Разрушительный потенциал: Сверхчеловеческий уровень в комнате
Диапазон: Несколько метров в комнате
Прочность/защита: Неизвестно
Скорость: Неизвестно
Сила на подъём: Неизвестно
Сила на удар: Неизвестно
Выносливость: Неизвестно
Интеллект: Выше среднего
Боевые навыки: Неизвестно
Экипировка: Оборудованная комната для расправ, набор карт
Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности:
Экстенсивный спектр навыков 「幅広い技術」 — отличительные черты отдельных личностей, появляющиеся в результате действия психологического механизма, обеспечивающего разнообразие индивидуальностей в мире. Персональные знания, жизненный опыт, все развитые на основе врождённых или приобретённых качеств навыки, умения и таланты, будь то боевые или коммуникативные, сохраняются и на духовном уровне, становясь неотъемлемой частью личного мира.
Великий приворщик — статус загадочного убийцы, своими действия похожего на психопата из какого-нибудь хоррора. Этот загадочный человек не показывает своего истинного лица, но у него, судя по всему, есть навыки и ресурсы, позволившие создавать механизмы пыток и убийств.
Смертельная игра 「デスゲーム」 — маньяк заставляет группу своих жертв участвовать с действе, результатом которого должно стать убийство одной из них при содействии других. Причём психопат нацелен отнюдь не на медленный психологический слом, а на эффект шока, который достигается за счёт объявления пятиминутного ограничения по времени.
Таинственная комната 「謎の部屋」 — обитое огнестойким металлом мрачное тёмное помещение, специально оборудование для проведения смертельной игры. очнувшиеся внутри жертвы выслушивают правила, объявляемые загадочным организатором кровавого действа при помощи корректировщика голоса.
Пыточная машина 「拷問機械」 — вся комната по сути является состоящим из нескольких элементов механизмом причинения боли и смерти участникам игры.
Жуткие кресла 「不気味な椅子」 — четыре железных стула с фиксаторами дал рук и ног, расположенные в разных углах комнаты. От каждого из них отходит длинная цепь, другая сторона которой присоединена к толстому железному ошейнику одного из участников игры. Встроенный механизм позволяет притянуть и насильно усадить жертву на кресло для последующей казни.
Рычаг пыток 「拷問用レバー」 — механизм казни, заставляющий прикованную к креслу жертву испытывать невыносимую боль, интенсивность которой тем выше, чем ниже опущена ручка. Когда рычаг будет опущен полностью, приговорённый умрёт, а три остальных участника игры смогут выйти из комнаты в открывшуюся дверь лифта.
Горелки 「バーナー」 — под решёткой, являющейся полом комнаты, расположено множество труб, способных выдыхать интенсивное голубое пламя, быстро умертвив всех, кто находится внутри. Такой исход грозит всем участником в случае отказа от условий убийцы.
Набор карт судьбы 「運命のカードセット」 — четыре карты, определяющие роли участников в смертельной игре. В соответствии с правилами их случайным образом должна раздать пятая жертва (запанная клетка с которой спускается вниз), которая не участвует в самом действе, и гарантированно умрёт при его завершении, независимо от результата.
Приговорённый 「死刑囚」 — карта, определяющая роль жертвы, которая приковывается к креслу в ожидании казни.
Пьеро 「ピエロ」 — карта, определяющая роль стороннего наблюдателя, который выживет в случае казни заключённого.
Осужжающий 「断罪者」 — две карты, определяющие роль того, кто на собственное усмотрение определяет виновность или невиновности приговорённого. В случае обвинительного решения появляется рычаг пыток, а при оправдании осуждённый меняется местами с пьеро. Мнение можно менять сколько угодно раз, но как только один из двух осуждающих выносит какое-то решение, второй теряет своё право вмешиваться, но при этом именно он должен приводить казнь в исполнение.