запечатывающая магия — магия с помощью которой Ази-Дахака способен запечатать магические способности своего противника, так, что тот даже поймёт что его магические способности запечатаны только когда попробует применить магию. Эта магия может быть использована одновременно на огромном количестве противников (по крайне мере от сотни целей).

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement