Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Yorozu1

Имя: Ёродзу

Происхождение: Jujutsu Kaisen

Уровень сил: 8

Пол: Женский

Классификация: Заклинатель прошлой эпохи, фанатка Сукуны, участник круговорота смерти

Возраст: Более 1000 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии, псевдо-предвидение), манипуляции энергией, рукопашный бой, мерные манипуляции, полёт, барьеры (скрывающие, защитные), манипуляции материей, сопротивляемость (магическая, температурная, ментальная, к гравитации, к мгновенной смерти, духовная, к антимагии, пространственная, биологическая)

Слабые стороны: Рёмен Сукуна

Разрушительный потенциал: Уровень холма

Диапазон: Ближний бой

Прочность/защита: Уровень холма

Скорость: Сверхзвуковая+, для скорости боя и реакции

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Уровень холма

Выносливость: Высокая

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие навыки рукопашного боя (смогла непродолжительное время драться с Сукуной), также отлично владеет своей техникой

Экипировка: Постоянной нет, но может создавать различные оружия с помощью своей техники

Атаки, техники и способности:
Yorozu and Sukuna
Заклинатель「呪術師Jujutsu-shi— человек, владеющий проклятой энергией и числящийся в заклинательской организации, а также обладающий иным строением мозга, в отличие от обычных людей. Все заклинатели следят за безопасностью людей и истреблением проклятых духов/пользователей проклятий. Каждый заклинатель владеет своими собственными способностями, но также есть стандартные для всех техники, к примеру, барьерные или призыв шикигами.
  • Участник круговорота смерти「死滅回遊 」 — люди и заклинатели, которых Кендзяку отметил ранее и заключил с ними связывающий обет, с некоторыми он промышлял сделками на протяжении тысячи лет. Цель таких отмеченных людей - участие в смертельной миграции, которая приведет к одному - к слиянию целого человечества с Тенгеном.
    • Форма мозга заклинателя「脳を術師の形」 — для свершения своего плана Кендзяку также занимался изменением строением мозга заклинателей и не-заклинателей. Одни из них, как Итадори Юдзи, проглотили проклятый предмет. Другие же, как Ёсино Дзюнпей, владеют проклятой техникой, но с сознанием не-заклинателей. Всем этим людям Кендзяку сделал строение мозга таким же, как у заклинателей. Первым же он дал силу принадлежащую сосудам, вторым способность использовать проклятые техники. В ходе дальнейших событий Кендзяку разрушил печать на проклятых предметах, что означало начало смертельной миграции и пробуждении этих проклятых предметов, помимо всего после обретения тело Гето Сугуру эти обеты стали недействительными. Ранее также Кендзяку говорил что заключал сделки не только с заклинателями, но и вероятнее всего с проклятиями.
      Yorozu45
  • Проклятая энергия呪力 — сверхъестественная сила, которая в высоких количествах с рождения содержится у малого круга людей, при этом проклятую энергию выпускает каждый человек, а их скопление порождает проклятия. Также, исключая простых шикигами и магических барьеров, магические техники уже внутри человека с самого рождения, поэтому 80% настоящей силы заклинателя исходит изнутри, от его родословной, вероятно поэтому каждая проклятая энергия отличается от проклятой энергии другого заклинателя, и каждая техника по своему уникальна. Источником проклятой энергии являются негативные эмоции, которые шаман контролирует, тем самым также удерживая проклятую энергию в теле. Однако рамки рангов довольно размыты, так как различие между 2 рангом и полу-первым будет лишь в наличии проклятой техники, то есть проклятие может иметь силу полу-первого ранга, но не иметь проклятой техники, и поэтому считаться вторым.
  • Толкование/Первичность「説明」 — досконально не известно, что является первичным, душа или тела, ведь оба этих понятия олицетворяют информацию о существе в равной степени, начиная с воспоминаний и сознания, до проклятых техник и прочих способностей, которые зависят в совокупности от духовно-ментальной и генетической информации. Это позволяет мертвым персонажам перехватывать контроль над своим телом, если их телом пытаются управлять, например, вселяясь вместо их мозга, или даже тогда, когда призывают лишь информацию о их теле. Проклятые техники основаны на этом принципе, к примеру, у Махито или Масамичи Яги.
    • Внутренняя территория「生得領域」— ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого проклятия или заклинателя. В него возможно проникнуть, используя проклятую энергию, но при определённых обстоятельствах и способностях некоторые заклинатели и проклятия способны также заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём чужим душам, вторгнувшимся на их территорию. Также является основой для вершины колдовства - Раскрытия владений.
  • Концентрация「集中」— базовый навык, позволяющий заклинателю усиливать свое тело проклятой энергией, тем самым усиливая свои основные физические характеристики, будь то скорость, сила удара или прочность, при этом получаемая сила зависит от количества протекаемой в теле энергии. Также, благодаря этому навыку, можно напитывать проклятой энергией свое оружие, усиливая его, что позволяет заклинателям разнообразить свой стиль боя. Однако это не предел, так как усиливать можно даже проклятое оружие, что уже в несет в себе проклятую энергию, благодаря чему сила ударов пропорционально увеличивается. Более опытные заклинатели могут проворачивать данные манипуляции, не давая возможности прочитать их движения.
Yorozu14
  • Проклятая техника「呪術」 — продвинутое использование проклятой энергии, заключающееся в преобразовании проклятой энергии в различные сверхъестественные явления через свою уникальную способность, которую заклинатель получает при рождении, являя собой 80% силы заклинателя и его таланта. Как правило, проклятую технику нельзя скопировать, так как она существует и в совокупности зависит от многих параметров, в числе которых внутренний мир (или иначе внутренняя территория), генетическая информация, или даже информация души и тела. То бишь, если сравнивать проклятую энергию с электричеством, то проклятой техникой будет прибор, который потребляет электричество, взамен давая различные эффекты. Однако есть более глубокое понимание данного термина, которое заключается в том, что проклятые техники каждого отдельного пользователя "живут в разных мирах и диктуют их", вне зависимости от истинного положения вещей в объективной реальности. Если взять за пример всем известный логический парадокс "проблемы курицы и яйца", поднимающий вопрос того, что появилось первым, то в случае Махито и его убеждений, душа будет первична и в след за ней появилось тело, поэтому его проклятая техника позволяет изменять тело, в соответствии с изменением структуры его души согласно этим самым убеждениям, когда как досконально неизвестно что было первым, и стоит ли вообще разграничивать понятия эфемерной "души" и материального "тела", так как даже сейчас связь между двумя этими понятиями окутана мистикой.
    • Техника Сотворения — проклятая техника Ёродзу, аналогичная той которая имеется у Зенин Май. Суть способности заключается в том, что Ёродзу может воссоздать практически любой объект, о котором знает лично, за исключением некоторых уникальных проклятых орудий. Создав множество орудий и будучи закалённой в боях, Ёродзу обрела жидкий металл, способный менять форму, но при этом сохранять свои физические свойства с помощью полуавтоматического контроля проклятой энергии.
      • Броня Насекомого — по сравнению с другими проклятыми техниками, эффективность проклятой энергии у техники сотворения была катастрофически низкая. Не смотря на то, что её запасы и выбросы проклятой энергии не уступали сильнейшим заклинателям эпохи Хэйан, потребление энергии много раз ставило её в затруднительное положение. Затем, до неё дошли слухи о бабочке, которая может пересечь море, и об осах, которые могут пролететь более 100 километров в день. Благодаря эффективности энергии насекомых, Ёродзу увидела спасательный круг и создала особенную броню из плоти, путем объединения множества биологических функций. Несомненно данная броня является наивысшей формой техники Ёродзу, а также, пригодна для боев на средней дистанции и обладает хорошей защитой, вследствие чего невозможно было ранить Ёродзу не разрушив при этом броню. Находясь в этом своеобразном "коконе" она без труда могла пользоваться жидким металлом, свободно манипулируя им, до тех пор, пока в него подавалась проклятая энергия.
      • Идеальная сфера — с помощью своей техники Ёродзу сотворяет "идеальную сферу" которая выглядит как огромный чёрный шар. Считается, что "идеальную сферу" невозможно воплотить в реальный мир, поскольку площади её соприкосновения не существует, она может оказывать бесконечное давление на цель и местность в которой используется.
    • Связь/Связывающий обет「縛り」 — свойство некоторых техник заклинателей, позволяющая увеличить эффективность техник. Обеты могут быть разнообразными, начиная от тех, что повязаны на времени, до тех что повязаны с другим человеком. Особенность заключается в том, что заклинатель выполняет или достигает какого-либо условия, взамен которого он получает усиление своих техник. Обеты с другим пользователем проклятой энергии опасны тем, что их неисполнение влечет за собой сильное наказание, т.к. потеря сверхъестественной силы. Свойство обетов не основано на проклятой энергии, т.к. их могут заключать даже те, кто не имеет проклятой энергии, собственно высшей формой таких обетов являются Небесные Ограничения.
  • Чувства/Сенсорика「感情」 — заклинатели могут видеть следы проклятой энергии, оставшиеся после проклятых духов, либо использования техник, либо чувствовать скопление проклятой энергии на расстоянии от себя. Более продвинутое использование данной способности дает возможность предвидеть атаки оппонента по движению проклятой энергии в его теле.
  • Покрытие души — техника, которую пользователь использует подсознательно, позволяющая защитить от воздействия на душу пользователя, покрывая саму душу проклятой энергией.
  • Давление/Аура「プレッシャー — сильные заклинатели могут привести в ужас лишь одним своим присутствием более слабых чем они противников.

Раскрытие Владений領域展開 — вершина боевых навыков заклинателя, при которой огромное количество проклятой энергии расходуется на создание личной территории, окружающую пользователя техники. Техника позволяет создать нужное окружения для преимущества в битве, также способности, примененные внутри территории всегда точно поражают противника. Самый эффективный способ противостоять чужому раскрытию владений - это собственное раскрытию владений, победит тот, у кого лучше контроль и количество проклятой энергии.

  • Трёхкратное мучение — владения Ёродзу, представляющее собой пустое пространство, в котором плавают органические фигуры, внешне напоминающие мозги и ганглии насекомых. Единственное свойство, которым они обладают - это наделение техники "Идеальной сферы" гарантированным попаданием в цель.

Завеса「帳」— тип барьера, который используется на большую площадь, что бы спрятать всё внутри завесы от внешнего мира и избежать тем самым паники со стороны не-заклинателей. Такако Уро способна создавать барьер который окружает определенную территорию, или же те которые могут удержать заклинателей внутри нее, вероятно может это делать над другим более слабым барьером заклинателя. Завесы также можно усилять добавляя к ним разные условия, действующие по принципам связывающих обетов, благодаря чему можно получать различные эффекты, не свойственные стандартной завесе.

Yorozu3

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement