
Имя:
Происхождение: Onepunchman
Уровень сил: 8+
Пол: Мужской
Классификация: Ниндзя, перерождённый человек, монстр драконьего уровня, член Ассоциации Монстров
Возраст: 32 года
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, нечеловеческая физиология (в форме монстра), бессмертие (тип 2), изменение формы, рукопашный бой, фехтование, манипуляции огнём, огненные слэши, ударные волны, регенерация (тип 2), аура (устрашающая, подавляющая), сопротивляемость (электричеству, температурная, биологическая, духовная, ментальная)
Слабые стороны: Не до конца контролирует свою скорость
Разрушительный потенциал: Уровень небольшой горы+
Диапазон: Ближний бой, десятки метров слэшами
Прочность/защита: Уровень небольшой горы
Скорость: Двухзначные числа Маха, трёхзначные в форме монстра
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар: Уровень небольшой горы
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Высокий уровень фехтования и рукопашного боя
Экипировка: Катана


Rimittā ("Ограничитель") - система контроля развития живых существ, накладывающая в подсознании всех живых существ непреодолимые преграды роста силы, которые разнятся в зависимости от индивида. Простейшим способом преодоления своего лимита является монстрофикация, но в действительности это тупик, который лишь заменяет одну преграду другой. На самом деле сломать ограничитель можно лишь сконцентрировавшись на определённой идее, неоднократно проходя на грани жизни и смерти при абсолютном физическом и ментальном напряжении.Seishin ("Дух") - нефизическая сущность любого живого существа, отражающая его личность, развитие которой и является ключом к обретению и расширению сверхъестественной силы.Enerugī ("Энергия") - универсальная мера могущества конкретного существа, независимо от того, в какой форме проявляется его сила внешне. Физическая мощь тела, энергетические атаки или же ментальные способности эсперов — всё это подпитывается силой духа. Тактильный энергокинез, позволяющий, например, отклонять и разрушать разряды молний ударами, могут развить даже существа, специализирующиеся исключительно на ближнем бою.Shinen-tai ("Мыслеформа") - духовный аналог физического тела, обычно находящийся внутри него, но также проявляемый в ментальных плоскостях, обладая там аналогичной внешностью и силой. Именно мыслеформа содержит в себе энергию, которая в остаточном виде некоторое время сохраняется в организме даже после его биологическое смерти.Tekiō ("Адаптация") - процесс укрепления собственного тела и духа, который может происходить даже непосредственно в бою. Чем сильнее существо, тем лучше оно приспосабливается с экстремальным температурам, электричеству, а также химическим и бактериологическим воздействиям. Кроме того, повышается выносливость и скорость регенерации. Поскольку развитие тела отражает развитие духа, также может быть развита устойчивость к прямым воздействиям на сознание, таким как гипноз и погружение в сон. Кроме того, усилием воли мыслеформа может быть возвращена в тело в случае её насильственного извлечения.

Shinka ("Эволюция") - редкая и более экстремальная форма адаптации, предполагающая радикальные изменения тела и развитие новых способностей. Чаще всего проявляется в виде монстрификации, предполагающей зацикливание на какой-то идее вплоть до утраты человечности в обмен на резкий рост силы и агрессивности. Данный процесс доступен для большинства живых существ, не только разумных, были показаны примеры насекомых, животных и птиц, развившихся в мистических существ высокого уровня опасности. Тем не менее, в исключительных случаях возможны и ограниченные мутации тела, не оказывающие негативного воздействия на разум.Kiai ("Боевой дух") - несгибаемая воля, интенсивные сражения, требующие полной выкладки и даже сверх того, готовность в прямом и переносном смысле разбиваться в лепёшку — всё это служит превосходным катализатором для роста внутренней силы, адаптации и эволюции.Kehai ("Обозначение") - эффект излучения некоторой доли своей силы вовне в форме невидимойауры , которую могут почувствовать даже обычные люди, определяя наличие рядом сильного существа. Особенно интенсивно ощущаются негативные эмоции и убийственные намерения. Опытные бойцы способны определять присутствие других существ на расстоянии, различать их, а также примерно оценивать силу по одной только ауре.Atsuryoku ("Давление") - эффект внушения леденящего ужаса в осознающих свою слабость противников, которые даже могут потерять сознание. Превосходящее существо может на мгновение показаться гораздо больше, нежели оно есть на самом деле, а предчувствие его атаки способно вызвать парализующее ощущение приближения неминуемой смерти.

- Монстрофикация - человек, съевший особые "клетки монстров", распространяемые Ассоциацией Монстров, быстро мутирует, становясь монстром и получая долголетие, а также значительный рост силы. Помимо физических изменений монстрофикация также стирает все моральные границы, многократно повышая жестокость и склонность к разрушениям. Для успешного прохождения процесса человек должен пойти на него добровольно.
- Контроль тела - люди, которые долго тренировались в боевых искусствах и отлично владеют собственным телом, после монстрификации могут по своему желанию принимать человеческий облик, превращаясь в монстров лишь во время боя. Флейм, как выдающийся ниндзя, сохранил человеческий разум и тело после трансформации в монстра. Тем ни менее, лишь форма монстра дарует ему повышение силы. Если как человек он является угрозой демонического уровня, то как монстр усиливается до драконьего, резко прибавляя в физической силе и особенно в скорости перемещения.
- Регенерация - даже обычные тренированные бойцы и профессиональные герои могут в считанные дни восстанавливаться от тяжёлых травм и переломов, регенеративные способности и живучесть Флейма должны быть выше.

Ниндзя - Флейм обучался в некой Деревне Ниндзя, там же, где учились Звуковой Соник и Световой Флеш. Наряду со своим напарником, Штормовым Ветром, он является лучшим выпускником 37-го "Золотого" класса и одним из сильнейших бойцов в мире. Искусство ниндзя основано прежде всего на сверхскоростном движении и Адское Пламя достиг в этом выдающихся успехов. Например, он сумел противостоять один на один Флешу и вынудил последнего стать серьёзней. Причём сражался он с одним из быстрейших, если не быстрейшим героем (за вычетом Сайтамы, конечно), даже не прибегая к силе монстрофикации.

- Ниндзюцу - помимо техник рукопашного боя и использования холодного оружия, которыми Флейм отлично владеет, боевое искусство ниндзя включает в себя некие мистические техники. Кроме того, он умеет скрывать своё присутствие и совершенно бесшумно перемещаться.
- Ходьба - Флейм способен стоять и бегать по вертикальным стенам, словно на него не действует сила тяжести. Также он может перемещаться, приняв облик монстра, по потолкам, поверхности воды и даже способен взбежать вверх по водопаду благодаря огромной скорости.
- Замена - Флейм способен уходить из-под атак противника, заменяя себя на какой-либо объект и нанося удар в спину открывшемуся оппоненту. Судя по всему, этот приём эффективен лишь при наличии у нинзя преимущества в скорости над противником, поскольку он использовал эту технику в столкновении с Ребёнком-Императором, но даже не пытался применить её против Светового Флеша.
Enjinkyaku ("Удар лезвия огня") - Флейм усиливает свои удары с помощью огня, повышая поражающий эффект, при этом его удар ногой прочерчивает огненный круг вокруг него. Это пламя не гаснет даже под водой. В форме монстра эти атаки ещё более мощные.Katon Sansenzan ("Пылающий огненный разрез") - окутывая клинок своей катаны пламенем, Флейм направляет в противника огненные слэши, способные легко рассекать камень. Нанося множество атак подряд, он может подавить противника шквалом огня. Кроме того, Адское пламя может метко стрелять небольшими огненными шарами.- Предельная скорость - приняв облик монстра, Флейм способен передвигаться с чудовищной скоростью, отталкиваясь от стен и потолка столь сильно, что это вызывает мощные взрывы и ударные волны. Все разрушения, происходившие во время схватки Флейма и Штормового Ветра со Световым Флешем, были для них статичны. Однако, судя по всему, максимальная скорость Адского пламени несколько опережает его скорость реакции из-за небольшого опыта схваток в форме монстра.












