Имя: Абисс Рейзор
Происхождение: Mashle
Уровень сил:
Пол: Мужской
Классификация: Человек, двулинейный
Возраст: 18 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии, предвидение), сопротивляемость (магическая, ментальная, температурная), аура (тип 1, 2, 3), регенерация (тип 1), манипуляции энергией, ментальные манипуляции, магия, телекинез, антимагия, (дистанционная и запрет магии), барьеры, иллюзии (тип 2)
Слабые стороны: Глаз Зла нельзя контролировать, уничтожение волшебной палочки развеивает созданные заклинания
Разрушительный потенциал:
Диапазон:
Прочность/защита:
Скорость:
Сила на подъём:
Сила на удар:
Выносливость:
Интеллект:
Боевые навыки:
Волшебная палочка — катализатор магической силы любого волшебника, а также проводник большинства заклинаний. Между палочкой и её владельцем существует некая сверхъестественная связь, благодаря которой силы мага приумножаются в несколько раз.
Меч — меч, который Абисс Рейзор использует для сражений.
Царапина — специальный узор на лице, с которым рождается каждый человек, являющийся источником его магической силы. В некоторых случаях количество царапин может равняться двум и даже трём, но это крайне редкое явление, поскольку даже обладатель двух меток считается избранным самой магией, рождаясь лишь один раз на 100000 людей, и с рождения обладает количеством магической энергии, значительно превышающим таковой у обычных волшебников. Абисс Рейзор является обладателем двух царапин.
Телекинез — умение, доступное любому волшебнику. С помощью него обычно перемещают различные небольшие предметы, однако при должном количестве вложенной магической энергии эта магия становится действительно опасной.
- Хождение по воде — способность, которой обладает любой сколь-либо умелый маг.
Магическая атака — создание сияющего потока, создающего невероятную тяжесть. При должном вложении сил может ломать мебель и крошить камни. Сильные маги способны применять это умение даже в младенчестве.
Контроль — маги способны контролировать магическую силу.
- Тонкий контроль — каждый умелый маг имеет исключительный контроль над своей собственной магией и устойчив к её воздействиям.
- Передача – маги способны передавать свою магическую силу артефактам, тем самым приводя их в действие.
- Высасывание – маги способны поглощать магическую силу у других магов. Это длительный процесс, поэтому во время высасывания сил лучше держать цели без сознания.
- Противодействие — подавление вражеской магии своей собственной, что даже при равных или превосходящих уровнях магической энергии вызывает резонанс. Умелый маг может выборочно прекратить действие масштабного заклинания для нескольких целей, не влияя на заклинание в целом.
Сверхъестественное восприятие — являясь магом, Абисс Рейзор способен воспринимать вещи за пределами физического мира.
- Шестое чувство — позволяет чувствовать приближение сильных существ, определять изменения в силе волшебников, вызванные проявлением линий и призывом богов. Восприятие магической силы позволяет определять, когда будет применено заклинание, но масштабный магический всплеск может помешать ощущению более тонких манипуляций. Сила каждого человека индивидуальна, что позволяет определять приближение знакомых людей.
- Временное восприятие — остановленное время для магов подобно сну.
- Восприятие силы и эмоций — умелые маги способны чувствовать не только магическую силу, но и физическую силу и эмоции не обладающих магией людей (но только в том случае, если они невероятно сильны).
Тело волшебника — являясь волшебником, Абисс постоянно подвергается влиянию своей магической силы, которая выводит его тело за пределы человеческих возможностей.
- Прочность — сильные маги способны выдерживать удары, крошащие камни.
- Скорость — сильные маги способны двигаться с сверхчеловеческой скоростью.
- Устойчивость — сильные маги могут принять на себя удар оружия величиной с дерево и не шелохнуться.
- Выносливость — сильные маги способны выживать после множественных повреждений внутренних органов.
- Игнорирование сна — сильные маги способны неделями обходиться без сна.
Аура — высвободив свои эмоции, более сильный маг может заставить оцепенеть от страха более слабого.
Заклинания — структурированная форма волшебства. В отличие от остальных способностей, она имеет вербальных компонент и требует обучения.
- Налкос — базовое заклинание, представляющее из себя сияющий шар, мощность и скорость которого зависят магической силы колдующего.
- Налкомпас — продвинутая версия заклинания, способное одолевать драконов.
- Налкомпас Диагорус — ещё более продвинутая версия базового заклинания. Даже однолинейный с его помощью может уничтожить участок леса.
- Налкомпас — продвинутая версия заклинания, способное одолевать драконов.
- Заклинание барьера — маги способны создавать полупрозрачные защитные барьеры.
- Дисклоуз — магия, служащая для аннулирования иллюзий и прочих обманок, действующая схожим с заклинанием развеивания способом.
- Оптиарс — продвинутое заклинание, способное отпереть любой замок.
- Квиентус — заклинание, насылающее сон. Применяется против мандрагор.
- Трансиз — заклинание, превращающее что угодно во что угодно. Обычно применяется для изменения мелких предметов.
- Преображение — любой способный маг может изменять свою внешность и одежду.
- Заклинание иллюзорного экрана — заклинание, показывающее плоские изображения необходимых мест. Может использоваться для слежки.
- Акселейс Буст — заклинание, помещающее на людей или неодушевлённые предметы синие стрелки, увеличивающие их скорость.
- Акселейс Сфера — заклинание, окружающее противника синими стрелками. Двигаясь по ним, Абисс Рейзор стремительно наносит удары своим мечём.
- Акселейс Секондс: Силовое Поле — все типы магии, будь то базовая, личная или более продвинутая, имеет в себе определённый порог, дальше которого однолинейные зайти не могут. Даже среди двулинейных лишь некоторое могут использовать заклинание второго уровня, на порядок более мощные версии своих заклинаний, пробивающие лимит сил своих владельцев. Абисс способен использовать подобное заклинание, создающее барьер в виде полусферы, внутри которого он может выборочно увеличивать и уменьшать скорость людей.
- Ускорение — помещая на тела людей синии стрелки, Абисс увеличивает их скорость. Используя заклинание второго уровня, Абисс Рейзор сразу же ускоряет самого себя.
- Замедление — помещая на тела людей красные стрелки, Абисс уменьшает их скорость.